Warum fahren wir nochmal hin?

Mai 12, 2015 Infernal_Teddy 1

Es ist so weit, die größte Rollenspielveranstaltung der Republik steht vor der Tür: die Role Play Convention in Köln. Zwei Tage Rollenspiele, Tabletops, LARP, Brettspiele, Comics, Cosplay, Computerspiele und vieles, vieles mehr. Aber Caninus und ich haben in den letzten Tagen immer mal wieder über die RPC gesprochen, und es macht sich ein etwas düsteres Bild bemerkbar, was zu einer erst gemeinten Frage führt: Warum fahren wir hin? Warum sollten wir dieses Jahr nach Köln fahren, außer um Shadom und Juniver zu treffen, die da gerade hingezogen sind? Ein Teil des Problems ist natürlich das es scheinbar keine wirklich großen […]

Das Leben eines Gezeichneten – Teil 107

Mai 11, 2015 Caninus 0

15 Travia Nachdem die Praiosscheibe mich durch ihre Lichtstrahlen im seitlichen Fenster geweckt hatte, musste ich nach einem Blick ins Zimmer der Comtessa feststellen, dass sie nicht mehr dort war und die Bediensteten wussten nur, dass sie ausreiten wäre. Ich suchten ein bisschen im Zimmer herum um heraus zu finden, wie sie denn aus dem Zimmer entwischen konnte ohne an mir oder Adaque, die die Nacht auf dem Balkon verbracht hatte, vorbei zu kommen, und fand eine Falltür im Kamin, welche zu einem Gästezimmer führte. Half uns beim Finden auch nicht weiter, aber meine Neugierde war zunächst einmal beruhigt, und […]

T steht für Tempel

Mai 10, 2015 Infernal_Teddy 2

Tempel. Es gibt wohl wenige Gebäude im Bereich Fantasyrollenspiele die so bedeutend sind für die Charaktere wie diese Orte der Anbetung. Aber irgendwie fühlen sich die meisten Tempel – vor allem bei den für Spieler gedachten Religionen – sehr… gleich an. Alle Tempel scheinen sich zu gleichen, und das ist – zumindest in meinen Augen ein wenig schade, denn so fehlt das Gefühl, der Temple spiegle den Charakter der Gottheit wieder. Die meisten Tempel in den meisten Rollenspielen orientieren sich (zumindest, wie gesagt, gefühlt) an zwei Vorbildern: Graeco-Romanische Tempel, oder christliche Kirchen. Man sagt „Tempel“, und schon hat man ein […]

Arcadia

Mai 9, 2015 Orakel 0

Es ist jetzt nicht mal ein halbes Jahr her, dass der erste Band von „The Rising“ und damit das Romandebüt von Felix A. Münter erschienen ist. Normalerweise ging ich zumindest bis jetzt immer davon aus, dass „der Jungautor von Welt“ danach erst einmal eine depressive Sinnkrise kriegt und anschließend zwei Jahre mit Recherche verbraucht, ehe er den nächsten Versuch startet. (Just kidding.) Im Fall von Arcadia hat sich dieses vermeintliche Klischee dann wohl nicht bewahrheitet. (Zumal wir hier nach The Rising auf gleich einen Wechsel des Genres zu verzeichnen haben. Anstelle der Postapocalypse ist diese Geschichte hier ein Mix aus […]

Fünf Rifts Kampagnenideen

Mai 8, 2015 Infernal_Teddy 1

Ich gebe es zu, die Nachricht das Rifts bald als Savage Setting erscheinen soll hat bei mir ein wenig Nostalgie ausgelöst. Ich war lange Jahre ein Palladium Fan Boy, und habe mehr als ein paar Kampagnen mit Rifts geleitet. Was liegt da näher als mal ein paar Ideen für Kampagnen unters Volk zu streuen (Nicht das irgendwer noch Rifts spielt, aber das soll ja nicht aufhalten, richtig?), welche auf Kampagnen basieren die ich anno dazumals geleitet habe. Ihr spielt kein Rifts? Hm. Keine Ahnung ob ihr diese Ideen für euer Lieblingsspiel nutzen könnt, aber vielleicht machen die hier vorgestellten Ideen […]

Türen die besser nie geöffnet worden wären

Mai 7, 2015 Infernal_Teddy 1

Gut, wahrscheinlich spielt niemand der dieses Blog liest, Rifts. Aber für den Fall dasjemand doch Rifts spielt – wie oft lässt ihr einen der Namensgebenden Risse in Raum und Zeit entstehen um eure Spieler zu überraschen? Ich hab das früher recht regelmäßig gemacht, und hatte damals auch eine Zufallstabelle dafür gemacht, welche als w20-Tabelle angefangen hat, aber irgendwann auf zwei w100-Tabellen angewachsen ist. Leider habe ich die Tabelle weggeworfen als ich meine Rifts-Sachen verkauft habe, aber für den Fall das noch jemand außer mir plötzlich wieder Rifts-Fieber hat, hier ist eine neue Tabelle: Tabelle 1: Was passiert, wenn sich ein […]

Tödliche Gezeiten

Mai 6, 2015 Infernal_Teddy 0

Leute mögen Piraten. Spätestens seid den Fluch der Karibik-Filmen sind Piraten wieder überall ein Thema gewesen. Aber während im Mainstream das Piratenthema wieder am abebben ist bekommen wir Rollenspieler immer noch Abenteuer und Spielmaterial mit Freibeutern, Schatzkarten und kielholen. Das neuste Beispiel, Tödliche Gezeiten, ist eine Trilogie von Kurzabenteuern für das Pathfinder RPG, und wurde uns freundlicherweise von Ulisses Spiele zur Verfügung gestellt. Angesiedelt wurden die Abenteuer in den Fesselinseln, der Region in welcher sowohl der Abenteuerpfad Unter Piraten spielt als auch das zweite Basisset für das Pathfinder Abenteuerkartenspiel, so das sich auch die Frage stellt, in wie weit die […]

Die verlorenen Lande

Mai 5, 2015 Caninus 6

Und da ist er auch schon, der vorletzte Band der Splitterdämmerung und der Auftakt zum großen Finale um die Überreste von Borbarads Erben. Nachdem in den letzten Bänden der Belkelel-Splitter (Schleiertanz und Schleierfall), der Charyptoroth-Splitter(Bahamuths Ruf), der Nagrachsplitter (Firuns Flüstern) und der Thargunitoth-Splitter (Träume von Tod, Seelenernte) angegangen wurden, geht es hier um den ganz großen Verräter. Helme Haffax und seinen Belhalhar-Splitter. Da wirklich Großes auf die Helden zu kommt, sind erfahrene Helden und besser noch Experten mit mindestens 10.000 Erfahrungspunkten von Nöten. Ebenso sollten Spielleiter und Spieler erfahren sein. Diese Helden sollten… ja eigentlich am besten alles können können. […]