Manchmal kann man es sich nicht aussuchen. Wer sich in letzter Zeit nicht nur stur auf sein Systemforum beschränkt hat, sondern auch mal über den Tellerrand hinaus geblickt hat, hat bestimmt mitbekommen das sich ein paar findige Leute zusammengetan haben, um nicht nur ein eigenes Rollenspiel zu schreiben, sondern dieses auch noch kommerziell zu veröffentlichen. Im Zuge der Veröffentlichung haben sie auch vorab eine Kurzgeschichtensammlung herausgebracht, um bei potenziellen Käufern [...]
Die Cthuloide Welten 17 zeigt auf dem Cover ein mexikanisch angehauchtes Bild und verweist damit auf den Leitartikel über Mexiko als Spielort und ein dazugehöriges Abenteuer. Zusätzlich sind neben den News rund um Cthulhu Weltweit noch ein Traumlandeabenteuer, ein Kult für Cthulhu Now, und Artikel über Okkulte Persönlichkeiten, Anita Berber und den Mordfall in Hinterkaifek enthalten. Einen Abschluss bildet ein Interview mit Paul Maclean und ein Regelerweiterungsvorschlag für das [...]
Der zweite Band zur Drachenchronik enthält zwei und ein kurzes Zwischenabenteuer. Es sollte natürlich am besten mit den Helden aus dem ersten Drachenchronik Abenteuer gespielt werden und daher sind die Voraussetzungen für die Helden erfahren. Die Komplexität wird bei Meister mit hoch, bei Spieler mit Mittel angegeben und die Orte sind in diesem Band das Bornland, das eherne Schwert und die Trollzacken. Vor dem ersten Abenteuer wird noch in einem ausführlichen Abschnitt die Beziehung zu [...]
Nach dem großen Erfolg des vierten DSA Computerspiels Drakensang, haben die Entwickler entschiedene, statt eines Addons gleich ein weiteres komplettes Spiel in der Drakensang Welt zu veröffentlichen. Dieses spielt einige Zeit vor den Ereignissen in Drakensang. Charakter: Viele der beim Spiel Drakensang, also dem Vorgänger, schon verfügbaren Charakterklassen sind auch in Am Fluss der Zeit wieder spielbar. So sind an Rassen Mittelländer, Tulamide und Thorwaller bei den Menschen und Elfen und [...]
Das Soloabenteuer zum Drakensang Am Fluss der Zeit Computerspiel. Dieses Soloabenteuer, welches extra für Systemunkundige gedacht ist, verwendet im Grunde dieselben Einsteigerregeln wie auch schon Kult der goldenen Masken, nur das in diesem Fall die Magiekundigen und Regeln für Zauber ausgenommen sind. Das Abenteuer ist wie auch schon das besagte Gruppenabenteuer in Vollfarbe gestaltet und erklärt zu Beginn noch einmal ausführlich die Regeln. Es stehen zwei Beispielcharaktere zur [...]
Der DSA Roman zum Computerspiel kommt deutlich größer daher, als die regulären Romane. Zudem enthält er neben ausklappbaren Innenlaschen auch noch in der Mitte des Buches farbige Abbildungen der handelnden Akteure und Karten der Städte in denen sich diese herumtreiben. Mit 19,90 € kostet er jedoch auch etwa doppelt so viel wie der Standard DSA Roman. Der Roman an sich besitzt einen Pro und Epilog, sowie ein Personenverzeichnis im Anhang. Die Geschichte beginnt im Jahre 1009 BF in Havena [...]
Ein Abenteuer im Stil von Fluch der Karibik im Süden Aventuriens und das Cover bringt genau dieses durch einen grün-bläulichen Touch mit einer Art Geisterschiff im Hintergrund zum Ausdruck. Das Abenteuer ist für 3 – 5 Spieler mit mittlerer Komplexität sowohl für Spieler, als auch Spielleiter ausgelegt. Die Helden können Einsteiger bis gerade eben Erfahren sein. Die Zeit zu der das Abenteuer spielt ist nicht genau festgelegt und wird lediglich mit ‚in neuerer Zeit‘ [...]
Wenn es etwas gibt, das im Universum von [I]Warhammer 40.000[/I] keine Mangelware ist, dann sind das „Leute die einem wehtun wollen“. In einer Galaxis, in der seit mehr als 10.000 Jahre unablässig Krieg tobt, in der mehr Mutanten, Ketzer und andere finstere Schurken ihr Unwesen treiben als im ganzen Blutschwerter-Forum, da ist es mit einem Buch gefüllt mit Antagonisten nicht getan. Nach [I]Creatures Anathema[/I], ein Buch gefüllt mit schrecklichen Monstern, Mutanten und Aliens, welches [...]
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