Wir sind vor kurzem von Philipp, dem Menschen hinter spielerunde.org, gefragt worden ob wir ihm zu einigen der Rollenspiele und Tabletops, welche als Auswahl auf der Seite zur Verfügung stehen, Kurzübersichten schreiben könnten. Da sagen wir nicht nein, weswegen wir diese Artikelreihe ins Leben gerufen habe – jeder Artikel in dieser Kategorie wird auch als Spielbeschreibung seinen Weg auf spielerunde.org finden. Da wir aber nicht alle Spiele kennen (können), und einige von euch bestimmte [...]
Unser „netzloses Exil“ hat mir – wenn ich nicht gerade Kisten ausgepackt und Möbel aufgebaut habe – natürlich auch einiges an Zeit gelassen, mir Gedanken darum zu machen, was ich denn an unserem neuen Wohnort leiten könnte. Vorausgesetzt natürlich, ich finde eine Gruppe von Leuten, die mich leiten lassen wollen. Und da ich bin, wer ich bin, sind da auch wieder fünf solche Kampagnenideen zusammengekommen. Es sind nicht unbedingt fünf Kampagnen die ich sofort losleiten würde – [...]
Über die Jahre hat Paizo ihr modifiziertes d20-System, das Pathfinder RPG immer weiter ausgebaut und erweitert, zum Teil weit über das hinaus, was die ursprünglichen Schöpfer des Systems vorgestellt hatten. Und heute reden wir über einen weiteren Band aus der Reihe dieser Erweiterungen, Ausbauregeln VI – Klassen, im Original das Advanced Classes Guide. Das Buch vetspricht den geneigten Gruppen nicht nur neue Optionen für die bisher etablierten Klassen anzubieten, sondern auch noch eine [...]
Dieses Jahr ist bisher ein Gutes für deutsche FATE-Fans geworden. Nicht nur, das FATE Core zusammen mit Turbo FATE auf Deutsh erschienen ist, wir haben auch noch das erste originär deutsche Setting für FATE Core bekommen, das mir vorliegende Eis & Dampf, welches wie auch FATE Core oder auch Malmsturm beim Uhrwerk Verlag erschienen ist. Der Band wurde hauptsächlich geschrieben von Judith und Christian Vogt, und basierend auf deren Roman Die zerbrochene Puppe und der dazugehörigen [...]
Heute gibt es an dieser Stelle mal keine Rezension, keine wirren Gedanken einen teuflischen Bären, keine Systemvorstellung für Spielerunde.org oder einen weiteren Abschnitt aus dem Leben eines Gezeichneten. Heute gibt es nur einen kurzen Hinweis in eigener Sache. Wir ziehen nämlich um. Nein, nicht mit dem Blog – Neue Abenteuer bleiben weiterhin dort erreichbar, wo ihr uns auch jetzt gefunden habt. Aber wir, die beiden Menschen hinter dem Blog, wir ziehen um, und wir wissen noch nicht [...]
Wahrscheinlich sagt den meisten von euch da draußen der Name Manifest nicht wirklich was selbst wenn ihr noch D&D 3.0 gespielt habt. Manifest stammt aus dem schicken Quellenbuch Ghostwalk, und ist eine Stadt, in der die Geister der Toten mit den Lebenden interagieren können – ein Minisetting also, in der Charaktere auch nach ihrem Tod weitergespielt werden können, und sogar Stufen in einen von zwei „Geisterklassen“ annehmen können. Die Stadt wurde auf einem Riss [...]
Zu den Büchern, die ursprünglich als Teil der ersten Edition von Vampire: the Masquerade veröffentlicht wurden, gehörte Children of the Inquisition, eine Sammlung von fertigen NSCs die man als Spielleiter in seiner Chronik einsetzen konnte. Einzige Schwierigkeit war, das es sich dabei um eine Sammlung von Ahnen handelte, jeder mit einem detailliertem Hintergrund – was unter Umständen auch bedeutete das man diese Charaktere nun mal eben nicht in seiner Chronik einsetzen konnte. Und [...]
Wir sind vor kurzem von Philipp, dem Menschen hinter spielerunde.org, gefragt worden ob wir ihm zu einigen der Rollenspiele und Tabletops, welche als Auswahl auf der Seite zur Verfügung stehen, Kurzübersichten schreiben könnten. Da sagen wir nicht nein, weswegen wir diese Artikelreihe ins Leben gerufen habe – jeder Artikel in dieser Kategorie wird auch als Spielbeschreibung seinen Weg auf spielerunde.org finden. Da wir aber nicht alle Spiele kennen (können), und einige von euch bestimmte [...]
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