Beschreibung: Revolutionäre Kurierin Zitat: „Briefe aus Mannheim, ein Päckchen aus Stuttgart – und noch ein paar Akten aus dem Ventrue-Giftschrank wenn ihr sie haben wollt“ Clan: Ventrue In Hamburg erzählt man sich, Rabbit sei eine knallharte Gangrel die sich mit Auftragsmorde auf die Most Wanted-Liste der deutschen Camarilla gearbeitet hat. In Karlsruhe spricht man von ihr als eine Nosferatu die die Geheimnisse einige der führenden Prinzen Europas an die [...]
In der Welt von KULT, sowohl in der alten, grob auf BRP aufbauenden Version als auch in Divinity Lost, muss das zwanzigste Jahrhundert als die Zeit angesehen werden in der die Illusion mit deren Hilfe der Demiurge uns gefangen halten wollte langsam begann zu bröckeln. Und da die Zeit auch nur ein Teil der Illusion ist gilt das auch für die verschiedenen Momente an denen die Welt drohte auseinander zu bröckeln. Ich habe Divinity Lost noch nicht als Kampagne geleitet, immer nur als One Shot, [...]
January Febuary March April May June July Normalerweise schreibe ich ja so um diese Zeit meinen jährlichen Bericht über das Sommertreffen des Tanelorn-Forums. Das Treffen hat auch dieses Jahr stattgefunden, mit angemessenen Hygienemaßnahmen, und dank des guten Wetters auch viele Spielrunden draußen an der frischen Luft was vieles auch erleichtert hat. Essen, Betten, alles wie gehabt, viele freundliche bekannte Gesichter, auf Hin- und Rückfahrt die gewohnten Diskussionen über Musik mit Don [...]
Beim folgenden Artikel handelt es sich um eine winzige Settingergänzung zur Welt von Eis & Dampf, einem Setting für Fate Core von Judith und Christian Vogt. Nicht offiziell, nicht abgesegnet, einfach nur etwas dahingesponnenes. Aspekt: Aus Eis und Verzweiflung geschmiedet Flagge: Ein weißer Eber auf grünem Grund In den Überlieferungen wurde Ériu unter anderem als die grüne Insel bezeichnet, aber das Kommen des Eises hat all das radikal verändert. Nach und nach verdrängte der [...]
Wir betreten nun zum dritten Mal die Stadt Sygna im letzten Teil der Trilogie um Die 13 Gezeichneten von Judith und Christian Vogt. Nachdem wir im ersten Teil miterlebt haben wie die Stadt und ihre magischen Handwerker um die Freiheit ihrer Stadt zurückzugewinnen, nachdem diese von den Soldaten des Aquintianischen Reiches und deren Kaiser erobert wurde, und im zweiten Teil erlebt haben wie unsere Protagonisten eben diese Freiheit auf dem Schlachtfeld, zuhause und auch im Feindesland verteidigt [...]
January Febuary March April May June So, damit wären wir offiziell im zweiten Halbjahr angekommen. Ich könnte natürlich jetzt über Corvid-19 schwadronieren, und das man es jetzt sehr viel leichter hat dumme Menschen zu erkennen, aber ihr seid ja nicht hier um meine Meinung über globale Pandemien zu hören, oder (Wenn doch muss ich mal meine Hausarbeit über die Spanische Influenza raussuchen, die war viel interessanter und durch ein Quellenbuch inspiriert…)? Wollt ihr nicht viel [...]
Der folgende Artikel ist Teil einer gelegentlich fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel [...]
Willkommen zurück in Sygna! Wir haben vor kurzem über den ersten Teil der Trilogie um die Dreizehn Gezeichneten von Judith und Christian Vogt gesprochen, heute sprechen wir über den zweiten Teil, Die verkehrte Stadt. Im Gegensatz zum ersten Teil haben wir diesen Band als Rezensionsexemplar von den Autoren zugeschickt bekommen. Auch das zweite Buch ist als Taschenbuch bei Bastei Lübbe erschienen, dieses Mal mit 606 Seiten Umfang. Leider hat der Verlag dieses mal an der Ausführung gespart, [...]
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