Die Idee zu diesem Artikel entstand aus einer Diskussion in einer WhatsApp Gruppe, in der gefragt wurde, was einen guten Charakter ausmache. Die Antworten lauteten zusammengefasst: „Wenn er Spaß macht“, „Wenn er Tiefe besitzt“, „Wenn er ein echtes Individuum ist.“ Es ist schwer diesen Aussagen zu widersprechen, andererseits ist es auch schwer aus ihnen konkrete Handlungsanweisung abzuleiten. Wie schwierig das Thema ist, fiel mir jedoch erst richtig auf, als mein Spitzboden [...]
Eigentlich ist Clawdeen schuld. Clawdeen hatte im Tanelorn mal in die Runde gefragt ob überhaupt noch jemand Shadowrun spielt, und wie immer ist die Diskussion ein wenig abgeglitten in Richtung „ist Shadowrun überhaupt Cyberpunk“, als mir eine Antwort auf die ursprüngliche Frage kam. Das Problem ist, das meine Antwort relativ kurz ist, aber eigentlich eine längere Erklärung benötigt. Warum spiele ich also keine Cyberpunk-Rollenspiele? Ich mag meine Zukunft optimistisch, und [...]
Unsere Leser mögen sich vielleicht erinnern das wir im vergangenen Dezember im Zuge einer Blogtour, welche von Feder & Schwert organisiert wurde, über einen Superheldenroman berichtet hatten, Karriere: Superheldin. Nun ist das dazugehörige Rollenspiel auf Fate-Basis beim Uhrwerk Verlag erschienen, Wearing the Cape, und wir wurden gebeten, uns das fertige Produkt mal etwas genauer anzuschauen. Wearing the Cape ist – je nachdem wie man White Wolfs Aberrant bewertet – entweder [...]
„Eine Fantasyreihe“, sagte Felix A. Münter auf der RPC dieses Jahr, „die Geschichte einer Familie und ihr Aufstieg in einer Low Fantasy-Welt. Oh, und schneller erzählt als es George R. R. Martin bisher geschafft hat.“ Mir stellte sich in dem Moment die Frage ob Felix irgendwann mal Pendragon gespielt hätte, aber ich muss gestehen das ich mich an die Antwort jetzt nicht mehr erinnern kann. Aber der Vergleich mit Pendragon ist, wie wir später feststellen werden, gar [...]
„Inzwischen aber wissen wir, dass sich eine solch abrupte Katastrophe nie ereignet hat – nur eine langsame, schleichende Katastrophe, in der der Kapitalismus jedes Lebewesen und jede Idee in Eigentum verwandelt hatte.“ (Krish, Freeculture Aktivist) Der Kampf Schatten gegen Konzerne wird nie alt. In ihrem Sci-Fi Erstlingswerk „Autonom“ greift die Wissenschaftsjournalistin Annalee Newitz neue technische Entwicklungen und Visionen auf, um eine Welt zu zeichnen, in der Drogen und [...]
Teenager sind gemein. Teenager sind bösartig. Teenager sind, wenn man mal genau drüber nachdenkt, Monster. Meine Zeit als Teenager ist zwar schon eine ganze Weile her, aber meine Erinnerungen an diese Zeit sind alles andere als positiv. Avery Alder hat aber in ihrem Spiel Monsterhearts diese Metapher von Teenagern als Monster noch einen Schritt weiter genommen, und hat es mit Inspirationsquellen wie Buffy oder Vampire Diaries und dem Powered by the Apocalypse-Regelsystem verschmolzen, welches [...]
Wow. Um. Okay, letzter Dungeon-Artikel war also im November. Eigentlich wollte ich jetzt schon ein gutes Stück weiter sein. Ich wollte beispielsweise bereits schon Teile des Dungeons präsentiert haben, und etwas von der Umgebung und so Sachen. Aber ich habe das Ganze hier nicht vergessen, wir werden also demnächst anfangen, den Dungeon zu erkunden. Das mannigfaltige Labyrinth des Ebenhlztores unter der Godtswall Feste. Allerdings habe ich mir nochmal überlegt für welches System ich das [...]
In One last Job: Ein letzter Auftrag übernehmen wir die Rolle von Teammitgliedern, die sich nach einem gescheiterten Auftrag für einen letzten Job zusammentun. Eine Besonderheit ist, das wir die Charaktere und diesen letzten Auftrag gemeinsam in Form eines Prologes erstellen. Damit man sich vorstellen kann, wie so etwas läuft, stelle ich einmal den „letzten Auftrag“ aus unserer Testrunde vor. 1. Das Szenario Der letzte Auftrag wird klassischerweise mit Berufsverbrechern im Stile von [...]
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