Charaktermappen

Februar 5, 2016 Infernal_Teddy 0

In zwei Wochen ist die erste Sitzung für meine erste Kampagne seid unseren Wegzug aus Münster, und ich bin schon voller Vorfreude (Könnte auch die Entzugserscheinungen sein. Ich bekomme keine Schokolade mehr). Gespielt wird Fall of the Camarilla, die grandiose Kampagne zu Requiem for Rome, dem historischen Szenario zu Vampire: the Requiem. Ich versuche seid einigen Jahren eigentlich immer mal wieder für meine Gruppen etwas Besonderes zu machen, etwa Soundtracks zu brennen, hübsche Handouts zu erstellen (So gut das eben geht ohne künstlerisches Talent), oder, wie in diesem Fall, Charaktermappen zu erstellen. Hierauf können sich also meine Spieler zu Kampagnenbeginn […]

Rosario + Vampire Band 8

Februar 4, 2016 Orakel 0

Der Kampf um die Schule geht weiter. Im letzten Band bekam Tsukune vom Direktor die mehr oder weniger offen getragene Erpressung um die Ohren gehauen, sich dem Komitee zur Planung des Schulfestes anzuschließen, damit er nicht von der Schule verwiesen wird. Sinn hinter dieser Erpressung war die Demaskierung des Spions der Gruppierung „Die Antithese“, welche die Philosophie hinter der Yokai-High in Frage stellt und eigentlich den Krieg in die Menschenwelt tragen will. Das hierbei vorkommende Spiel rund um die Ereignisse, welche die einzelnen Personen betreffen ist dabei deutlich mehr auf emotional-zerbrechend, als auf reine „Haudrauflösungen“ ausgelegt. Prinzipiell kann man dabei […]

Gesinnungen: Ein Vergleich zwischen D&D, DSA und Palladium

Februar 3, 2016 Infernal_Teddy 7

Was sind denn jetzt Gesinnungen? Sind Gesinnungen wirklich nur Stützräder für das Charakterspiel, wie manche es beschreiben, oder vielleicht doch etwas mehr? Vielleicht sogar grundlegende Naturkräfte, wie in einer bestimmten „Familie“ von Rollenspielen? Ich möchte mir mit euch drei Spiele anschauen, welche direkt oder indirekt ein Konzept von Gesinnungen enthalten, sei es in den Regeln oder in der üblichen Spielweise. Welche Spiele? Dungeons & Dragons, als Spiel welches das Konzept der Gesinnung (wie vieles andere auch) eingeführt hat; Palladium Fantasy, welches eine eigene Sicht auf das Thema Gesinnungen mitbringt; und DSA, welches zwar keine regelmechanische Gesinnungen kennt, aber in der […]

Der Fluch von Naar

Februar 2, 2016 Leronoth 1

Die Neuauflage des Einsamen Wolfes bei Mantikore hat sich erstaunlich beständig gehalten. Hatten es die Goldmannbände nur bis Band 12 geschafft, erreicht Mantikore bereits das nächste Etappenziel. Mit Band 20, dem „Fluch von Naar“ liegt nämlich der letzte Band der Großmeisterreihe vor. Und natürlich wird das nicht das Ende sein, denn die Bände der „neuen Kaikrieger“ stehen bereits in den Startlöchern, und das auch noch mit rundum überarbeitetem Design. Naar Aber zuerst einmal sind wir noch in der Großmeisterreihe. Die ist bekanntermaßen eher episch angelegt, was sich auch im vorliegenden Band zeigt. Hatten wir es vorher noch mit unserem Schatten-Ich […]

Gesinnungen

Februar 1, 2016 Caninus 21

„Welche Gesinnung hat er denn?“ – Das dürfte wohl eine der Fragen sein, die Spieler von DnD und Konsorten durchaus mal zu hören bekommen und sich auch bei der Charaktererschaffung selbst stellen müssen. Und sogar Menschen, die überhaupt nichts mit dem PnP Rollenspiel am Hut haben kennen das von entsprechenden Computerspielen (und das muss jetzt nicht mal Baldurs Gate und ähnliches sein, ein „wähle gut oder böse“ gibt es ja in vielen Spielen). Dennoch ist die Frage nach der Gesinnung eines Charakters nicht auf solche Spiele beschränkt, die etwas entsprechendes im Regelmechanismus abbilden. Natürlich kann ich auch beim schwarzen Auge […]

Spielrunde: Opus Anima

Januar 31, 2016 Caninus 0

Wir sind vor kurzem von Philipp, dem Menschen hinter spielerunde.org, gefragt worden ob wir ihm zu einigen der Rollenspiele und Tabletops, welche als Auswahl auf der Seite zur Verfügung stehen, Kurzübersichten schreiben könnten. Da sagen wir nicht nein, weswegen wir diese Artikelreihe ins Leben gerufen habe – jeder Artikel in dieser Kategorie wird auch als Spielbeschreibung seinen Weg auf spielerunde.org finden. Da wir aber nicht alle Spiele kennen (können), und einige von euch bestimmte Systeme wesentlich besser kennen dürften als wir, hätten wir folgendes Anliegen: Wir – und Philipp – würden uns über System- oder Settingvorstellungen sehr freuen. Solltet ihr […]

How does your game reward this?

Januar 30, 2016 Infernal_Teddy 0

„How does your game reward this?“ Die dritte Frage, die sich nach Jared Sorensen ein Rollenspielautor stellen sollte (die Zweite lasse ich aussen vor, da sie wenig bezug zu meinem Thema hat) ist die nach der Belohnung. Die meisten Rollenspiele haben eine solche „Belohungsmechanik“ bereits eingebaut, in Form von Erfahrungspunkten. In D&D bekommt man Punkte für das überwinden (oder töten) von Hindernissen, in Spielen wie Shadowrun oder den Welten der Dunkelheit gibt es schon für die Anwesenheit ein Minimum von einem Punkt, und bei DSA… bei DSA habe ich nicht verstanden ob es klare Vorgaben gibt, wofür oder wann man […]

Friday’s Five Fighting Fantasy Favorites

Januar 29, 2016 Infernal_Teddy 0

Ich dachte, es wird mal wieder Zeit, etwas über Fighting Fantasy zu schreiben. Irgendwie kommt das Thema ja hier auf dem Blog immer mal weider hoch, aber mir ist gerade aufgefallen das ich noch nie eine Liste mit meinen Lieblingsbüchern aus dieser Spielbuchreihe gemacht habe – ein Misstand, den ich jetzt dringend beheben möchte. Die folgende Liste enthält also meine Top Five der Fighting Fantasy-Reihe, in der Reihenfolge ihres Erscheinens. Zumindest meine heutige Top Five, das mag morgen wieder ganz anders aussehen. So hundert Prozent kann ich mich ja da nie entscheiden. Ach ja, bevor jemand fragt, die Sorcery!-Reihe lasse […]