Eldritch Horror ist wohl mein Lieblingsspiel aus der Arkham Horror Serie. Auch wenn sich das Spiel etwas mechanischer anfühlt als der große Vorgänger können mich die cleveren Regelmechanismen und das etwas kontrollierbarere Spielgefühl immer wieder begeistern. Die größte Schwäche des Spiels ist aber sicher der relativ geringe Content des Grundspiels. Hat man einige Partien gespielt kennt man den Großteil der Ereigniskarten und wird nur noch durch die variierenden großen Alten überrascht. Diese haben zwar einen deutlich größeren Effekt als bei Arkham Horror und kommen mit relativ vielen eigenen Karten daher – die sich schnell wiederholenden Basiskarten fallen aber trotzdem deutlich […]
Wirft man nur einen kurzen Blick auf Imperial Settlers, unterscheidet es sich wenig von einem Familienklassiker. Auf der Box läuft uns zu aller erst ein gut gelaunter knollnasiger Siedler mit stolzierendem Hund aus einer Dorflandschaft im Wimmelbildstil entgegen. Und auch die vier Völker –Römer, Ägypter, Barbaren und Japaner- die uns präsentiert werden, wirken wie relativ generische Klischeefraktionen. Das alles wäre wenig erwähnenswert, wenn Imperial Settlers nicht vom gleichen Macher wäre wie das düstere, postapokalyptische 51st State/New Era, das mit rauer Gasmaskenästhetik daherkam und mit knüppelhartem Regelaufbau nur relativ hartgesottene Genrefans ansprechen konnte, die dem Spiel dafür tapfer die Treue gehalten […]
Robinson Crusoe ist bekanntlich eines meiner Lieblingskoopspiele. Auch wenn mit Eldritch Horror eine starke Konkurrenz hinzugekommen ist, vermag mich das Inselsetting und die gute Mechanik immer noch zu überzeugen. Daher war auch die erste Erweiterung ein Pflichtkauf für mich… Überblick Voyage of the Beagle kommt in einer mehr als ansehnlichen Verpackung daher. Im Stil eines Folianten des 19. Jahrhunderts gehalten, passt das Buch mit Seitenschnitt und Buchrücken perfekt in jedes bibliophile Regal und zieht uns direkt in die Stimmung der Erweiterung. Dass sich dann noch ein dezentes Vol. I auf dem Buchrücken findet lässt außerdem so manche Hoffnung aufkeimen. Auch […]
Eldritch Horror ist der jüngste kooperative Neuzugang in der Cthulhu Familie von Fantasy Flight. Ähnlich wie auch die anderen Ableger nutzt das Spiel das gleiche Corporate Design, dieselben Charaktere und ähnliche Mechanismen die erstmals durch Arkham Horror eingeführt wurden. Im Gegensatz zum abstrakten Elder Sign gehen die Parallelen zu Arkham Horror aber diesmal deutlich über Äußerlichkeiten hinaus. Ganz im Gegenteil: Eldritch Horror ist so eng an dem großen alten Ungetüm angelehnt das es meines Erachtens als eine Art Arkham Horror 2.0 bezeichnet werden kann. Grundidee Eldritch Horror geht von einer ähnlichen Annahme aus wie die anderen kooperativen Cthulhu Spiele aus […]
Ich bin ganz ehrlich: der Uhrwerk Verlag gehört nicht unbedingt zu den Publishern in Deutschland die ich automatisch mit Brett- oder Kartenspielen in Verbindung bringen würde. Um so überraschter war ich als wir von eben jenem Verlag ein nettes kleines Kartenspiel zugeschickt bekamen – angesiedelt in Mittelerde, von den Autoren des Rollenspiels Der Eine Ring, und laut Verpackung sogar mit der Möglichkeit, das Kartenspiel im Rollenspiel zu verwenden. Schauen wir uns das Ganze also mal an. Hobbit-Geschichten aus dem Grünen Drachen kommt in einer netten kleinen Pappschachtel daher, und erinnert von der Gestaltung auch direkt an das Rollenspiel. Innerhalb der […]
Legacy kann man in Etwa mit Hinterlassenschaft, Erbe oder Vermächtnis übersetzen. Ein solches Legat zum Thema eines Spiels zu machen klingt verlockend, wenn auch nicht allzu außergewöhnlich. Außergewöhnlich ist dafür die Umsetzung die Legacy gefunden hat… Familienplanung Wenn Legacy das Vermächtnis des Duke De Crecy spielbar machen will, dann meint es das in einem ziemlich unmittelbaren Sinn. Unsere Aufgabe ist es einen Familienstammbaum zu entwickeln der sich am Ende als einflussreichster herausstellt. Dies können wir historisch halbwegs sauber dadurch bewerkstelligen, dass wir uns und unsere Kinder geschickt verheiraten. Dieses adelige Verheiraten spielt dabei nicht in ferner Vorzeit oder auf exotischen […]
Der Einsame Wolf ist nicht totzukriegen. Nachdem er neulich den Sprung in den Ebookmarkt geschafft hat gibt es nun auch eine vollwertige Einsame Wolf App für Android und iOS. Wer dabei erwartet mit „Joe Dever’s Lone Wolf“ bloß eine Kopie der Spielbücher für sein Mobilgerät zu kriegen wird jedoch eines anderen belehrt… Das das Lone Wolf Spiel etwas anderes sein will als ein interaktives E-Book macht schon der Einstieg in das Spiel klar. Erst nach einer Kamerafahrt auf einen 3D-Buchständer mit darauf liegendem Buch das sich schön animiert öffnet, gibt sich der Blick auf das Hauptmenü frei. Dieses ist dann […]
Das Herr der Ringe Kartenspiel verbindet das Living Card Konzept mit einem kooperativen Spielprinzip und bedient damit gleich zwei Aspekte die mich außerordentlich reizen. Die Idee ein Koop-Spiel durch neue Kartensätze zu erweitern und so eine schier unbegrenzte Möglichkeit an Abenteuern zu haben die sich durch Kartensätze definieren dürfte wildeste Möglichkeiten bieten. Dass das Spiel dann auch noch in Mittelerde spielt hat es dann fast zu einem Pflicht- oder Blindkauf für mich gemacht. Grundidee Grundlegend übernehmen 1-2 Spieler die Führung über eine Heldengruppe die ein Abenteuer erlebt. Jeder Spieler führt dabei im Zwei-Spieler Spiel etwa die halbe Heldengruppe die er […]
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