Die Quelle der Geister

September 11, 2012 Caninus 0

Ein weiteres Einsteigerabenteuer für Spielleiter und Spieler gleichermaßen. Da das Abenteuer ausschließlich mit den Basisregeln gespielt werden können soll, ist der Ort natürlich die in jenen Regeln beschriebene Landschaft – Nostria und Andergast. Es ist für völlig unerfahrene Helden geeignet und die Zeit zu der es spielt, ist relativ unwichtig, kann also jederzeit eingebaut werden. Eigentlich handelt es sich auch um zwei Abenteuer, die sehr lose miteinander verbunden sind. Der Meister der Elemente Die Helden übernachten im kleinen Holzfällerdorf Anderwald und können des nächtens miterleben, wie das Holzlager des Dorfes von Mindergeistern des Feuers angegriffen und angezündet wird. Nachdem die […]

Verschworene Gemeinschaften

September 6, 2012 Caninus 1

Der erste Organisationenband enthält 22 Gruppierungen plus eine kleine Auswahl an Gilden und Zünften am Ende des Bandes und ist ein Band der blauen Themenbändereihe. Dabei sind neben „normalen“ Gruppen wie etwa Amazonen oder der Hand Borons, welche ja ohne weiteres in Spielerhänden auftreten auch ungewöhnliche Gemeinschaften wie etwa der Aventurische Bote oder die Kinder der Nacht dort zu finden. Eine ausführliche Liste der enthaltenen Organisationen findet sich hier. Der Band selbst enthält neben den Beschreibungen zu den Gruppen noch das obligatorische Vorwort des Autors und im Anhang die Werte für typische Mitglieder der jeweiligen Gruppe, falls man diese mal […]

Things to Do in Denver When You’re Un-Dead

September 6, 2012 Leronoth 1

Things to Do in Denver hat alles was einen schlechten Urban Fantasy Roman ausmacht. Da wäre die World Under, eine Kongolmeratsbeschreibung für Monster, Mythen und Magie – Mage-Tech, Ghule und ein paar Zombies – , ein Kick-Ass Charakter mit leicht konservativer Einstellung, das BSI – das Büro für Supernatürliche Investigationen – und eine Wagenladung Waffen und Action. Also alles das was  schlechtee Urban Fantasy ausmacht. Aber eben auch alles was den Hintergrund für gute Stadtphantastik ausmacht. Stones Buch gehört für mich zum letzteren. Nicht nur weil es in der wohl schönsten Stadt der Welt – Denver, CO – spielt, sondern […]

Perplexus – Original

September 4, 2012 Caninus 1

Perplexus.. klingt erstmal komisch, ist aber ein Suchtmittel der ungewöhnlichen Art. Und diese Rezension wird dies auch, da in diesem Fall Bilder mehr als 1000 Worte sagen. Also seht selbst was dieses Bällchen mit Kugelbahn innen drin so alles hat: Wie vielleicht einigen nun schon klar ist, handelt es sich um eine dreidimensionale Version der bekannten Kugelspiele, bei denen ein Metallkügelchen über einen bestimmten Weg gebracht werden muss ohne in ein „Loch“ zu fallen. Soweit so normal. Unnormal ist, dass durch die Wahl der Form lauter Bewegungen möglich sind, die es vorher nicht gab. So wechselt das Kügelchen von einer […]

Das Reich Goldes

September 4, 2012 Leronoth 1

Das Reich des Goldes ist der zweite Band der epischen Spielbuchreihe die in Harkuna angesiedelt ist. Wie die Reihe verspricht, knüpft der zweite Band nahtlos an den Ersten an, ist aber auch für sich alleine spielbar. Wer das Reich des Krieges  gespielt hat, kann direkt aus Sokara ins Goldreich wechseln. Per Teleport, oder den Weg an die „Grenzen“ des vorigen Buches wird der Charakter direkt Mitten in das Herz von Band II geschickt. Das ganze läuft sehr nahtlos ab, da der Charakter von verschiedenen Stellen auch an verschiedene Orte geleitet wird und die Autoren die Bände aufeinander abgestimmt haben. So […]

Im Griff der schwarzen Eiche

August 30, 2012 Caninus 1

Das zweite Soloabenteuer nach der Reaktivierung und zugleich auch die Fortsetzung von „Die schwarze Eiche“. Neben dem eigentlichen Abenteuer enthält der Band auch noch zwei Charaktere welche der Spieler selber spielen kann und zwei NSCs die im Abenteuer ebenfalls auftreten, sowie einen Bogen um den Fortschritt des Abenteuers zu markieren und eine Karte von Andergast in der ein Großteil des Abenteuers spielt. Nachdem der Held im letzten Abenteuer zusammen mit einer Gefährtin aus den Klauen der Orks und des schurkischen Darion entkommen konnte, machte er sich nun bevor da Abenteuer startet auf den Weg möglichst schnell davon zu kommen. Auf […]

Nazgul

August 30, 2012 Caninus 0

Ein weiterer Spieleableger der Herr der Ringe Kino Trilogie – ja, Kino, nicht Buch, denn im Spiel werden Bilder aus den Filmen verwendet – welche sich selbst als semi-cooperativ bezeichnet und mit drei bis fünf Spielern gespielt werden kann. Die Dauer ist auf der Packung nicht angegeben, aber man sollte gerade für die ersten Spiele schon um die zwei Stunden rechnen. Noch gibt es das Spiel übrigens nur auf englisch, ob es eine Übersetzung geben wird ist fraglich.

Wolfsjagd – Die dunklen Fälle des Harry Dresden Band 2

August 28, 2012 Infernal_Teddy 1

Vor kurzem haben wir uns an dieser Stelle über den ersten der Dunklen Fälle des Harry Dresden unterhalten, Sturmnacht, der vor kurzem beim Mannheimer Verlag Feder & Schwert erschienen ist. Der heutige Fall, Wolfsjagd, ist ein wenig anders – keine explodierenden Herzen, keine geheimnisvollen Mördermagier, dafür… aber dazu kommen wir gleich. Was die Optik und die Haptik des Buches angeht, nun, dazu haben wir eigentlich letztes mal alles schon gesagt was es zu sagen gibt, machen wir uns also über den Inhalt her. Harry Dresden, Chicagos einziger Zauberer im Telefonbuch, hat seid den Ereignissen in Sturmnacht nichts mehr von Lieutenant […]