Rollenspiele

Red Talons & Fianna

April 17, 2014 // 0 Kommentare

Die Tribe novel Reihe der WoD soll ja wie auch die restlichen Bände dem Spieler den Hintergrund der Spielwelt näher bringen. Im Gegensatz zu etwa Vampire hat allerdings nicht jeder Stamm sein eigenes Buch erhalten, sondern es wurden immer zwei der 14 Stämme zusammengefasst in einem Buch. Die Handlung ist wie auch bei den anderen Reihen der WoD übergreifend, wobei in der Regel der jeweilige Signaturcharakter, der dann auch bildlich und in Beispielen auftaucht, Hauptcharakter ist. Red Talons [...]

Silent Strider & Black Furies

April 16, 2014 // 0 Kommentare

Die Tribe novel Reihe der WoD soll ja wie auch die restlichen Bände dem Spieler den Hintergrund der Spielwelt näher bringen. Im Gegensatz zu etwa Vampire hat allerdings nicht jeder Stamm sein eigenes Buch erhalten, sondern es wurden immer zwei der 14 Stämme zusammengefasst in einem Buch. Die Handlung ist wie auch bei den anderen Reihen der WoD übergreifend, wobei in der Regel der jeweilige Signaturcharakter, der dann auch bildlich und in Beispielen auftaucht, Hauptcharakter ist. Silent [...]

Firuns Flüstern

April 10, 2014 // 17 Kommentare

Der dritte Band der Splitterdämmerung. Nach Schleiertanz und Bahamuts Ruf, wird nun das Schicksal Gloranas im hohen Norden geklärt.Das Abenteuer ist explizit für Experten geschrieben, also Helden ab etwa 10.000 AP. Die Schwierigkeit für den Spielleiter ist mittel, für die Spieler mittel und es werden hauptsächlich Kampffertigkeiten, Interaktion, Talenteinsatz und Zauberei gefordert. Zeitlich ist das ganze im Jahr 1038/1039 angesiedelt und das bespielte Gebiet reicht von Weiden bis in den [...]

Aventurischer Bote 164

April 9, 2014 // 1 Kommentar

Der zweite Bote des Jahres 2014 bietet den Beginn von drei neuen Berichtreihen, ein Abenteuer und natürlich neben viel anderem Material auch wieder Ingame Schlagzeilen der ersten Monate des Jahres 1037, allen voran natürlich die Zwölfgöttertjoste in Perricum. Raubritter Gerwulf von Schwarzengrund und seine Bande Hierbei handelt es sich um einen NSC – bzw ein NSCS Konglomerat – welches der Spielleiter beliebig in der entsprechenden Region einsetzen kann. So werden die [...]

Das Lied von Eis und Feuer – Erzählerset

April 8, 2014 // 1 Kommentar

Ende Dezember habe ich euch an dieser Stelle das Lied von Eis und Feuer-Rollenspiel vorgestellt, das Rollenspiel zu den höchst erfolgreichen Romanen von George R. R. Martin. Heute beschäftigen wir uns mit dem ersten Ergänzungsmaterial welches bisher auf deutsch beim Mantikore Verlag erschienen ist, dem Erzählerset. Das Set besteht aus mehreren Komponenten die wir uns hier einzeln anschauen wollen. Das erste, was – zumindest mir – positiv auffällt nachdem die Schutzfolie [...]

Steinerne Schwingen

April 3, 2014 // 2 Kommentare

Ein Stadtabenteuer sollte es werden. Passend zur neuen und vor einem Jahr erschienenen Box zur Hauptstadt Gareth. Das Abenteuer ist irgendwann nach der Rückkehr des heiligen Lichts, also nach 1036BF anzusiedeln (innerhalb der Spielwelt ist es 1038BF) und ist für erfahrene Helden, die sich schon einen Namen gemacht haben. Die Schwierigkeit für den Spielleiter ist hoch und für die Spieler mittel, es werden Interaktion, Kampf, Talenteinsatz und Zauberei gefordert. Das Abenteuer selbst ist in [...]

Die Auferstehung des Runenkaisers

April 1, 2014 // 1 Kommentar

Wir hatten uns in den vergangenen 5 Teilen des Abenteuerpfades „Der zerbrochene Stern“ durch allerhand Katastrophen gekämpft, die mit dem gefallen Tassilon und seiner ehemaligen Herren, der Runenherrscher irgendwie etwas zu tun hatten. Um genau zu sein, jagten wir die ganze Zeit nach 7 verschiedenen Splittern eines zerstörten Artefakts, das mehr oder weniger die Funktion eines McGuffins einnahm hinterher. Das hier ist jetzt der letzte Teil: Die Auferstehung des Runenkaisers. Um was geht [...]

Pathfinder Modul Drachengeisel

März 29, 2014 // 0 Kommentare

Drachengeisel ist eines dieser kleineren Abenteuermodule, die man irgendwo zwischen Kurzkampagne und One-Shot einordnen muss. Angelegt ist es für Charaktere der Stufe 1, die im Verlauf der Handlung bis Stufe 7 heraufklettern können. Handlungsort ist die kleine Ortschaft Schellacker. Die Charaktere der Spieler werden hier von der Baronin des Ortes damit beauftragt den Einsturz eines Gebäudes in der Nähe zu untersuchen, nur um festzustellen, das sie dabei über die Verschwörung eines [...]
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