Turbo Fate

Juli 18, 2017 Infernal_Teddy 2

Ich rede ja hier auf dem Blog im Moment relativ viel über Fate. Allerdings ist mir beim Überfliegen unserer Rezensionen eine kleine Lücke aufgefallen: Wir haben uns noch nicht über Turbo Fate unterhalten! Shadom hatte damals die deutsche Ausgabe von Fate Core besprochen, aber irgendwie ist dabei Turbo Fate ein wenig auf der Strecke geblieben. Aber aufgehoben ist ja bekanntlich nicht aufgeschoben, sehen wir also mal nach, was Turbo Fate mitbringt, und was es von seinem „großen Bruder“ Fate Core unterscheidet. Allerdings eine kleine Warnung im Voraus – diese Besprechung setzt voraus, das ihr euch zumindest ein wenig mit Fate […]

Kults of Magic

Juli 14, 2017 Infernal_Teddy 1

Ich möchte in den nächsten Wochen mal alphabetisch unsere gemeinsame Rollenspielsammlung durchgehen und zu jedem Spiel bzw. zu jedem Setting kurz über eine Idee oder eine Kampagne sprechen, die ich gerne mit dem entsprechenden Spiel erleben würde, entweder als Spieler oder als Spielleiter. Ich habe hier eine Liste mit 68 Titeln drauf, wir werden also eine Weile mit diesen Artikeln beschäftigt sein. Mal sehen, ob mir wirklich zu allem etwas interessantes einfällt. Abenteuer in allen Äonen! Beware what is beyond the Woods Dark Days Dawning Out of Darkness, Adventure! Of Eagles and Angels Old Worlds and distant Stars I.) Kindred […]

Seelenfänger – Frühnebel

Juli 13, 2017 Infernal_Teddy 0

Es war einmal, vor langen Jahren, ein Mann der in einem Forum sein selbstgeschreibenes Rollenspiel vorstellte. Der Mann hieß Jörg Köster, das Forum war jenes der Blutschwerter, und das Rollenspiel das er vorstellte war sein Dark Fantasy-System Seelenfänger. Wann genau ich damals über Seelenfänger gestolpert bin kann ich nicht mehr sagen, aber ich muss gestehen das ich das Projekt aus den Augen verlor – Dark Fantasy war nicht so wirklich mein Genre, und zwischendurch hatte ich das Gefühl, jeder würde in den Nachwehen der Ńeuen Deutschen Endzeit ein Dark Fantasy-RPG schreiben wollen. Um so überraschter war ich dann, als mich […]

Neue Abenteuer in der Kurpfalz VII

Juli 11, 2017 Infernal_Teddy 0

So, das wars. Ende, aus, vorbei. Nein, nicht mit dem Rollenspielverein Kurpfalz, nicht immer das schlimmste annehmen! Aber meine Mage: the Ascension Runde ist bis auf weiteres vorbei. Fangen wir aber vielleicht erstmal vorne an. Der Termin war dieses Mal (Wie letzten Monat schon gesagt) der 07.07., und wir hatten natürlich dank der Hitze auch einen gewissen Schwund zu verzeichnen. Glücklich konnten sich die beiden Gruppen schätzen, die wieder in der eigentlichen Jugendbibliothek gespielt haben – die Bibliothekarinnen hatten wohl den ganzen Tag die Klimaanlage laufen, so das wir es angenehm kühl hatten, ganz im Gegensatz zur Mannschaft im Saal, […]

Old Worlds and distant Stars

Juli 7, 2017 Infernal_Teddy 1

Ich möchte in den nächsten Wochen mal alphabetisch unsere gemeinsame Rollenspielsammlung durchgehen und zu jedem Spiel bzw. zu jedem Setting kurz über eine Idee oder eine Kampagne sprechen, die ich gerne mit dem entsprechenden Spiel erleben würde, entweder als Spieler oder als Spielleiter. Ich habe hier eine Liste mit 68 Titeln drauf, wir werden also eine Weile mit diesen Artikeln beschäftigt sein. Mal sehen, ob mir wirklich zu allem etwas interessantes einfällt. Abenteuer in allen Äonen! Beware what is beyond the Woods Dark Days Dawning Out of Darkness, Adventure! I.) Exalted Ich mag Exlated. Zugegeben, hauptsächlich das Setting, die Mechaniken […]

Bergungskreuzer Möwe

Juli 4, 2017 Infernal_Teddy 1

Ich habe das Gefühl, Fate bewegt sich langsam im selben konzeptuellen Raum, wie es auch schon Savage Worlds tut – die veröffentlichten Settings sind alle irgendwie mit einem „Twist“. Zumindest ist es bei den Fate Abenteuerwelten so, den Kurzsettings die Evil Hat über Patreon finanzieren lässt, und von denen der Uhrwerk Verlag bisher Masters of Umdaar, Eagle Eyes und Nest veröffentlicht hat. Und dem Setting, das wir uns heute anschauen werden, Bergungskreuzer Möwe. Bergungskreuzer Möwe, geschrieben von Günter Lietz, war der Gewinner der Fate Weltenband-Challenge des Uhrwerk Verlags, und damit das erste deutsche Setting, das für Fate Core veröffentlicht wurde. […]

Of Eagles and Angels

Juni 30, 2017 Infernal_Teddy 8

Ich möchte in den nächsten Wochen mal alphabetisch unsere gemeinsame Rollenspielsammlung durchgehen und zu jedem Spiel bzw. zu jedem Setting kurz über eine Idee oder eine Kampagne sprechen, die ich gerne mit dem entsprechenden Spiel erleben würde, entweder als Spieler oder als Spielleiter. Ich habe hier eine Liste mit 68 Titeln drauf, wir werden also eine Weile mit diesen Artikeln beschäftigt sein. Mal sehen, ob mir wirklich zu allem etwas interessantes einfällt. Abenteuer in allen Äonen! Beware what is beyond the Woods Dark Days Dawning Out of Darkness, Adventure! I.) Dungeons & Dragons, 5th Edition Ich gebe zu, als D&D […]

Fate Trek

Juni 29, 2017 Infernal_Teddy 5

Okay, der Playtest für Modiphius‘ neues Star Trek-Rollenspiel verlief für uns weniger erfolgreich. Und ich halte nach wie vor Last Unicorn Games‘ ICON-System für das bisher beste veröffentlichte Star Trek-Rollenspiel evar. Das ändert aber nichts daran, dass ich mich immer wieder nach Alternativen umsehe, ob man nicht vielleicht doch eine Engine findet, die sich besser für die Abenteuer von Kirk, Picard und co eignet, und im Moment spricht mich da Fate wieder an, genauer gesagt, Fate Accelerated Edition / Turbo Fate. Hier mal meine paar Gedanken dazu, wie man damit Trek machen könnte. Eine der Sachen, die mir bei „Modiphius-Trek“ […]