Fundamentale Überlegungen zu Eilar

Februar 14, 2015 Shadom 2

Zum ersten Teil Zum Diskussionthread Um an Eilar arbeiten zu können, muss ich wieder zurück ans Zeichenbrett. Das bedeutet für mich, dass ich mir alle Elemente des Setting ansehen muss und sie dann darauf abklopfe, ob sie ihre Funktion in Bezug auf meine Grundidee überhaupt erfüllen. Hier im Blog überspringe ich dieses eher trockene hin und her. Meine Gedanken dazu werden ich aber jeweils im oben verlinkten Diskussionsthread genauer erklären. In dem Zusammenhang wäre es wohl auch ganz praktisch mal meine Grundidee überhaupt aufzuschreiben: Das Genre soll Flintlock Fantasy sein. Inspirationen sind dabei unter anderem: Powder Mage Series The Shadow Campaigns (Ich […]

N steht für Nekromantie

Februar 8, 2015 Infernal_Teddy 4

Wenn es eine Spielart der Magie gibt, auf die man in jedem Rollenspiel treffen wird, dann ist es die Nekromantie. Es mag die gleißenden Feuerkugeln geben, die man auf die feinde werfen kann, oder auch nicht. Die Charaktere können vielleicht den Blitz vom Himmel herabholen – oder auch nicht. Was es aber immer geben wird, was es in jedem Rollenspiel gibt das ich kenne und Magie enthält, ist die Nekromantie. Betrachten wir die Nekromantie also etwas näher, zusammen mit ihren Ursprüngen. Laut Wikipedia stammt das Wort Nekromantie aus dem Spätlatein, und leitet sich von den hellenistisch-Griechischen Worten nekrós (Leiche) und […]

Faymouth – Der Blick zurück und ein neuer Anfang

Februar 5, 2015 Shadom 0

Vor kurzem kam mein Fate Setting The City of Faymouth auf Drivethrurpg raus. Faymouth sollte das erste Szenario für meine groß angelegte „World of Eilar“ werden. Ein Setting zwischen gefährlichen Feen und rauchenden Musketen, politischen Umstürzen und hintergründigen Glaubenskriegen und nicht zuletzt am Rande eines schwelenden Weltkrieges. Cool Stuff, zumindest soweit es mich angeht! Dabei raus kam eine nett aussehende Broschüre, die gerade mal genug Infos bietet, um  mit ein bißchen Kreativität von einem echten Setting zu reden. Viele meiner Ideen habe ich nicht umgesetzt oder an der englischen Sprache verstümmelt. Direkt in Englisch zu schreiben war zu ehrgeizig, ich war zu sehr in Eile, […]

Heldenhafter Januar!

Februar 3, 2015 Infernal_Teddy 3

So, der Januar ist vorbei, und damit auch der erste Karneval der Rollenspielblogs an dem wir uns beteiligt haben – und das nicht nur mit einem Betrag, sondern direkt als Organisatoren. „Helden und Heldentum im Rollenspiel“ war, wie man dem Eingangbeitrag entnehmen kann das Thema diesen Monat. Wie sahen also die Beiträge aus? Den ersten Beitrag lieferte Tarin ab, der sich lange und breit zum Heldenbegriff ausgelassen hat, und welchen Wert dieser im Rollenspiel hat. Man merkt hier deutlich das sich der Autor lange und ausführlich schon mal mit dem Thema auseinander gesetzt hatte, was einen interessanten und lesenswerten Artikel […]

M steht für Moral

Februar 1, 2015 Caninus 0

Okay, eigentlich wollte ich ja M steht für Mord nehmen, aber nachdem ich jetzt Starship Troopers nochmals gelesen habe, hab ich mich um entschieden (und Mord passt ja immer noch rein). Moral. In manchen Rollenspielen eine große Sache, in anderen eher eine Erwähnung am Rande oder nur auf bestimmte Gruppen innerhalb des Settings beschränkt. Wikipedia sagt zu Moral erst einmal: „Moral bezeichnet zumeist die faktischen Handlungsmuster, -konventionen, -regeln oder -prinzipien bestimmter Individuen, Gruppen oder Kulturen.“ Das hat natürlich jeder, ist aber in der Regel nicht das was man umgangssprachlich unter Moral versteht. Das steht dann ein paar Zeilen darunter auch […]

M steht für Magie

Januar 25, 2015 Infernal_Teddy 1

Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic. – Clarke’s third law “Can a magician kill a man by magic?” Lord Wellington asked Strange. Strange frowned. He seemed to dislike the question. “I suppose a magician might,” he admitted, “but a gentleman never could.”​ ​-Susanne Clarke, Jonathan Strange & Mr. Norrell​ Wer dieses Blog eine Weile schon verfolgt, oder in verschiedenen Foren mit mir schon drüber gesprochen hat, weiß vermutlich, daß ich eine gewisse Faszination für die okkulten Künste habe. Am offensichtlichsten ist das wohl wenn es um mein Lieblingsrollenspiel geht, Mage: the Ascension, aber es beschränkt sich nicht nur auf […]

L steht für Loser

Januar 18, 2015 Caninus 17

Okay.. das hier wird ein Rant.. nur als Vorwarnung an jene zarten Seelen unter euch, die dann innerlich ganz zerstört sind, wenn sie zu ende gelesen haben.. Loser. Gibt es ja durchaus nicht wenige, aber ich gewinne mehr und mehr den Eindruck, dass sich gerade in unserem Hobby eine ganz besonders hohe Zahl davon herum treibt. Ich meine, die Vorurteile über Rollenspieler kennt ja vermutlich jeder. Das sie sich von der Realität abwenden um lieber in ihrer Traumwelt zu leben, in der alles besser ist und sie der Held sein können… und ja.. irgendwo ist diese Annahme natürlich nicht völlig […]

Der Antiheld im Rollenspiel

Januar 17, 2015 Infernal_Teddy 1

Bedenkt man die literarischen Inspirationen für Dungeons & Dragons erscheint es eigentlich nicht weiter verwunderlich das der Charaktertyp des Antihelden von Anfang an einen Platz als normaler Spielercharakter fand. Wir verstehen den Antihelden als einen Charakter, welcher zwar ein Protagonist ist, aber nicht unbedingt altruistisch – eher im Gegenteil, er ist oft auf sich selbst fixiert, und tut was er tut nur, wenn es zu seinem Vorteil ist, entweder finanziell oder weil er sich etwas davon verspricht. Na, klingt das nach einem Charakter den ihr schon mal gespielt habt? Während ein Held im klassischen Sinne loszieht und tut was getan […]