Systemvorstellung: Demon – the Descent

Juni 13, 2016 Infernal_Teddy 0

Jeden Montag präsentiert Neue Abenteuer an dieser Stelle eine kurze Einführung bzw. eine Übersicht über ein bestimmtes Rollenspiel. Zumindest so lange, bis uns die Systeme ausgehen die wir selbst im Regal stehen haben. Wer sich also für ein neues System interessiert kann sich hier einlesen, vielleicht können wir euch ja euer neues Lieblingssystem schmackhaft machen. Name des Spiels / Settings: Demon: the Descent System: Storytelling-System von White Wolf Verlag(e): Onyx Path (englisch) Systembeschreibung: Das Storytelling System, eine Weiterentwicklung des alten Storyteller-Systems, legt seinen Fokus wie der Name schon sagt auf das Erzählen der Geschichte an sich. Zumindest wird einem das so […]

I am Zombie

Juni 11, 2016 Infernal_Teddy 4

Ich bin kein sonderlich großer Fan von Zombies, weder im Film noch im Rollenspiel. Das hatte ich ja schon mal auf diesem Blog angemerkt, wie sich der eine oder der andere unserer Leser erinnern mag. Aber wenn dann ein neues Rollenspiel im Briefkasten liegt mit dem aussagekräftigen und selbstbewussten Titel I am Zombie, welches auch noch von einem der ironischsten Designer der Neunziger Jahre stammt, Mark Rein*Hagen, dann muss ich schon eine gewisse Neugierde zugestehen. Schließlich ist Rein*Hagen einer der beiden Erfinder von Ars Magica, und derjenige, welche mit Vampire: the Masquerade nicht nur Vampire für das Rollenspiel umdefinierte, sondern […]

Awakend Themes

Juni 10, 2016 Infernal_Teddy 2

„The World of Mage is not our world – at least not quite.“ – Mage: the Ascension, 1st edition Von Anfang an sagte die alte Welt der Dunkelheit das die Welt von Masquerade, Ascension, und den anderen Spielen, etwas anders ist als die unsere. Und das habe ich mir zu Herzen genommen, sowohl für die alte als auch der neuen Welt der Dunkelheit – in meinen Kampagnen in der alten Welt der Dunkelheit gibt es beispielsweise an der Pazifikküste der USA etwas nördlich von San Fransisco drei weitere Großstädte, die unheilige Trinität von Grimfields, St. Lazarus, und Paradise Falls. Aber auch […]

Systemvorstellung: Dark Ages – Mage

Juni 6, 2016 Infernal_Teddy 0

Jeden Montag präsentiert Neue Abenteuer an dieser Stelle eine kurze Einführung bzw. eine Übersicht über ein bestimmtes Rollenspiel. Zumindest so lange, bis uns die Systeme ausgehen die wir selbst im Regal stehen haben. Wer sich also für ein neues System interessiert kann sich hier einlesen, vielleicht können wir euch ja euer neues Lieblingssystem schmackhaft machen. Name des Spiels / Settings: Dark Ages: Mage / World of Darkness System: Storyteller System von White Wolf Verlag(e): White Wolf (englisch), Onxy Path (englisch) Systembeschreibung: Das Storyteller System legt seinen Fokus wie der Name schon sagt auf das Erzählen der Geschichte an sich. Zumindest wird einem das so […]

Fünf Webcomics

Juni 3, 2016 Infernal_Teddy 2

Wir beschäftigen uns hier in Château Abenteuer ja bekanntlich nicht nur mit Rollenspiele, sondern auch mit Romane, Tabletops, Musik… und ab und an Comics. Genauer gesagt liest Teddy eine ganze Reihe von Webcomics, einige davon regelmäßiger als andere. Die Comics die wir hier vorstellen haben eigentlich nicht viel mit Rollenspielen zu tun, aber das sollte ja niemanden stören – muss ja nicht alles Rollenspielbezug haben, oder? Das sind auch nicht alle Webcomics denen ich folge, aber ich schätze mal, die Klassiker wie Sinfest, XKCD oder Order of the Stick muss ich nicht extra rauskehren, oder? I.) Flaky Pastry Neben Sinfest […]

Des Kobolds Handbuch des Spieldesigns

Juni 1, 2016 Infernal_Teddy 2

Nachdem wir uns hier schon über die Kobold Handbücher zur Weltenerschaffung, Magie und dem Kampf unterhalten haben wird es Zeit, uns jetzt eher mechanischen Themen zuzuwenden, nämlich dem nächsten Band der Kobold-Reihe: Des Kobolds Handbuch des Spieldesigns. Dieses Buch erhebt den Anspruch, dem angehenden Rollenspieldesigner hilfreich unter die Arme zu greifen, mit Hilfestellungen und Empfehlungen wie man seinen Spielentwurf verbessern kann, und welchen Fehlern man ausweichen kann. Schauen wir mal, ob dieses Buch dem Anspruch gerecht werden kann, und ob es dem Rest der Reihe gerecht wird. Graphisch und layout-technisch gibt es hier nichts anzumerken, was über die Vorgängerbände hinausgeht. […]

Pathfinder Alternativregeln

Mai 28, 2016 Infernal_Teddy 0

Jedes Jahr das Selbe bei Pathfinder. Die Spielerschaft fragt zaghaft an, ob es nicht vielleicht ganz langsam Zeit werden könnte – so in Anbetracht der Vielzahl an optionalen, zusätzlichen, ergänzenden und sonstigen Regeln, welche mittlerweile durch die vielen, vielen Quellen- und Regelbüchern erschienen sind – für eine zweite Edition, und Paizo verkündet, das man nicht der Meinung sei, das Pathfinder eine solche zweite Edition nötig hätte. Aber hey, wir haben da noch dieses schicke neue Hardcover das wir euch gerne verkaufen würden… Aber vielleicht ist es doch nicht mehr ganz so weit hin zu einer neuen Edition – zumindest wenn […]

Let’s talk about music, Part V

Mai 27, 2016 Infernal_Teddy 0

„Wie sagst du immer so gerne, Teddy, ‚Once more unto the breach, dear friends‘?“ Großartig Schatz, jetzt wirfst du mir auch noch Shakespear an den Kopf? Na gut, welches Genre muss ich denn deiner Meinung nach jetzt noch abdecken? „Science Fiction. Ist doch eigentlich dein Lieblingsgenre, oder? Sollte dir also eigentlich nicht so schwer fallen.“ Eigentlich nicht, aber ich habe so gut wie keine SF-Runden geleitet, und ich finde es da echt schwer, dann eine Auswahl zu treffen. „Ach, du schaffst das schon! Chakka!“ Chakra? War das nicht ein Wurfring? Naja, egal. Ist ja das letzte der wirklich großen Rollenspiel-Genres, […]