Eines der wenigen Dinge, die mir im Vergleich zu AD&D bei späteren D&D-Editionen – und damit auch bei Pathfinder – fehlen sind Gefolgsleute. Stufe Neun erreicht, Festung gebaut, und schon hat man als Zauberer ein paar Lehrlinge, als Dieb eine kleine Gilde, oder als Krieger gar eine kleine Streitmacht. Natürlich bietet Pathfinder die Möglichkeit das Talent Anführen zu wählen und so an sein Gefolge zu kommen, aber irgendwie ist das nicht dasselbe – außerdem nimmt [...]
Es ist schon sehr lange her das wir uns an dieser Stelle über die Warhammer 40K-Rollenspiele von Fantasy Flight bzw. auf Deutsch vom Heidelberger Spieleverlag unterhalten haben. Zwischendurch konnte man fast annehmen das die Reihen eingestellt wurden, weil der Produktionsausstoß auf nichts zurückging. Aber mittlerweile trägt die Kooperation mit Ulisses Spiele die ersten Früchte, und wir erleben mit diesem Band hoffentlich den Beginn einer Renaissance für die 40K-Rollenspiele in deutscher [...]
Jeden Sonntag präsentiert Neue Abenteuer an dieser Stelle eine kurze Einführung bzw. eine Übersicht über ein bestimmtes Rollenspiel. Zumindest so lange, bis uns die Systeme ausgehen die wir selbst im Regal stehen haben. Wer sich also für ein neues System interessiert kann sich hier einlesen, vielleicht können wir euch ja euer neues Lieblingssystem schmackhaft machen. Name des Spiels / Settings: Hunter: the Vigil / Jäger: die Vergeltung System: Storyteller-System von White Wolf Verlag(e): [...]
In letzter Zeit geht wieder das Thema um, was denn so ein Rollenspielbuch kostet, und warum es so viel kostet, und wie viel Geld man denn in die Hand nehmen muss um ein Rollenspielbuch zu produzieren. Meist geht dieses Thema auch direkt von Kunden aus, welche zugleich jammern das diese Bücher (gefühlt) früher billiger waren. Erfreulicherweise gibt es aber immer mehr Leute in der Industrie, welche bereit sind, ihre Zahlen offen zu legen und über diese Themen zu reden – und für viele [...]
Kennt ihr das auch? Ihr lest ein Buch und habt plötzlich die Idee, dass man da hervorragend ein Abenteuer draus machen könnte? Und zwar so gut, dass man gar nicht mehr viel Arbeit rein stecken muss, weil einem eigentlich die gesamte Handlung präsentiert wird und man sich lediglich merken muss was genau passiert? Hier wollen wir euch heute fünf Beispiele geben. Wichtig ist in einem solchen Fall besonder, dass es nicht einen Haupthelden gibt um den sich alles dreht, sondern mehr oder weniger [...]
Jeden Sonntag präsentiert Neue Abenteuer an dieser Stelle eine kurze Einführung bzw. eine Übersicht über ein bestimmtes Rollenspiel. Zumindest so lange, bis uns die Systeme ausgehen die wir selbst im Regal stehen haben. Wer sich also für ein neues System interessiert kann sich hier einlesen, vielleicht können wir euch ja euer neues Lieblingssystem schmackhaft machen. Name des Spiels / Settings: Promethean: the Created System: Storytelling-System von White Wolf Verlag(e): White Wolf [...]
Zu den Dingen, die viele Gruppen an Pathfinder schätzen, gehört auch der taktische Kampf und die dazugehörigen Optionen. Für Spieler, welche diese Art der Herausforderung schätzen bietet Pathfinder einfach mehr Möglichkeiten als die meisten anderen Rollenspiele, und dazu gehört auch die Unterstützung der Battlemap als optisches Hilfsmittel. Einziges Problem dabei: in der Regel nutzt man dann entweder irgendwelche Platzhalter, um Kontrahenten darzustellen („Also, Tim, dieser [...]
Eigentlich waren die Forgotten Realms meine erste D&D-Welt dicht gefolgt von Planescape und Dark Sun, aber wenn ich gefragt werde, welche meine Lieblingswelt ist, hole ich eine gelb-braune Schachtel aus dem Regal, und zeige auf den Titel: The World of Greyhawk. Einer der Gründe, warum ich diese Welt mag (Und hoffentlich bald ein Abenteuer oder zwei darin mit D&D 5 leiten werde) ist, das es dazu nicht all zu viel Material gibt, sprich als Spielleiter habe ich viel Spielraum. Hier sind [...]
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