Es hätte ja im Grunde perfekt sein können: Nachdem die Gruppe Rund um Rick sich in dem Gefängnis niedergelassen hatte und „die Eingeborenen“ vertrieb, konnten sich Pärchen bilden und die Fläche von den letzten Zombies gereinigt werden. Und das dies natürlich nicht ausreichte, bleibt wohl jedem irgendwie gewiss. Im fünften Band der Reihe verändert man das gesammte Geschehen dadurch, dass ein winziger Schimmer an Hoffnung am Himmel auftaucht: In Form eines abstürzenden [...]
14 Praios – 5 Rondra Schon die Eingangstore wurden von Sonnenlegionären scharf bewacht, die jeden auffälligen Bürger ausfragten… und wer war auffälliger als wir? Eingelassen wurden wir trotzdem und quartierten uns ein einem billigen Gasthaus ein. Ich holte endlich meine Robe ab, die ich bestellt hatte auch wenn ich sie nicht so bestellt hatte… mit Sternchen inne drin, aber besser als dieses weiße Zeugs auf jeden Fall, die vom Händler doch tatsächlich als interessant [...]
Ein wichtiger Teil eines guten Abenteuers – und zwar egal welcher Art von Abenteuer – ist ein guter Böswicht, ein guter Big Bad, ein guter Endgegner. Seien wir ehrlich – wir erinnern uns zwar an die Stormtrooper bei Star Wars, aber woran wir wirklich erinnern, über wen wir heute noch reden, das ist Darth Vader. Ein guter Bösewicht ist also ein Charakter des Spielleiters an den sich die Spieler auf jeden Fall erinnern sollten. Was macht also einen guten Bösewicht aus? Ein [...]
Was Hack/Slash als Serie ist brauche ich nicht mehr erklären, dass hatten wir bereits. Warum aber jetzt der große Sprung von Band 1 zu Band 5? Das hat persönliche Gründe des Rezensenten. Den Inhalt der Bände 2-4 kenne ich einigermaßen Leidlich, weil ich die Serie zu dem Zeitpunkt recht aktiv im US-Heftformat verfolgt habe und deswegen gerade keine Lust verspürt hatte, in chronologischer Reihenfolge vorzugehen. (Aber was noch nicht ist kann ja noch werden.) Zum anderen vereint dieser [...]
Okay, ja, ich bin ein Mage: the Ascension Fanboy. Das wissen wir alle schon eine ganze Weile. Da wundert es ein wenig das ich nie drüber gesprochen habe welche Gruppen ich bei diesem Spiel am liebsten spiele. Hier also meine fünf Lieblingsfraktionen als Spieler für Mage: the Ascension – das schließt also Mage: the Sorcerers Crusade und Dark Ages: Mage aus. Zählen wir also runter zu Platz Eins. V.) Hollow Ones In first Edition noch als eine Prototradition vorgestellt, als anderes Wort [...]
The Onyx Path haben vor kurzem ihren Veröffentlichungsplan für die Classic World of Darkness für das Jahr 2015 bekanntgegeben, und da sind einige Sachen dabei auf die ich mich durchaus freue, aber auf dieser Liste gibt es ein Buch über das meine Freude nicht ganz so unbändig wie sie es sein sollte: Victorian Age: Mage. Oh, versteht mich nicht falsch, ich freue mich wie kein zweiter darüber das Mage neue Quellenbücher bekommen wird, und die Idee das es ein Victorian Age-Setting für Mage [...]
Und nochmal werfe ich einen Blick auf einen Roman von Haldeman, der hierzulande vom Mantikore-Verlag veröffentlicht wurde. Diesmal „Camouflage“ von 2012. Und bevor jemand fragt: Die Geschichte hier zusammenzufassen wird ein wenig wirr werden. Aber warum? Wie der Klappentext einem Aufklärt geht es um zwei Außerirdische Wesen – den Wechselbalg und das Chamäleon – die beide seid Millionen von Jahren auf unserem Planeten herumstreifen und sich dabei unterschiedlicher Strategien [...]
Eines meiner Jahresprojekte für dieses Blog ist eine so vollständig wie mögliche Reihe von Rezensionen der Dune-Romane, sowohl der ursprünglichen Roman von Frank Herbert als auch der Fortsetzungen, Prequels und Prequels der Prequels von seinem Sohn Brian Herbert und dem berühmt-berüchtigtem Star Wars-Autor Kevin J. Anderson. Ich werde dabei innerhalb des Settings chronologisch vorgehen, sprich nicht in der Veröffentlichungsreihenfolge. Erinnern wir uns also: “A beginning is a very [...]
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