Lemiran ist das zweite Buch, welches aus den Legenden der Elfen übersetzt worden ist. Es erzählt die lange Lebensgeschichte von einem der ersten Elfen, welcher mit Simia aus dem Licht in die Wirklichkeit der Wälder rund um Sala Mandra trat. Simia wählte diesen Weg, da er eine große Gefahr für die Elfen im Licht erkannte und Lemiran folgte breit willig, denn er war ein geborener Kämpfer, der die Herausforderungen liebte. Und wirklich, dort vor dem Wald warteten Rot- und Schwarzpelze auf [...]
Das Firun Vademecum ist nun das sechste kleine Gebetsbuch welches für das schwarze Auge erschienen ist. Die Farbwahl für dieses Buch ist eine Mischung aus grau und braun, welches vermutlich an Leder erinnern soll und auf dem der Kopf eines Eisbären prangt. Auf der Rückseit ist wie bei den restlichen Vademeci auch „Das schwarze Auge“ und „Ulisses Spiele“ aufgedruckt. Inhaltlich unterschiedet sich dieses Vademecum etwas von den anderen, da es nicht einfach eine [...]
Wir schreiben das Jahr 291 BF. In Kunchom kämpfen Mitglieder und Geweihte der dortigen Rondrakirche immer wieder mit fiesen Dieben und Räubern. Doch bei einem diese Kämpfe läuft etwas schief. Der junge Geweihte Ghorio kann sich nicht mehr an den genauen Tathergang erinnern und wird nachträglich für den Tod zweier Männer verantwortlich gemacht, seines eigenen Knappen und den seines Waffenbruders. Als Strafe soll er zwölf Jahre in die Verbannung nach Festum gehen um den dortigen [...]
Hier haben wir nun den dritten Boten des Jahres mit dem wohl wichtigsten InGame Ereignis seit langem, der Hochzeit von Königin Rohaja und Markgraf Rondrigan Paligan auf die schon in unzähligen Boten vorher immer mit Artikeln hingewiesen wurde. Außerdem finden sich natürlich wieder ein Abenteuer, eine neue Episode der NSCs des Südens, Produktvorschau und vieles mehr. Haldur di Nautariani, Kapitän der Wogenreiter Der zweite NSC des Südens ist ein rechter Draufgänger. Kaperte er doch [...]
Dieses einzelne Abenteuer für Uthuria richtet sich an erfahrene Helden im Jahr 1036-1037 BF. Es soll eine weitere Möglichkeit, dieses mal mit der horasischen Kolonie, bieten mit aventurischen Helden den uthurischen Kontinent zu entdecken, bzw die Helden dort hin zu bekommen für weitere Abenteuer. Die Komplexität für den Spielleiter ist hoch, für die Spieler mittel und es werden Interaktion, Talent- und Kampffertigkeiten und Hintergrundwissen benötigt. [Diese Rezension ist für [...]
Da ist es. Das erste Ab 18 Abenteuer für DSA, das von so manchem als Hoax und dann als lang vorbereiteter Aprilscherz abgetan wurde und schon im Vorfeld ob der Sex Thematik für einiges an Diskussionsstoff gesorgt hat. Gedacht ist das ganze für ein Spiel der Jahreswende 1036/1037BF, kann aber auch in einem anderen Jahr stattfinden, da der Schauplatz sehr begrenzt und die Handlung relativ unabhängig vom Rest des Metaplots ist. Die Schwierigkeit für den Spielleiter ist mittel, für die [...]
Der dritte Band der Splitterdämmerung. Nach Schleiertanz und Bahamuts Ruf, wird nun das Schicksal Gloranas im hohen Norden geklärt.Das Abenteuer ist explizit für Experten geschrieben, also Helden ab etwa 10.000 AP. Die Schwierigkeit für den Spielleiter ist mittel, für die Spieler mittel und es werden hauptsächlich Kampffertigkeiten, Interaktion, Talenteinsatz und Zauberei gefordert. Zeitlich ist das ganze im Jahr 1038/1039 angesiedelt und das bespielte Gebiet reicht von Weiden bis in den [...]
Der zweite Bote des Jahres 2014 bietet den Beginn von drei neuen Berichtreihen, ein Abenteuer und natürlich neben viel anderem Material auch wieder Ingame Schlagzeilen der ersten Monate des Jahres 1037, allen voran natürlich die Zwölfgöttertjoste in Perricum. Raubritter Gerwulf von Schwarzengrund und seine Bande Hierbei handelt es sich um einen NSC – bzw ein NSCS Konglomerat – welches der Spielleiter beliebig in der entsprechenden Region einsetzen kann. So werden die [...]
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