Artikel von Shadom

Klinkenputzen als Illustrator

Mai 14, 2014 // 1 Kommentar

Teddy hat wie gewohnt Gestern seine Eindrücke von der RPC zum besten geben. Da der meistens recht fundiert und gut geschrieben ist werde ich mich da dieses Jahr mal nicht einmischen. Stattdessen gehe ich die Sache etwas anders an und schreibe was ich als Illustrator auf der Messe so mache. Wem es noch nicht klar war: Messen sind für Illustrator (gerade für solche wie mich, die sich noch keinen Namen in der hiesigen Szene gemacht haben) sehr wichtig. Sicher, eine Übersicht über die [...]

Wil Wheatons „Tabletop“ Sendung kriegt ein RPG Spinoff!

Mai 3, 2014 // 2 Kommentare

Da unter uns Rollenspielern auch die Brettspieler Sparte recht groß ist, wird der eine von euch vielleicht von der Geek&Sundry Sendung Tabletop gehört haben. Wil Wheaton (der Darsteller von Weasley Crusher damals) mimt in der Sendung den Gastgeber und spielt zusammen mit B-Promis / Youtube Persönlichkeiten richtig coole Brettspiele. Das ganze ist sehr hochwertig produziert und genial zusammen geschnitten. Man lernt dabei zwar nicht wirklich die Spiele, aber erhält einen extrem guten [...]

DSA5 Gruppenvertrag und das ernste an der Sache

April 2, 2014 // 14 Kommentare

DSA5 kommt bald, sogar sehr bald. Das mag der ein oder andere schon wissen. Und in der deutschen Rollenspielszene behalten viele zumindest im Augenwinkel DSA im Blick selbst wenn sie es gar nicht mehr spielen. So auch ich. Deswegen lese ich bisweilen gerne man einen kurzen Artikel auf Nandurion. So wurde auch demletzt dort über den im DSA5 enthaltenen Gruppenvertrag geredet. Das ganze ist natürlich wenn man weiterliest ein Aprilscherz. Ich selber (muss ich leider zugeben) habe es wie andere [...]

Warum Illustrationen einfach viel Geld kosten

März 27, 2014 // 21 Kommentare

Gerade geht Abanasias Artikelreihe „Hinter den Kulissen“ (vor allem der letzte Artikel) durch die Rollenspielszene. Kaum einer ist wirklich böse überrascht von den eigentlich ernüchternden Zahlen, die der Prometheus Games Verlagsleiter nennt. Nichtsdestotrotz sind sehr viele Vermutungen bestätigt und viele haltlose Rufe verstummt. Spätestens jetzt sollte dann doch mal allen klar sein, dass Rollenspiel ein Hobby ist und nur sehr, sehr selten ein Broterwerb sein kann. Wenn eine [...]

Dread – der dunkle Turm Spielbericht

März 27, 2014 // 1 Kommentar

Vor einiger Zeit hatte ich das Privileg eine meiner besten Runden seid langem zu leiten. Der Verdienst dabei geht natürlich nicht nur an mich, sondern vor allem auch an meine wunderbaren Spieler. Auch wenn dieser Spielbericht schon im Forum gepostet wurde, möchte ich ihn doch auch hier veröffentlichen. Ein bisschen Orientierungshilfe für die Eingeweihten: Dread ist ein erzähllastiges Horrorrollenspiel, dass statt Würfel einen Jenga Turm verwendet. Schwierige Proben bedeuten mehr Steine [...]

Erster Dramascape Blueprint verfügbar!

März 5, 2014 // 0 Kommentare

Seit ein paar Jahren habe ich mein Hobby zu einem kleinen Nebenverdienst gemacht. Als Illustrator habe ich für Verläge schon so das ein oder andere Bild auf den Weg gebracht. Auftragsarbeiten sind aber gerade für einen Illustrator, der sich wie ich eine Nische in einer Nische gesucht hat (kartographische Bilder für Rollenspiele, Romane und Brettspiele), nicht leicht zu finden. Allzu oft hat mich also die Inspiration gepackt und ich weiß sie nicht recht zu verarbeiten. Damit ist es jetzt [...]

Veranwortung – Was mich aufhält

Februar 1, 2014 // 0 Kommentare

Das ist im Grunde irgendwie der zweite Teil meines kleines Herzausschüttens. Vor langer Zeit als ich anfing mit Rollenspiel, war ich wie fast alle nur ein Spieler. Durch Verwerfungen, den Wunsch es „besser“ zu machen und das übliche hin und her, war ich dann erst vor allem Spieler, später dann vor allem und mittlerweile fast nur noch Spielleiter. Der Ablauf war bei vielen von euch bestimmt ähnlich. Ist ja auch okay! Ich leite ja sehr gerne. Während ich mir früher immer ganze [...]

Geschichten – Was mich antreibt

Januar 30, 2014 // 4 Kommentare

Seit kurzer Zeit droht leider eine Runde, die ich sehr gerne geleitet habe, den Bach runter zu gehen. Der Grund ist neben einer anderen Sache (falls unter dem Link nichts passiert seit ihr zu früh. Der Artikel kommt ein paar Tage nach dem hier online) schlussendlich der Unterschied in den gewünschten Spielstilen. Dabei war ich mir eigentlich recht sicher, dass zumindest das Problem für mich der Vergangenheit angehört. Ich war mir schon vor ziemlich langer Zeit genau über die Art von [...]
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