Durumai

Juli 18, 2012 Infernal_Teddy 2

B7578C7-9 – N, S, TAS – Ag; Ga Durumai ist eine kleine erdähnliche Welt mit dünner Atmosphäre vier Parsec von Zir’kadan entfernt. Durumai ist eine recht dicht besiedelte Welt die allerdings noch immer mit den Spätfolgen eines Bürgerkriegs zu kämpfen hat welcher vor fünfzig Jahren beinahe die Zivilisation auf diesem Planeten ausgelöscht hätte. Die Oberfläche von Durumai wird zu 71% von Wasser bedeckt, während der Rest sich auf drei Kontinente verteilt: Miroan auf der Nordhemisphäre, Doldur im Süden und Aldekrat am Südpol. Die Schwerkraft von Durumai beträgt 0,9g, die Atmosphäre ist etwas dünner als die Standardatmosphäre, aber noch ohne zusätzliche […]

Wege des Entdeckers

Juli 17, 2012 Caninus 0

Wege des Entdeckers – ein DSA Regelergänzungsband zu Expeditionen und Reisen im allgemeinen. Und kein dünnes Heftchen oder sowas. Satte 160 Seiten gibt es zu dem Thema mit nur recht kleinen Illustrationen im Text. Natürlich beginnt das ganze mal wieder mit einem Vorwort. Kennen wir ja schon. Da wird dem Leser dann gesagt, was hier im ersten Satz steht. Nur in länger. Und dann gehts auch gleich los. Zunächst mit einem „kurzen“ Abschnitt über das Reisen allgemein. Warum geht man überhaupt weg, wer braucht Expeditionen und – der bei weitem längste Teil dieses Abschnitts – welche DSA Abenteuer, nach Region […]

Streetfighter

Juli 17, 2012 Durro-Dhun 0

1994: Die Computerspiele-Branche boomt, Street Fighter ist als Beat „em Up auf Konsolen und dem PC beliebt und erfolgreich und das mit dem Erfolg seiner WoD boomende Verlagshaus White Wolf wagt sich an eine Umsetzung des Prügelspiels ins Pen&Paper Genre. Kann so etwas gut gehen? Ein klassisches Prügelspiel als Rollenspiel? Beat „em Up statt Hack’n Slay? Ich möchte mich in dieser Rezension der Betrachtung der Umsetzung eines meiner Lieblings-PC-Spiele aus Kindheitstagen widmen und es aus rollenspielerischer Hinsicht kritisch unter die Lupe nehmen. ERSCHEINUNGSBILD Street Fighter liegt mir in der 184seitigen Version von White Wolf vor. Es ist im Amerikanischen Letter-Format […]

Fünf Romane die ich mir als Traveller-Setting vorstellen kann

Juli 13, 2012 Infernal_Teddy 0

1.) Ringworld / Ringwelt (Larry Niven): Eigentlich ist die Ringwelt prädestiniert für eine Traveller-Kampagne – und wenn ich sage Kampagne, dann meine ich das so. Die Ringwelt ist ein Objekt das auf einem etwas kleineren Maßstab angelegt ist als eine Dysonsphäre, so wie die Pyramiden auf einem etwas kleineren Maßstab angelegt sind als die große Mauer von China. Um die Ringwelt zu schaffen zerlegte eine unbekannte und verschwundene Zivilisation ihr Sonnensystem – und vermutlich mehrere benachbarte – um ein Band um ihre Sonne zu schaffen mit einer Oberfläche auf der Innenseite die ungefähr 3 millionen mal so groß ist wie die […]

Tabletop Insider Ausgabe 8

Juli 12, 2012 Infernal_Teddy 0

Vielleicht erinnert sich der eine oder andere das ich vor vielen Monden an dieser Stelle die ersten zwei Ausgaben des Tabletop Insiders rezensiert habe, dem Tabletop Magazin der Mephisto-macher. Sehr zu meinem Leidwesen hat der örtliche Zeitschriftenhandel nach der dritten Ausgabe das Heft aus dem Programm genommen da das heft es nicht schaffte Pünktlich zu erscheinen, so das ich lange nichts mehr vom Magazin gehört hatte (und abonnieren wollte ich dann auch nicht). Bei meinem letzten Trip nach Münster entdeckte ich allerdings die aktuelle Ausgabe, Heft Nummer 8, in der Münsteraner Bahnhofsbuchhandlung, und habe es mitgenommen. Schauen wir was sich […]

Killerengel

Juli 12, 2012 Orakel 0

Das Freud und Leid nur sehr nahe bei einander liegen ist quasi das Grundthema des dritten Bandes der Serie von Battle Angel Alita. Alita hat Hugo gerettet, nur um zu beobachten wie dieser an der bitteren Wahrheit zerbricht, dass er einem falschen Traum nachgerannt ist. Danach wird der Fokus auf Ido gesetzt, der seit dem Tod Hugos die seit einem Monat verschwundene Alita sucht. Er findet sie in der Arena des Motor Balls, einer brutalen Sportart, in der es darum geht in einem wilden Rennen sämtliche Mitspieler zu übertrumpfen. Alles was dabei zählt sind Kampfkraft und Geschwindigkeit. Und ansonsten sind […]

Panhumanicae

Juli 11, 2012 Infernal_Teddy 0

Das ist mal etwas anderes. Panhumanicae ist das Setting einiger Geschichten die ich derzeit schreibe, bei denen nach und nach der Wunsch entstand das Setting auch mal Spielern zu präsentieren. Keine Angst, ihr habt jetzt keine game fiction zu erwarten, sondern nur der grobe Grundrahmen den ich für dieses Universum abgesteckt habe. Als Regelbasis dafür nutze ich derzeit die Mongoose-Version von Traveller (Womit wir wieder bei meiner Suche nach einem generischen System wären). Sollte noch genug interesse bestehen kann ich mir vorstellen auch regelmäßig Beträge zu Panhumanicae zu verfassen. Enjoy.   Es ist schwer heute noch zu sagen welches Datum wir heute schreiben. […]

Satinavs Ketten

Juli 10, 2012 Caninus 1

Das erste reine DSA Adventure – bei diesem Spiel handelt es sich wirklich um ein klassisches Adventure. Also nichts mit Charakter bauen und steigern, sondern Point and Click – Satinavs Ketten kommt wie die meisten Spiele heutzutage in mehrere Versionen daher. Die normale Variante enthält neben dem eigentlichen Spiel noch eine Soundtrack CD, ein Poster und ein paar Artworks im beiliegenden Handbuch, dann gibt es eine weiter, die zumindest laut Amazon diese zusätzliche Vorzügen nicht hat und eine Special Edition in der noch deutlich mehr enthalten ist. Eins vorweg: Das Spiel ist nur über Steam zu aktivieren. Man muss also eine […]