Travia Vademecum

Dezember 19, 2015 Caninus 1

Und hier ist auch schon das letzte Vademecum der Zwölfgötter – für die Göttin Travia. Im Sinne der Göttin natürlich in Gelb-Orange gehalten, versehen mit dem Zeichen der Gans über einem stilisierten Herdfeuer. Auf der Rückseite ist wie bei den restlichen Vademeci auch „Das schwarze Auge“ und „Ulisses Spiele“ aufgedruckt. Das OT-Vorwort erklärt dem Leser, dass dieser Band nicht nur für Spieler oder potentielle Spieler von Traviageweihten gedacht ist, sondern besonders auch um den Spielleitern die Familie näher zu bringen – wie die Gemeinschaft rund um Travia auch genannt wird – damit sie diese zahlreiche Gemeinschaft besser darstellen können. Ingame-Autor ist ein […]

Engel: Pandoramicum

Dezember 17, 2015 Infernal_Teddy 3

Fragt man nach dem populärsten und erfolgreichsten deutschen Rollenspiel im englischsprachigem Bereich ist eines der Namen die immer wieder genannt werden Engel – oder, wie es mit vollem namen heißt, Die Chroniken der Engel – das Erzählspiel aus dem Hause Feder und Schwert. Das Grundregelwerk des Spiels erschien 2002, aber den ersten Kontakt mit der Welt von Engel wurde durch etwas anderem hergestellt, dem Graphic Novel Engel: Pandoramicum. Dieser Comic von Kai Meyer und Dieter Jüdt erschient bereits 2001, und sollte dem geneigten Leser einen ersten Eindruck in diese neue, multimedial erschlossene Spielwelt vermitteln. Der Comic ist als Hardcover veröffentlicht […]

HunterSheets: Red Alert

Dezember 16, 2015 Leronoth 1

In der World of Progress ist gerade einiges an Bewegung. Während die Daruma Initiative die ersten Miniaturen für ein SLA Industries Tabletop herausgebracht hat und auf Messen und mit Merchandise auffällt, erschien nun ein weiteres, kleineres RPG-Produkt bei Nightfallgames. Das neue Heft hat es dabei – nicht nur vom Umfang her – für ein kleines PDF-Produkt ziemlich in sich. Auf den fast 40 Seiten stecken nämlich nicht nur 5 neue Huntersheets, sondern auch einiges an Hintergrund und eine neue nervtötende SLA-Subdivision… Red Alert! Zu aller Erst ist das neue Datapacket eine Sammlung von Huntersheets, wie wir sie schon kennen (HS1, […]

Boron Vademecum

Dezember 15, 2015 Caninus 1

Passend zum Thema ist das Boron Vademecum, das elfte und somit vorletzte der zwölfgöttlichen Vademeci, in grau und schwarz gehalten, geziert von einem Raben über einem Boronsrad und ähnelt damit inhaltlich dem Symbol der Golgariten (nur eben auf anderem Hintergrund). Auf der Rückseite ist wie bei den restlichen Vademeci auch „Das schwarze Auge“ und „Ulisses Spiele“ aufgedruckt. Im Gegensatz zum letzten Vademecum der Perainekirche ist dieses Büchlein wieder exklusiver für die jeweiligen Geweihten gedacht und daher im Spiel auch eher nur für entsprechende Spieler nutzbar. Da von den zwölfgöttlichen Kirchen die Boronkirche aber jene ist, von der es zwei Auslegungen gibt, ist […]

Die Turmkartendeuter Golarions

Dezember 12, 2015 Orakel 0

Bislang war das Thema Turmkarten ein eher kurioser Teil der Pathfinderwelt gewesen. Es gab dieses kleine, haptische Gimmik, mit dem man sowohl eine Wahrsagerunde durchführen konnte (oder was man auch immer mit Tarot-Ähnlichen Karten so anstellt), als auch ein sehr grob gehaltenes Abenteuer, das mich aufgrund seiner westentaschendimensionierten Identität zwar als Idee reizt, mir aber bis Heute immer noch zu eingeschrängt ist. Mit dem Handbuch „Die Turmkartendeuter Golarions“ bekommen diese beiden losen, seltsamen Enden jetzt endlich so etwas wie Fundament, auf dem der Rest aufbauen kann. Kurz gesagt: Turmkartendeutung wird hierbei als eine spezielle Kunst beschrieben, für die man die […]

Ausbauregeln VI – Klassen

Dezember 10, 2015 Infernal_Teddy 3

Über die Jahre hat Paizo ihr modifiziertes d20-System, das Pathfinder RPG immer weiter ausgebaut und erweitert, zum Teil weit über das hinaus, was die ursprünglichen Schöpfer des Systems vorgestellt hatten. Und heute reden wir über einen weiteren Band aus der Reihe dieser Erweiterungen, Ausbauregeln VI – Klassen, im Original das Advanced Classes Guide. Das Buch vetspricht den geneigten Gruppen nicht nur neue Optionen für die bisher etablierten Klassen anzubieten, sondern auch noch eine Reihe von ganz neuen Klassen um das Spiel zu bereichern. Aber kann es denn wirklich noch neue und aufregende Klassen geben in einem System das sich bereits […]

Eis & Dampf

Dezember 8, 2015 Infernal_Teddy 5

Dieses Jahr ist bisher ein Gutes für deutsche FATE-Fans geworden. Nicht nur, das FATE Core zusammen mit Turbo FATE auf Deutsh erschienen ist, wir haben auch noch das erste originär deutsche Setting für FATE Core bekommen, das mir vorliegende Eis & Dampf, welches wie auch FATE Core oder auch Malmsturm beim Uhrwerk Verlag erschienen ist. Der Band wurde hauptsächlich geschrieben von Judith und Christian Vogt, und basierend auf deren Roman Die zerbrochene Puppe und der dazugehörigen Kurzgeschichtensammlung, welche ebenfalls den Titel Eis und Dampf trägt, und an der mehrere Autoren beteiligt waren (Beides hat der Rezensent leider nicht gelesen). Schauen […]

Kinder der Revolution

November 4, 2015 Infernal_Teddy 2

Zu den Büchern, die ursprünglich als Teil der ersten Edition von Vampire: the Masquerade veröffentlicht wurden, gehörte Children of the Inquisition, eine Sammlung von fertigen NSCs die man als Spielleiter in seiner Chronik einsetzen konnte. Einzige Schwierigkeit war, das es sich dabei um eine Sammlung von Ahnen handelte, jeder mit einem detailliertem Hintergrund – was unter Umständen auch bedeutete das man diese Charaktere nun mal eben nicht in seiner Chronik einsetzen konnte. Und Hand aufs Herz: wie viele Ahnen braucht man denn in seiner Kampagne wirklich? Aber jetzt gibt es als Teil der Jubiläumsausgabe einen Nachfolger zu diesem Band, eine […]