Zwergensöldner

November 3, 2015 Caninus 0

Dieses Add-on für die Schicksalspfade Fraktion der Kor-Knaben ist mit seinen 13 Seiten recht kurz, aber entspricht damit den restlichen Erweiterungssets für die Fraktionen. Das Vorwort verrät einem dann jedoch, dass es nicht ganz leicht war verschiedene Charaktere zu kreieren, wenn man keine Magiebegabten bauen kann und auch die Götterdiener sehr eingeschränkt sind in der Wahl des Gottes. Schauen wir uns also einmal an was dabei so herum gekommen ist. Noch bevor die vier Charaktere jedoch vorgestellt werden, gibt es wie immer einen Überblick über die neuen Sonderfertigkeiten, welche die Jungs und Mädels hier mit bringen. Davon ist eine Gruppe […]

Der Vampir von Havena

Oktober 28, 2015 Caninus 5

In Havena geht ein Vampir um. Doch das interessiert den Helden eigentlich mehr am Rande. Wichtiger ist es jetzt seinen Verfolgern zu entkommen. Denn irgendwie ist das mit dem Einbrechen in fremde Häuser nicht ganz so einfach, wie sich das immer anhört und daher ist auch der Auftrag, den ihm (oder ihr) ein Händler in der schmuddeligen Hafentaverne gegeben hat, nicht so simpel wie das klang. Gestohlene Kontorpapiere soll er zurückbringen, direkt aus dem Kontor desjenigen, der diese entwendet hat. Mitten in der Nacht. Doch schon das Eindringen in dieses ist mit Schwierigkeiten verbunden, und dann will die Beute ja […]

Buch der Verdammten 03: Abaddon

Oktober 24, 2015 Orakel 0

Der Grundlagen der Bücher der Verdammten sind eigentlich mehr oder weniger klar: Hier werden Geschichte und Orte, inklusive der zentralen Individuen beleuchtet, welche den übernatürlichen, finsteren Part der klerikalen Welt darstellen. Doch während Hölle und Abyss noch irgendwo ihren jeweiligen Sinn in der Realität des Multiversums sahen, stellt das dritte Buch der Verdammten jetzt ein eher nihilistisches Konzept vor. Auf insgesamt 68 Seiten stellt das Buch nämlich die Welt der vier Reiter der Apocalypse und ihre direkten Diener vor. Nihilistisch ist in diesem speziellen Fall so zu verstehen, dass die vier Reiter der Apocalypse (und das Land Abaddon selbst) einzig […]

Die Tieflinge Golarions

Oktober 22, 2015 Orakel 2

Ich sitze gerade vor dem verflixten ersten Satz dieser Rezi und frage mich ernsthaft, wie ich anfangen soll: Normalerweise sind die Völker-Handbücher ja meistens irgendwie mit besonderen Eigenheiten oder Vergleichbarem aufgebaut, das alle Individuen einer Bestimmte Art der Völker Golarions irgendwie verbindet. Das ist bei den Tieflingen so gesehen erstmal nicht der Fall. Der Punkt hierbei ist, dass Tieflinge in erster Linie die (häufig ausgestoßenen) Abkömmlinge einer Linie sind, wo meist vor Jahrhunderten irgendjemand es für eine besonders tolle Idee gehalten hat, sich mit einem Scheusal von den niederen Sphären zu Paaren und damit Spritzer „niederer“ Macht in seine Ahnenlinie […]

DSA 5 Heldendokumente

Oktober 21, 2015 Caninus 4

Wir hatten hier ja neulich schon die Bögen zu Pathfinder und jetzt hat Ulisses den Bogen für DSA5 hinterher geschoben, damit man das neue System nun auch in hübsch auf dem Tisch spielen kann. In der Sammlung ist zunächst einmal ein farbiger Charakterbogen mit sechs Seiten, bei dem es eine nette Borte um das ganze Blatt gibt und die einzelnen Bereiche auf den Bögen ebenfalls mit sehr deutlicher, jedoch schwarz-weißer Borte abgegrenzt sind. Dabei finden sich auf der ersten Seite generelle Spielwerte (DSA Spieler werden das schon von den vierer Bögen kennen). Also welche Sachen habe ich mir bei der […]

Haunting the Dead

Oktober 14, 2015 Infernal_Teddy 1

Als White Wolf 2003 und 2004 das Ende der klassischen Welt der Dunkelheit einleitete gab es noch einen letzen Schwanengesang auf diesen liebgewordenen Hintergrund – ein Spiel, das die meisten Fans allerdings scheinbar gar nicht mehr mitbekamen. Nein, die Rede ist nicht von Demon: the Fallen, die letzte auf deutsch veröffentlichte Spielreihe, sondern von einem Rollenspiel namens Orpheus. Orpheus war für White Wolf in vielerlei Hinsicht etwas ungewöhnliches. Zum einen spielte man zum ersten mal menschliche Charaktere – und nein, die Jäger auf Hunter: the Reckoning zählen nicht wirklich als normale Menschen. Zum anderen wurde Orpheus als eine abgeschlossene Reihe […]

Rifts

Oktober 7, 2015 Infernal_Teddy 3

Das zweite Rollenspiel mit dem ich vertraut gemacht wurde war ja bekanntlich Rifts, von Palladium Games, damals im Morgengrauen der Neunziger. Ein verrücktes Science-Fiction-Horror-Fantasy-Setting mit einem Regelsystem das – im Vergleich zu AD&D 2nd Edition – mir damals gar nicht so bizarr vorkam. Gut, ohne Charakterblatt war die Charaktererschaffung ein wenig verwirrend, aber das Setting machte spaß. Und weil es spaß machte kamen nach und nach immer mehr Quellenbücher dazu, haben ja schließlich im Vergleich zu den anderen Spielen die dich gespielt haben fast nichts gekostet. Das Ergebnis? 2003, als es sich zeigte das meine erste D&D3 Kampagne so erfolgreich […]

Ein Goblin mehr oder weniger

Oktober 6, 2015 Caninus 3

Hier haben wir nun das zweite Heft der Heldenwerkreihe, der Kurzabenteuer mit nur 16 Seiten für das neue DSA5. Wie auch die großen Brüder, gelten dieselben Einteilungen und Kategorien für diese kleinen. Das Abenteuer selbst spielt in Festum, genauer gesagt im Goblinviertel ab 1038BF und ist damit ein Stadtabenteuer. Die Anforderungen an den Spieleiter sind mittel, an die Spieler gering bis mittel. Die Erfahrung der Helden sollte durchschnittlich bis kompetent sein und es werden Kampf- und Gesellschaftstalente gefordert. Dieses Abenteuer erhält zwei Punkte in Lebendige Geschichte. [Diese Rezension ist für SpielLEITER gedacht und enthält dementsprechend Informationen über den gesamten Plot, […]