Steinerne Schwingen

April 3, 2014 Caninus 2

Ein Stadtabenteuer sollte es werden. Passend zur neuen und vor einem Jahr erschienenen Box zur Hauptstadt Gareth. Das Abenteuer ist irgendwann nach der Rückkehr des heiligen Lichts, also nach 1036BF anzusiedeln (innerhalb der Spielwelt ist es 1038BF) und ist für erfahrene Helden, die sich schon einen Namen gemacht haben. Die Schwierigkeit für den Spielleiter ist hoch und für die Spieler mittel, es werden Interaktion, Kampf, Talenteinsatz und Zauberei gefordert. Das Abenteuer selbst ist in sechs einzelne Teile aufgeteilt, die zwar schon irgendwo nacheinander spielen, aber durchaus auch parallel laufen können, wenn die Helden bestimmte Ereignisse triggern. Für viele Aufgaben, die […]

Orden und Bündnisse

März 18, 2014 Caninus 2

Der dritte Organisationenband ist… ok, das hat jetzt keinen gewundert.. wieder ein Sammelsurium der unterschiedlichsten Gruppierungen und Organisationen Aventuriens (25 Stück), ebenso ein Band der blauen Themenbände. Wie auch schon Verschworene Gemeinschaften und Auf gemeinsamen Pfaden sind für jede Gruppe erst mehrere Seiten reserviert. Wieder finden sich eher wichtige Organisationen wie die Bannstrahler, die Nordlandbank oder die Draconiter, aber auch lokale wie Logen des Horasreiches oder ein Sklavenhändler aus Selem. Eine Liste der beschriebenen Organisationen findet ihr hier. Wie auch schon in den Bänden vorher startet jede Beschreibung einer Gruppe mit eine Übersichtskasten in dem die wichtigsten Dinge zusammengefasst sind. […]

Die Rose der Unsterblichkeit – Schwarzes Land

März 12, 2014 Caninus 6

Der dritte und abschließende Band der Entdeckung Uthurias durch die Al’Anfaner und deren erste Erlebnisse auf dem Südkontinent geht hier in die Finale Runde. Nach dem im ersten Band der Beginn der Überfahrt thematisiert wurde und im zweiten diese zum Abschluss kam und die erste aventurische Siedlung namens Porto Velvenya errichtet wurde, befasst sich dieser Teil nun mit dem was unseren Helden dort weiter in den weiten des Dschungels passiert. Nachdem sich die ersten nahen Dörfer durch Überraschung überwältigt haben lassen, machen die Wilden jenseits der Stadtgrenzen mobil und wollen sich die Al’Anfanischen Eindringlinge endgültig vom Halse schaffen. Doch auch […]

Aventurisches Jahrbuch 1036

Februar 27, 2014 Caninus 1

Das Aventurische Jahrbuch für 1036 ist erst das zweite seiner Art und soll dem Leser (und natürlich der Spielgruppe) einen Überblick über die Ereignisse im vergangenen Jahr in Aventurien geben und einige Regionen auf den neuesten Stadt bringen. Dazu enthält dieser (wie auch der letzte) Band drei Abenteuer, wovon zwei auf Conventions gespielt werden konnten und so tatsächlich Geschichte geschrieben haben. Der zweite Teil aktualisiert das Svelttal, den wilden Süden und den hohen Norden. Königsspiel Die Helden sind eingeladen auf eine Feierlichkeit des Königs in Tiefhusen, welches ja schon seit längerem wie auch der Rest des Svelttals von Orks besetzt […]

Aventurischer Bote 163

Februar 11, 2014 Caninus 0

Auch der erste Bote des Jahres 2014 hat wieder einiges zu bieten. Neben den üblichen inneraventurischen Nachrichten, dieses Mal sogar zwei Szenarien mit dazugehörigen Botenartikeln. Seltsame Kreaturen des Südens 11 Dieses Mal treffen wir auf eine Nymphe und den Kolibrikönig. Zu beiden gibt es wie auch schon beim ersten Teil dieser Reihe eine nette kleine Beschreibung samt Bild und Abenteuervorschlägen um diese Figuren einzubauen. Der Erbe der Nordmarken Die Helden erreichen gerade noch rechtzeitig den sterbenden Praiospilger, welcher ihnen mit seinen letzten Worten noch ein schreckliches Geheimnis anvertraut. Diesem nachgehend werden die Helden alsbald Opfer derselben Leute, die auch den […]

Friedlos – Irrfahrt im Nebel

Februar 8, 2014 Caninus 5

Mal wieder ein Thorwal Abenteuer. Dieses Mal ein halbes Erstlingswerk. Halb weil das Autorenduo Vogt bereits ein Kurzabenteuer in Legenden aus Dunklen Zeiten verfasst hat. Wie man bei einem Thorwaler Abenteuer erwarten mag, spielt es natürlich in Thorwal, allerdings den Großteil der Zeit auf dem Wasser und nicht auf dem Festland. Die Zeit ist für das Jahr 1036-offen angegeben, kann aber variiert werden, die Anforderungen für den Spielleiter sind hoch für die Spieler mittel und gefordert werden die normalen Talente und Fähigkeiten von erfahrenen Helden. Anmerkung: Im pdf fehlt bei einigen Seitenverweisen die Zahl. Also Vorsicht. Einleitung und Anhang Hier […]

Scharfrichter

Februar 6, 2014 Caninus 0

Der dritte Band der Trilogie um die Phexgeweihte Adara Barent, den Magier Faisal und den Grauling Ragnar beendet die in Nachtrichter begonnene Geschichte, welche in Tagrichter fortgeführt wurde. Und diese Geschichte handelte bislang davon, dass jemand sogenannte Traumsteine unter das Volk bringt und zunächst in Kyndoch im ersten Band und später in Elenvina im zweiten Band damit für Unheil sorgte. Nachdem die drei mit Hilfe der örtlichen Phexgeweihten und eines Inquisitors den Händler der Traumsteine namens Wulf dingfest hatten machen können, haben sie eigentlich alle gehofft, er würde als Praiosakolut schon erzählen von wo er diese Steine bezogen hat. Dem […]

Tuzak Mortis

Dezember 19, 2013 Caninus 2

Der dritte und abschließende Teil der XMortis Reihe. Leider steht (vermutlich bald stand) diesem Blog nur dieser Teil zur Verfügung, weswegen kein Bezug zu den ersten beiden Teilen gegeben werden kann – wohl aber natürlich eine Aussage dazu ob es verständlich ist. Madajin wollte eigentlich eine gemütlich Schiffspassage nach Tuzak unternehmen um sich dann in seiner Heimat zur Ruhe zu setzen, doch irgendwie kommt es dann doch anders. Zuerst ist das Schiff kein nettes kundenfreundliches Schiff, sondern will die zahlenden Gäste auch noch auf dem Sklavenmarkt in Jergan verscherbeln, und als Madajin dann auch noch den rettenden Einfall hat um […]