Von der Unart über die Spieler bestimmen zu wollen

März 19, 2013 Caninus 5

Angelehnt an den anderen Artikel über eine gewisse Unart ist mir inzwischen noch etwas aufgefallen, was zumindest mich ziemlich nervt – und ich bin da vermutlich nicht die einzige. Gemeint ist folgendes: Der Spielleiter ist der Meinung – ob nun wegen eines fertigen Abenteuers oder wegen seines Selbstgeschriebenen – das die Spielercharaktere in einer gewissen Art und Weise zu handeln haben und gibt das dann einfach vor. Ich denke viele von euch haben diese Situation schon einmal erlebt, oder vielleicht sogar hervorgerufen. Falls letzteres: Schämt euch! Warum ist denn das jetzt schlimm, fragt ihr? Ich verdeutliche das mal an einem Beispiel: […]

Verwunschen und Verzaubert

März 18, 2013 Caninus 3

Der erste Märchenband. Eine Sammlung von sechs Abenteuern über ganz Aventurien verstreut, die den Zauber eines Märchens in den Spielern wecken sollen und somit laut Klappentext sehr gut für Anfänger und Einsteiger geeignet sind. Das ganze ist in neuerer Zeit angelegt, die Komplexität für den Spielleiter mit Mittel angegeben, für die Spieler mit niedrig. Marmortränen Die Helden kommen auf ihrer Reise nach Gratenfels und werden dort von einem ansässigen Zauberer und Alchemisten beauftragt ihm doch zu helfen sich und seinen Wagen nach Kaldenberg zu schaffen. Den dort gibt es einmal jedes Jahr ein besonderes Ereignis. Die marmorne Statue des Dorfes […]

Von der Unart unlogisch zu sein

März 16, 2013 Caninus 11

Da es gerade einmal wieder akut war – eine Abenteuersammlung zum rezensieren hier für den Blog – kam ich auf den Gedanken mein Leid in diesem Sinne mit euch zu teilen und vielleicht so ein Stück weit dazu bei zu tragen, dass ich solche Sachen in Abenteuern nicht mehr lesen muss. Gemeint ist folgendes: Die Helden haben Strapazen über Strapazen auf sich genommen, Bösewichte gesucht, Jungfrauen gerettet und all sowas und dann? Was passiert dann? Der Plot schreibt vor, das jetzt unbedingt ein bestimmtes Ereignis passieren muss. Das ist per se, wenn man sowas mag, nichts schlechtes, kann es doch […]

Fünf Gründe DSA NICHT zu spielen

März 15, 2013 Infernal_Teddy 52

Einer der Punkte über die Caninus und ich uns wahrscheinlich nie einig werden ist Das Schwarze Auge. Während sie eine langjährige DSA-Spielerin und Meisterin ist, bin ich eher der DSA-Verweigerer. Klar habe ich das gespielt – man kann dem Spiel in Deutschland ja schließlich nicht entkommen. Aber jede Interaktion mit dem System hat nur dazu geführt das mir das Spiel weniger gefallen hat als vorher. Und da das Caninchen euch letzte Woche erzählen wollte warum ihr das spielen solltet bekommt ihr diese Woche zu hören warum man von das absehen sollte… 1.) Einsteiger-freundlich ist anders Theoretisch braucht man um mit […]

Die Sterne stehen richtig

März 13, 2013 Caninus 0

Gut, das Spiel ist schon etwas älter, aber das heißt ja nicht, dass man es deswegen nicht mehr spielen könnte und somit gibt hier eine Rezension des „Cthulhoiden-Familien-Spiels“ von Klaus Westerhoff, der einiges an Zeit in die Entwicklung gesteckt hat und dann zu Pegasus Spiele gegangen ist, welche es dann 2008 veröffentlichten. Inzwischen ist es sogar auf dem amerikanischen Markt unter Lizenz von Steve Jackson Games erhältlich. Doch was kann dieses kleine Spiel eigentlich? Zunächst einmal der eher knappe Inhalt: 25 Sternenkarten 75 Handkarten 4 Referenzkarten Das Spiel selbst ist eigentlich recht einfach in seiner Erklärung, jedoch schwierig in der […]

RPC 2013 – jetzt soll alles besser werden?

März 12, 2013 Caninus 3

Nachdem im letzten Jahr die RPC bei vielen Besuchern eher durchgefallen war – auch wir hier haben darüber recht.. ausgelassen berichtet, soll nun alles besser werden. Viel ist noch nicht bekannt darüber, aber das wenige was es gibt, lohnt schon mal unter die Lupe genommen zu werden. Wir bleiben da natürlich am Ball falls es weitere Neuigkeiten gibt. Aus Insiderquellen war schon früh bekannt, dass die RPC eventuell mit der sogenannten „Rheinschau“ zusammen gelegt werden sollte. Warum kann hier nur geraten werden, vermutlich ist es für den Veranstalter Kölnmesse einfach günstiger so. Angenehmer Nebeneffekt ist für den Besucher unter anderem […]

Portal

März 10, 2013 Leronoth 1

Der „Old-School“ Trend ist die letzten Jahre kaum zu stoppen. Und auch Ace of Dice – eine kleine Ein-Mann Rollenspielschmiede – versucht sich jetzt bereits das zweite Mal an diesem Spielformat. Mit „Portal“ wird jedoch ein ganz anderer Ansatz gewählt als mit dem Oldschool-Regelsystem von „Destiny Dungeon“. Old School vs. Alte Schule Bei den verschiedenen Angeboten oldschooliger Systeme stellt sich die Frage wodurch sich das jeweilige System auszeichnet. Im wesentlichen wollen ja alle etwas ähnliches: Den alten Stil aufgreifen aber eben doch komfortabler machen als früher. Wo sich Destiny Dungeons vor allen Dingen durch sehr gradlinige Regeln und eine unglaubliche […]

Ettoria

März 9, 2013 Shadom 1

Willkommen beim ersten von hoffentlich vielen meiner Spielberichte zu meiner FATE CORE Runde. Morgen treffen wir uns das erste mal und bis auf mich sind alle komplett unbeleckt in Sachen FATE. Außerdem haben wir ein kleines Zeitproblem, weswegen ich ein bißchen Vorarbeit leiste. Normalerweise einigt man sich bei FATE entweder klassisch schon vorher auf ein Setting oder man erstellt es direkt gemeinsam. Um meine Pappenheimer aber nicht am ersten Abend gleich darin zu ertränken und damit wir auch direkt zum spielen kommen gehe ich einen etwas anderen Weg diesmal. Wir haben eh nicht vor unendlich viele Spielrunden in ein einziges Setting […]