Feuilleton

Neue Abenteuer in unendlichen Weiten

Oktober 19, 2016 // 1 Kommentar

Jeder, der sich für Star Trek und für Rollenspiele interessiert, hat es wahrscheinlich mittlerweile mitbekommen: Modiphius haben sich die Lizenz für ein Star Trek RPG zugelegt, und beginnen demnächst mit einem offenen Playtest. Und wie die meisten unserer Leser wahrscheinlich auch schon mitbekommen haben sind Dr. Caninus und ich große Star Trek Fans – klar das wir uns für den Playtest angemeldet haben. Aber was bedeutet das für euch, unsere Leser? Nun, wir haben da so einen [...]

Stapelverarbeitung 2016

Oktober 15, 2016 // 2 Kommentare

Teylen hat mich daran erinnert, dass wir dieses Jahr noch keine Stapelverarbeitung gemacht haben, und nachdem wir 2013 und 2015 echte Stapel aufgestellt haben, haben wir uns dieses Mal dafür entschieden, einfach nur unsere Regale zu fotografieren, und zu jedem Bild ein paar Worte zu verlieren. Jaja, klassische Angeberei, aber gebt es doch ruhig zu, ihr steht drauf. Fangen wir also mal an. Ach ja, und falls jemand Fragen zu den Büchern in den Regalen hat, einfach kommentieren. Regal I – [...]

Teddy’s technological toolbox

Oktober 14, 2016 // 3 Kommentare

Drüben auf Jaegers.net wird diesen Monat wieder zum Karneval der Rollenspielblogs aufgerufen, und das Thema ist dieses mal Software im Rollenspiel, entweder innerhalb der Spielwelt oder direkt am Spieltisch zum Unterstützung des Spiels. Ich dachte mir, ich nutze die Gelegenheit, und stelle euch fünf Tools (im weitesten Sinne des Wortes) vor, die ich als Spielleiter ganz nützlich am Spieltisch finde. Dazu folgende Hinweise: alle Hinweise sind aus meiner Sich für eine „richtige“ [...]

Auf der Suche nach Dungeons & Dragons

September 28, 2016 // 0 Kommentare

Ich spiele schon „recht lange“ – 26 Jahre, wenn man es genau nimmt – Dungeons & Dragons in den verschiedensten Formen und über die diversen Editionen verteilt. In dieser Zeit hat sich das Spiel schon mehrere Male verändert, zum Teil sehr radikal, und auch meine Anforderungen daran haben sich immer wieder verändert. Mein Einstieg war mit einer Gruppe, welche eine interessante Mischung aus erster und zweiter Edition AD&D spielte (So weit ich weiß nutzen sie [...]

Wir sind unbequem geworden

August 23, 2016 // 41 Kommentare

Freunde, geneigte Leser, Rollenspieler. Vermutlich ist einigen von euch aufgefallen, das es bei uns seid einiger Zeit keine Rezensionen zu Das Schwarze Auge mehr gibt. Vielleicht habt ihr euch darüber sogar ein wenig gewundert. Wir haben uns auch gewundert, da wir bis dahin in regelmäßigen Abständen immer wieder vom Ulisses Verlag neues Material bekommen haben, sowohl zu DSA, als auch zu Pathfinder und den verschiedenen Tabletops, welche der Verlag im Angebot hat, wie Battletech oder [...]

Unboxing: Die Neumann-Ära

Juli 30, 2016 // 4 Kommentare

Nach gefühlten Ewigkeiten (und diesem seltsamen Moment, wo einem plötzlich alles Egal ist.) Bin ich heute nach Hause gekommen und fand ein Paket auf dem Esszimmertisch liegend vor, dass scheinbar den Tag über auf mich gewaret hatte. Und da ich nicht weiß, wem es gefühlt ähnlich geht wie mir (also zusätzlich zu der Tatsache, dass die Post immer drei Anläufe braucht, bis DHL es endlich schafft, bei mir zu liefern… kein Witz: Das kann ich jedesmal in der Paketverfolgung einsehen, [...]

Unsterbliche Liebe

Juli 13, 2016 // 2 Kommentare

Weisst du noch, wie du sagtest: „Mein“? Und ich sagte: „Für ewig.“ Du sagtest: „Bloß für ewig?“ Jetzt ist es für ewig. – James O’Barr, The Crow Ein Element vieler Geistergeschichten, welche literarisch ja auch der Romantik entstammen, ist die Liebe. Eine Liebe, welche vielleicht auch über den Tod hinausgeht. Welches Spiel wäre denn dafür besser geeignet als Wraith: the Oblivion, dem vierten Spiel aus der Welt der Dunkelheit, dem Spiel bei [...]

Die aventurische Lawine

Juni 18, 2016 // 27 Kommentare

Eigentlich hatte ich mir vorgenommen das es keinen weiteren solchen Artikel von mir geben würde. Unser mit Abstand meistgelesener Artikel bis heute ist ein kleiner Rant zu DSA, welcher 2013, noch zu DSA 4-Zeiten entstand, und im Mai diesen Jahres zum letzten Mal kommentiert wurde. Ich dachte eigentlich, damit hätte ich alles gesagt, was ich negatives zu DSA sagen wollte, und hatte mir vorgenommen, nie wieder etwas dazu zu veröffentlichen. Aber die neue Edition zwingt mich dazu, mich mal [...]
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