Es war einmal, vor langen Jahren, ein Mann der in einem Forum sein selbstgeschreibenes Rollenspiel vorstellte. Der Mann hieß Jörg Köster, das Forum war jenes der Blutschwerter, und das Rollenspiel das er vorstellte war sein Dark Fantasy-System Seelenfänger. Wann genau ich damals über Seelenfänger gestolpert bin kann ich nicht mehr sagen, aber ich muss gestehen das ich das Projekt aus den Augen verlor – Dark Fantasy war nicht so wirklich mein Genre, und zwischendurch hatte ich das [...]
Kommen wir nun also zum zweiten Teil der Grundregelwerksrezension. Den ersten Teil findet ihr hier. Das Spielsystem Das es sich um ein relativ simples System handelt kann man alleine an der Tatsache sehen, dass das allgemeine Regelkapitel ziemlich kurz ist. Zunächst wird erklärt wann man würfelt (wenn es passt um es spannend zu halten) um dann im ersten Abschnitt die Probe an sich zu erklären. Dabei wird mit einem W100 auf den entsprechenden Wert gewürfelt und sollte für einen regulären [...]
Lang ist es her, dass wir hier auf dem Blog etwas über Cthulhu geschrieben haben, aber dank einer Umfrage von Infernal Teddy darüber was die Leser denn gerne rezensiert hätten, gibt es nun das nicht mehr ganz so neue Grundregelwerk von Cthulhu (welches mit einer deutlichen Mehrheit vor allem anderen lag), welches übrigens ein Hochzeitsgeschenk von „Tobi-Wan“ Tantauralus war. An dieser Stelle noch einmal Danke dafür! Cthulhu ist eines meiner Lieblingsspiele. Ich leite es nun [...]
Ich habe das Gefühl, Fate bewegt sich langsam im selben konzeptuellen Raum, wie es auch schon Savage Worlds tut – die veröffentlichten Settings sind alle irgendwie mit einem „Twist“. Zumindest ist es bei den Fate Abenteuerwelten so, den Kurzsettings die Evil Hat über Patreon finanzieren lässt, und von denen der Uhrwerk Verlag bisher Masters of Umdaar, Eagle Eyes und Nest veröffentlicht hat. Und dem Setting, das wir uns heute anschauen werden, Bergungskreuzer Möwe. [...]
1st Edition: 1: Mage: the Ascension 3: The Book of Chantries 5: Technocracy: Progentiors 6: Digital Web 7: The Book of Shadows 9: Technocracy: Iteration X 10: The Book of Madness 11: Technocracy: New World Order 12: Ascension’s Right Hand 20th Anniversary Edition: 20th Anniversary Edition Quickstart Mage: the Ascension – 20th Anniversary Edition Teil 1 Teil 2 Teil 3 Romane: The Road to Hell (Caninus) The Ascension Warrior (Caninus) Anthologien: Truth Until Paradox Truth Beyond [...]
1st Edition: 1: Mage: the Ascension 3: The Book of Chantries 5: Technocracy: Progentiors 6: Digital Web 7: The Book of Shadows 9: Technocracy: Iteration X 10: The Book of Madness 11: Technocracy: New World Order 20th Anniversary Edition: 20th Anniversary Edition Quickstart Mage: the Ascension – 20th Anniversary Edition Teil 1 Teil 2 Teil 3 Romane: The Road to Hell (Caninus) The Ascension Warrior (Caninus) Anthologien: Truth Until Paradox Truth Beyond Paradox Magi sind mächtige Wesenheiten [...]
Ich bin für ungewöhnliche Settings eigentlich immer zu haben. Das könnte dem einen oder dem anderen in den letzten Jahren aufgefallen sein. Ob ein ausgebombtes London nach einem unkonventionellen Krieg, Narnia mit Erwachsenen, Steampunk in einem eiszeitlichen Europa, oder ein halbversunkenes Europa mit Engeln – ich mag halt merkwürdiges Zeugs. Und wenn es ein Spiel gibt, welches Savage Worlds mittlerweile abgelöst hat als „Heimat“ für ungewöhnliche Settings, dann ist es [...]
Wir probieren gerade mal wieder etwas aus: diese Rezension ist das Ergebnis einer Abstimmung in einer Facebook-Gruppe zur Welt der Dunkelheit. Wir werden auch in Zukunft immer mal wieder fünf Bücher zur Abstimmung aufstellen, und schauen was euch, unsere Leser, interessiert. Das hier ist Teil Zwei unserer Besprechung von Dämonen, Teil Eins findet sich HIER. So, wo waren wir stehen geblieben? Ach ja richtig, Charaktertypen, Charaktererschaffung und so weiter. Wie man es von der Welt der [...]
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