The Walking Dead Band 15: Dein Wille geschehe

Januar 19, 2016 Orakel 0

Nachdem im 14ten Band die Streuner in Alexandria eingefallen sind, befindet sich nun einiges im Umbruch und Wiederaufbau. Rick und seine Mannen versuchen die Verwüstungen und Verunreinigungen zu beseitigen. Carl liegt immer noch im Koma und die losen Beziehungen zwischen den einzelnen Personen zerbrechen und werden neu aufgebaut. Das Problem bei der Sache ist, dass hier das tragende Element eigentlich das Thema des Zerbrechen zu sein scheint. Rick fängt wieder an mit seiner toten Ehefrau zu telefonieren und auch einige andere Ausbrüche der einen oder anderen Person beginnen sich jeweils zu einem Problem zu entwickeln. Und am Ende bleibt dann […]

The Walking Dead Band 14: In der Falle

Januar 16, 2016 Orakel 0

Im Band 13 wurde Rick ja die Führung über Alexandria mehr oder weniger aufs Auge gedrückt. Und in diesem Band hier geht es mit diesem gesamten Konvolut aus einer zusammenbrechenden Fassade langsam weiter. Um es kurz auszudrücken: Im Grunde geht es in der gesamten Geschichte eigentlich nur darum, dass Schall, das Merkmal, dass die Untoten anzieht, in dermaßen großer Anzahl passiert ist, dass die Siedlung gegen Ende von den lebenden Toten belagert wird. Somit wird aus der scheinbaren Sicherheit der einstigen Siedlung eine neue Falle. Wie wir wissen, vereinen sich viele Zombies innerhalb des Mikrokosmos dieser Comciserie früher oder später […]

The Walking Dead Band 13: Kein Zurück

Januar 14, 2016 Orakel 0

Nachdem die Gruppe von Rick im 12 Band der Serie erstmals in die Siedlung „Alexandria“ gelangt sind geht es in diesem Band hier um das entsprechende Leben in dieser seltsamen Gemeinschaft. Die Welt hat sich gewandelt, Ricks Gruppe hat ein Jahr lang unter den veränderten Bedingungen überlebt. Und Alexandria ist die Siedlung, die verzweifelt darum bemüht ist, die alte Welt zurück zu bekommen. (Oder zumindest als solche in einer entfernten Erinnerung nachzuahmen, so gut es geht.) Und dennoch gibt es dabei Probleme. Rick übernimmt die Rolle des Sicherheitsmenschen und stößt schon bald auf den Umstand, das Douglas Monroe bestimmte Unstimmigkeiten […]

Monsterkompendium

Januar 13, 2016 Infernal_Teddy 1

Eine Sache, über die sich Pathfinder-Gruppen wirklich nicht beschweren können, ist ein Mangel an Optionen. Vor kurzem hatten wir uns noch über eine Auswahl an neuen Charakterklassen unterhalten, heute ist das Thema Monstervölker – wir sprechen über das Monsterkompendium, den neusten Hardcover aus dem Hause Ulisses Spiele für das Pathfinder RPG. Primär als Spielhilfe für den Spielleiter gedacht werden hier 20 Monstervölker detailliert beschrieben und deutlich ausgeleuchtet. Ich bin ein großer Fan davon, den „Monstervölkern“ mehr Kultur zukommen zu lassen, deswegen bin ich gespannt, wie hilfreich dieses Buch für den Spielleiter sein wird. Uns liegt das Monsterkompendium dank Ulisses Spiele […]

Splittermond – Einsteigerbox

Januar 12, 2016 Caninus 1

Es ist ja schon ein bisschen her, dass deutsche Rollenspiele als Einsteigerboxen daher gekommen sind.. und eigentlich ist es auch schon her, dass es überhaupt groß Boxen gegeben hat, sieht man eben von ein paar Einzelfällen ab. Der Uhrwerk-Verlag hat dem ein Ende bereitet und für Splittermond eine voll-farbige  all-in-one Box geschaffen, mit der interessierte Spieler sofort loslegen können. Enthalten sind neben Regeln, Weltbeschreibung und Abenteuern sogar Würfel, Tickposter und Marker. Einzig was zum Schreiben braucht die Gruppe noch. Falls jemand aus irgend einem Grund keine Boxen mag, aber den Inhalt dennoch haben möchte, kann er sich das auch als […]

Aventurisches Bestiarium

Januar 9, 2016 Caninus 2

Was wären Abenteuer ohne Gegner? Oft langweilig natürlich. Und ein Dungeon, ob er nun unter- oder überirdisch ist, natürlich erst recht. Also bekommt nun auch die 5te Edition von DSA, wie schon die Vorgängereditionen, eine Sammlung von generischen Gegnern für eben jene Gelegenheiten spendiert. Der Band unterscheidet zwischen Ungeheuern und Tieren. Ungeheuer haben je zwei DinA4 Seiten Beschreibung bekommen, Tiere nur eine. Jeweils enthalten sind nicht nur eine Beschreibung und ein Bild des Wesens, sondern auch der obligatorische große Statblock, den man schon aus den neuen Abenteuern kennt und der alles wichtige zusammen fasst. Bevor man allerdings zu den einzelnen Wesenheiten kommt, […]

Wächter der Schmiede

Januar 7, 2016 Infernal_Teddy 0

Wenn es etwas gibt, über das sich Pathfinder-Gruppen nicht beschweren können, dann ist das eine Auswahl an vorgefertigten Abenteuern. Schließlich gibt es nicht nur mittlerweile 17 Abenteuerpfade, sondern auch noch einen ganzen Stapel an Single-Abenteuern. Das neueste solche Abenteuer liegt uns gerade vor, Wächter der Schmiede, ein Modul für Charaktere der 12ten Stufe. Das Abenteuer führt uns in die Manaöden, einen Teil der Welt in der die Magie zum Teil sehr verzerrt wird, und wohin uns die bisherigen Veröffentlichungen meines Wissens nach noch nicht geführt haben. Eine Region, welche interessante und ungewöhnliche Abenteuer verspricht – ist Wächter der Schmiede denn […]

Sternenleere

Januar 6, 2016 Caninus 0

Es ist ja schon länger angekündigt gewesen, dass mit Erscheinen des neuen Regelwerks in der 5ten Edition einige Änderungen auch in der Spielwelt passieren werden. Und schon die ersten Abenteuer haben gezeigt in welche Richtung das Ganze gehen wird, was also das TNBT (The next big thing) werden wird. Und dieser Kurzgeschichtenband fasst nun einige Ereignisse um den.. sagen wir mal Start dieser Ereignisse zusammen und bringt alles in einen entsprechenden Kontext, jedoch aus sehr unterschiedlichen Blickwinkeln. Ganze 24 Geschichten enthält der Band und ist mit seinen 340 Seiten auch ordentlich dick. Die Autoren sind in den meisten Fällen alte Bekannte von […]