G steht für Gerüchte

November 2, 2014 Infernal_Teddy 0

Wenn es um Abenteuer in städtischen Umgebungen geht stellen Gerüchte unter Umständen eines der wichtigsten Werkzeuge des Spielleiters da. Ich würde sagen, eine gute Auswahl an Gerüchten genießt bei mir sogar einen höheren Stellenwert als eine Sammlung von NSCs. Und jedes Stadt-Quellenbuch, das ohne eine Gerüchtesammlung daher kommt steht direkt schon schlechter da als es das eigentlich verdient hätte. Ihr fragt euch bestimmt wie ich dazu komme, eine solche Aussage zu machen, oder? Ich bin gerne bereit mich zu erklären, und hoffe euch wenn ich hier fertig bin überzeugt zu haben wenn es um Gerüchte im Rollenspiel geht. Gerüchte erfüllen […]

The Rising – Neue Hoffnung

November 1, 2014 Infernal_Teddy 2

Die Neue Deutsche Endzeit scheint kurz davor zu sein, sich wieder aus dem Dunkel zu erheben. Engel wird vom Uhrwerk Verlag wieder gedruckt, Degenesis hat eine zweite Edition erhalten, und jetzt liegt mir auch noch eine zweibändige Postapokalypse in Romanform vor, The Rising, von Felix A. Münter. Erschienen ist diese Geschichte beim Manticore Verlag, welcher sich scheinbar nach und nach ein Portfolio mit erstklassiger Science Fiction aufbauen will. Und da ich mich immer wieder für gute SF-Romane begeistern lasse habe ich auch nicht nein gesagt als wir vom Autor die Möglichkeit bekamen, uns den Zweiteiler näher anzuschauen. Wenden wir uns […]

Fünf Abenteuer, die ich gerne spielen würde

Oktober 31, 2014 Caninus 2

Ihr kennt das ja bestimmt, man hört von Bekannten von einem coolen Abenteuer oder liest davon im Internet oder hat es gar selbst im Regal stehen und dann steht man da. Mit dem Gedanken das unbedingt mal spielen zu wollen, aber leider nicht der Möglichkeit dazu. Zumindest zu der gegebenen Zeit nicht. Hier also meine Top 5 Abenteuer/Kampagnen, die ich gerne einmal spielen würde (die Reihenfolge ist lediglich so, weil ich den Text schlecht parallel schreiben kann, hat also nichts mit Präferenzen zu tun): 1. Cthulhu – Horror im Orient Express Eine der drei großen Kampagnen für Cthulhu. Die Charaktere […]

In den Fängen der Seehexe

Oktober 30, 2014 Leronoth 1

„Die Welt der 1000 Abenteuer“ ist die mittlerweile 4te Spielbuchreihe im Sortiment des Mantikoreverlages. Wie auch die „Abenteuer Weltgeschichte“-Reihe richtet sich die aktuelle Reihe dabei eher an eine jüngere Zielgruppe. Dies wird bereits am bunten, wenn auch nicht gerade zimperlichen Titelbild und dem Motto „DU entscheidest“ deutlich. Überhaupt fällt das Format etwas aus den anderen Mantikoreprodukten heraus, was sich wohl aus der Übernahme der Reihe aus dem Schneiderbuchverlag und der Platzierung im Jugenbuchsortiment erklärt. Dass das Buch auf den ersten Blick handlicher und jugendlicher daherkommt bedeutet jedoch nicht dass es keines Blickes wert wäre oder gar von geringerer Qualität wäre. […]

Cthulhu Z

Oktober 29, 2014 Infernal_Teddy 1

Manchmal wird man überrascht. Als wir am Freitag unseren „Bettelartikel“ veröffentlicht habe habe ich nicht mit Reaktionen gerechnet. Schließlich war das ja nicht der erste solche Artikel den ich geschrieben habe. Ihr könnt euch also vielleicht meine Überraschung vorstellen als ich das nachfolgende Material von Björn „EvE“ Bornhöft im Posteingang hatte. Wir präsentieren heute also Björns Cthulhu Z, ein Entwurf dazu, wie man mit dem Cthulhu-Regelwerk eine Zombieapokalypse darstellen kann. Nachfolgend also einen Auszug aus dem Material, das Ganze gibt es am Ende des Artikels als PDF-Download, inklusive eines eigens erstelltes Charakterblatt. Vielen Dank an dieser Stelle an Björn dafür […]

Lagebericht 2750

Oktober 28, 2014 Infernal_Teddy 1

Zu den klassischen Epochen des Battletech-Settings, welche immer wieder von den Fans gerne bespielt werden, gehört neben der Zeit kurz vor dem 4. Nachfolgekrieg (Um das Jahr 3025) und der Zeit der Claninvasion (Ab 3050) auch die Sternenbund-Ära. Und um diese spielerisch für Battletech-Spieler aufzubereiten ist vor kurzem ein neuer Quellenband bei Ulisses erschienen, der Lagebericht 2750. Alte Hasen und Settingexperten erkennen das Datum vielleicht, schließlich sind wir hier sozusagen am Vorabend der Ereignisse, welche zum Amaris-Coup und dem Ende des Sternenbunds führen, gespielt. Doch welche Fraktionen spielen in dieser Epoche eine entscheidende Rolle, welche Konflikte gilt es auszutragen? Und […]

Das Leben eines Gezeichneten – Teil 79

Oktober 27, 2014 Caninus 0

16 Peraine – 14 Ingerimm Gerade im kleinen Dorf angekommen – Leowulf und ich hatten uns nachdem Ysilia gefallen war weiter nach Süden zurückgezogen und ich einen kleinen Ausflug nach Warunk gemacht – trat ein Beilunker Reiter auf uns zu und überbrachte mir eine Einladung zum Magierkonvent im Ingerimm in Punin. Offensichtlich hatte man den eigentlichen Termin wegen der Sache im Osten auf jetzt verschoben um sich darüber auszutauschen. Interessant würde es auf jeden Fall werden. Und sogar die Geweihtenschaft war geladen und hatte eine eigene Art Treffen. Leowulf hatte nämlich ebenfalls einen solchen Brief erhalten. Wir erreichten Punin am […]

F steht für Fehler

Oktober 26, 2014 Caninus 2

Fehler.. gut, damit könnte man jetzt vermutlich auf vieles hinaus. Etwa die Fehler von Spielern/Spielleitern, die Fehler von Abenteuern und Kampagnen oder die Fehler in der Organisation von Rollenspielrunden. Ich möchte mich heute aber den Charakterfehlern widmen. Charakterfehler sind in vielen System nur unzureichend abgebildet. Die Gründe dafür dürften wohl zum einen sein, dass man so eine komplexe Sache in Worten oder noch schlimmer Punkten auch einfach schlecht abbilden kann, zum anderen interessieren sich nicht alle Spieler für ein solches System. Wer einfach darauf aus ist mit seinen Werten ähnlich einem Brettspiel den Feind zu besiegen, der möchte nicht wissen […]