Hardware Handbuch 3067

Juni 25, 2016 Infernal_Teddy 0

Wenn es etwas gibt, von dem man wohl bei Battletech nie genug hat, dann sind das wohl Battlemechs. Zugegeben, das ist wohl zum Teil auch einfach de fortschreitenden technologischen Entwicklung des Spieluniversums geschuldet, aber dennoch: Battletech-Spieler haben scheinbar einen unstillbaren Hunger nach neuen, zehn Meter großen Kampfrobotern. Weswegen wir uns heute ein neues Hardware Handbuch betrachten, und zwar das Exemplar des Jahres 3067, welches gewissermaßen das Ende der zweiten „klassischen“ Battletech-Epoche beschreibt. In dieser Zeit fällt der Bürgerkrieg im Vereinigten Commonwealth, die Gegeninvasion der Clan-Heimatwelten, und der Beginn des schrecklichen Jihad von Blakes Wort, am Ende dessen die als „Dark […]

Mir ist irgendwie etwas warm…

Juni 24, 2016 Infernal_Teddy 2

Ich schiebe es ja auf die Genetik. Irgendwem muss ich ja die Schuld dafür geben, dass ich die Hitze nicht sonderlich gut vertrage, dafür aber im Dezember noch im T-Shirt rumlaufe und bei 20° davon rede, dass es mir langsam zu warm wird. Warum also nicht Genetik und die Tatsache das meine keltischen Vorfahren bei einem modernen deutschen Sommer einfach Feuer gefangen hätten? Das bedeutet allerdings nicht, das ich etwas… wärmeren Settings und Regionen beim Rollenspiel abgeneigt wäre. Schauen wir einfach mal, was sich so als Urlaubsort anbietet, wenn einem Temperaturen von 30° und mehr nicht ausreichen… I.) Arrakis (Dune) […]

Kaiser der Diebe

Juni 23, 2016 Caninus 1

Das sechste der kleinen Kurzabenter spielt in Phexcaer der Stadt der Diebe am 23/24 Phex 1038. Die Helden können alles mögliche können, sollten nur nicht streng praiosgefällig sein. Die Komplexität ist für Spieler und Spielleiter mit mittel angegeben und die Helden sollten erfahren sein. Benötigt werden vor allem Gesellschafts- und Kampftalente und Heimlichkeit und die hier geschilderten Ereignisse spielen eine gewisse Rolle in der aventurischen Geschichte (3 Punkte). [Diese Rezension ist für SpielLEITER gedacht und enthält dementsprechend Informationen über den gesamten Plot, damit dieser sich vollstens bewusst ist, auf was er sich und seine Gruppe einlässt. SPIELER sollten diese Rezension […]

Hardware Handbuch 3055

Juni 22, 2016 Infernal_Teddy 1

Es ist schon eine ganze Weile her das wir zuletzt an dieser Stelle über eines dieser Bücher gesprochen haben – um genau zu sein, sechs Jahre, seid wir über das Technical Readout 3039 gesprochen haben. Für diejenigen unter euch, die bisher wenig über Battletech wissen, die Technical Readouts – oder wie man sie auf Deutsch nennt, die Hardware Handbücher – sind dicke Kataloge, voll mit den humanoiden Kampfmaschinen, welche man bei diesem Spiel über eine Hexfeldkarte schiebt. Wer mehr über das eigentliche Spiel erfahren will, der sei an unsere Rezension zur Starterbox verwiesen. Wenden wir uns also an dieser Stelle […]

Salon der Schatten

Juni 21, 2016 Caninus 0

Ja, ihr habt richtig gelesen. Splitterdämmerung 1. Aber nicht etwa der Roman zum ersten Abenteuer der Splitterdämmerung. Nein, da ist nämlich noch ein Splitter übrig geblieben nach den ganzen Ereignissen in der eigentlichen Splitterdämmerung. Und um den geht es hier. Doch fangen wir von vorne an… Mehr oder weniger durch Zufall hat Gorodez Sgirra herausgefunden, dass der verrückte Mechanicus Leonardo, welcher schon seit einigen Jahren den Splitter des Agrimoth führt, einen ganz besonders perfiden Plan hat. Er hat eine Weltenmaschine gebaut, welche Borbarads ursprünglichen Plan die Magie jedem einzelnen Menschen zu geben, nun umsetzen soll. Doch damit das auch funktioniert, […]

Systemvorstellung: Changeling – the Lost

Juni 20, 2016 Infernal_Teddy 0

Jeden Montag präsentiert Neue Abenteuer an dieser Stelle eine kurze Einführung bzw. eine Übersicht über ein bestimmtes Rollenspiel. Zumindest so lange, bis uns die Systeme ausgehen die wir selbst im Regal stehen haben. Wer sich also für ein neues System interessiert kann sich hier einlesen, vielleicht können wir euch ja euer neues Lieblingssystem schmackhaft machen. Name des Spiels / Settings:  System: Storytelling-System von White Wolf Verlag(e): White Wolf (englisch), Onyx Path (englisch) Systembeschreibung: Das Storytelling System, eine Weiterentwicklung des alten Storyteller-Systems, legt seinen Fokus wie der Name schon sagt auf das Erzählen der Geschichte an sich. Zumindest wird einem das […]

Die aventurische Lawine

Juni 18, 2016 Infernal_Teddy 27

Eigentlich hatte ich mir vorgenommen das es keinen weiteren solchen Artikel von mir geben würde. Unser mit Abstand meistgelesener Artikel bis heute ist ein kleiner Rant zu DSA, welcher 2013, noch zu DSA 4-Zeiten entstand, und im Mai diesen Jahres zum letzten Mal kommentiert wurde. Ich dachte eigentlich, damit hätte ich alles gesagt, was ich negatives zu DSA sagen wollte, und hatte mir vorgenommen, nie wieder etwas dazu zu veröffentlichen. Aber die neue Edition zwingt mich dazu, mich mal wieder aus meinem Rant-Exil zurückzumelden, und mich mal wieder negativ über Deutschlands beliebtestes Rollenspiel zu äußern. Ich werde versuchen, mich ruhig […]

Fünf Gründe warum mir Pathfinder gefällt

Juni 17, 2016 Caninus 0

Ich spiele jetzt ja seit kurzem Pathfinder und musste feststellen, dass es durchaus ein nettes System ist. Was liegt also näher mal die positiven Dinge aufzuzählen, die mir bei Pathfinder so aufgefallen sind? 1. Regeln sind frei verfügbar Der wohl größte Bonus überhaupt. Wenn ich möchte kann ich die Regelbücher theoretisch links liegen lassen und mir dennoch einen Charakter bauen, Zaubersprüche und Feats aussuchen. Oder während des Spiels mal eben schnell bestimmte Werte in einer entsprechenden App nachsehen. Einzig das was spezifisch für die Welt ist, ist nicht einfach frei verfügbar, der Rest aber eben schon. Und es verkauft sich […]