The Black Company

Dezember 1, 2016 Leronoth 0

Spätestens seit den großen Erfolgen von Game of Thrones oder der Hexerreihe hat sich das Fantasy Genre deutlich vom Klischee idyllischer Wald und Wiesen Fantasy entfernt. Nicht mehr simple idyllische Heldensagen ohne Grauzonen stehen im Mittelpunkt, sondern deutlich komplexere Charaktere in düsteren Welten. Dass das nicht nur für neuere Fantasywelten gilt, zeigt unter anderem Glen Cooks „Black Company“. Die klassische Romanreihe die Mitte der 80er Jahre begonnen wurde, dreht sich um genau solche uneindeutigen, um nicht zu sagen finsteren Gesellen. Die Reihe begleitet die titelgebende Schwarze Kompanie durch ihre Abenteuer. Bereits die Formulierung Abenteuer mag dabei in die Irre führen. […]

Systemvorstellung: Mistborn Adventure Game

November 30, 2016 Shadom 0

Es ist jetzt zwar schon einige Tage her, dass Neue Abenteuer  eine kurze Einführung bzw. eine Übersicht über ein bestimmtes Rollenspiel präsentiert hat. Aber das liegt auch daran, dass uns so langsam die Systeme ausgegangen sind, die wir selbst im Regal stehen haben. Dank meiner neuen Mistborn Runde wird hier aber noch einmal nachgelegt. Wer sich also für ein neues System interessiert kann sich hier einlesen, vielleicht können wir euch ja euer neues Lieblingssystem schmackhaft machen. Name des Spiels / Settings: Mistborn Adventure Game System: Hauseigenes System Verlag(e): Crafty Games Systembeschreibung: Das System vom Mistborn Adventure Game beschreibt sich  selbst als regelleichtes, stark narratives Storytelling Spiel. Mit […]

Phileassonsaga 2: Der Himmelsturm

November 29, 2016 Caninus 1

Nachdem die erste Aufgabe in Nordwärts von beiden Gruppen erfolgreich beendet werden konnte, folgt nun die Reise in den äußersten Norden. Denn die zweite Aufgabe besagt, dass beide Mannschaften zum Himmelsturm reisen müssen um dessen Geheimnisse zu ergründen. Zum Glück ist die Gruppe um Phileasson während ihrer Suche nach einem zweizähnigen Kopfschwänzler auf die Elfe Galandel getroffen, welche eigentlich den Himmelsturm suchen wollte, aber dann irgendwie bei den Schneeschraten geblieben ist. Dennoch trägt sie ein Artefakt bei sich mit dem die Gruppe nun einen Zeiger hat, der ihnen den Weg zum Himmelsturm weißt. Und auch Beorns Mannschaft kann diesem Fingerzeig […]

Mistborn Spielrunde – SL Geplänkel 2

November 28, 2016 Shadom 1

Dieser Artikel gehört zu einer Reihe von Berichten über meine Mistborn Runde. Das letzte Abenteuer ist so mehr schlecht als recht über die Bühne gegangen, aber ich bin zuversichtlich, dass es dieses mal besser läuft. Einer der Charakter wechselt zudem. Cane hat sich nicht als SC bewährt. Dafür ist der Charakter zu unterschiedlich zu den beiden eng verbundenen anderen. Stattdessen übernimmt Ferson oder auch Lamante Barreaneau: Sowohl sein Spieler als auch ich denken, dass seine Traits noch etwas eindimensional sind und alle auf dasselbe abziehen, aber das regeln wir im Laufe der Zeit :)   Zurück zum Abenteuer: Ich bin […]

Fünf Fragen Für… Swafnir

November 25, 2016 Infernal_Teddy 2

Heute sprechen wir mit Swafnir – nein, nicht der aventurischen Gottheit, sondern mit dem Mann, welcher nicht nur aus den verschiedensten Rollenspielforen bekannt sein dürfte, sondern auch den GRT in Mannheim organisiert, und seid kurzem der geheime Meister hinter dem Rollenspielverin Kurpfalz ist. 1.) Wer ist Swafnir? Also erst einmal ist es eine Erscheinungsform Wotans, sowie der Walgott der Thorwaler bei DSA. Und eben mein Nickname in verschiedenen Rollenspiel-Foren. Mein richtiger Name ist Martin und ich bin der 1. Vorsitzende des Rollenspielverein Kurpfalz e.V. und wohne mit meiner besseren Hälfte und unseren Hunden in Ladenburg, vor den Toren Mannheims. Außerdem […]

Numenera, Teil III

November 24, 2016 Infernal_Teddy 0

So, und damit wären wir beim letzten Teil unserer Numenera-Besprechung, die ersten beiden Teile findet ihr HIER und HIER. Nachdem wir uns mittlerweile durch das eigentliche Regelwerk gearbeitet haben, wenden wir uns heute dem ergänzenden Material zu, welches durch die Backer des deutschen Crowdfundings ermöglicht wurden, und ziehen unser Fazit. Also, alle anschnallen, es geht los. Der erste Zusatzband dem wir uns zuwenden ist 64 Seiten starkes Heft ohne eigenen Titel. Neben einem Vorwort von Mháire Stritter, in welchem ein paar hilfreiche Worte über den Inhalt verloren werden, enthält dieses Heft drei etwas längere Abenteuer. Alle drei Abenteuer sind ursprünglich […]

Numenera, Teil II

November 23, 2016 Infernal_Teddy 3

So, nachdem wir beim ersten Teil unserer Rezension auch das erste Buch der deutschen Numenera-Box besprochen haben geht es heute weiter mit dem zweiten Heft, Die Welt. Mit 199 Seiten ist es der umfangreichste Teil des Spiels, und will Spielern und Spielleitern eine erste Übersicht über die Neunte Welt präsentieren. Schauen wir also mal, ob die Spielwelt dem Anspruch gerecht wird, Spielgruppen ein Erlebnis im Stil des New Weird zu ermöglichen. Das Buch eröffnet mit einer groben Übersicht über die Neunte Welt und ihrer Bewohner. Diese Neunte Welt ist von uns aus in einer unvorstellbar weit entfernten Zukunft, auf einer […]

Numenera, Teil I

November 22, 2016 Infernal_Teddy 4

Eines der ersten richtig großen Erfolge im deutschsprachigen Raum, wenn es um Rollenspiel-Crowdfunding geht, war Numenera. Im englischsprachigen Original bereits schon sehr, sehr erfolgreich über Kickstarter finanziert worden, gelang es dem Uhrwerk Verlag und dem Team um Mháire Stritter das Spiel aus der Feder von Monte Cook auch für das deutsche Publikum zu finanzieren. Ich war zu diesem Zeitpunkt gerade auf das Spiel aufmerksam geworden, und wurde durch das Versprechen, Numenera als Box zu veröffentlichen, davon abgehalten, mir das Spiel im Original zu holen – wer hier schon länger mit liest weiß, dass ich eine Schwäche für Boxen habe. Da […]