Artikel von Infernal_Teddy

Fünf Zine Ideen

März 24, 2023 // 1 Kommentar

Ich hatte kürzlich ein paar lose Gedanken zum Thema Fanzines an dieser Stelle verloren und angemerkt das wir gefühlt gerade in einem goldenen Zeitalter für diese Art von Publikation leben. Zumindest wenn man bestimmte Arten von Spiele mag. Und überraschenderweise gab es an ein paar Stellen tatsächlich Dialoge dazu! Eine Frage die mir ein paar Mal gestellt wurde war was ich denn für Zines machen würde wenn ich die Zeit hätte und in der Lage wäre mich lange genug auf ein bestimmtes [...]

Fanzines?

März 7, 2023 // 9 Kommentare

Eigentlich leben wir ja derzeit in einem goldenen Zeitalter der Fanzines. Also, gefühlt. Kickstarter mit ihren jährlichen Zine Quests, die OSR, die Indieszene – es gibt einen richtigen Boom an Zines da draußen, wenn der eigene Geschmack in Richtung Indies oder irgendeiner Form von D&D geht. Wie sieht es denn jenseits davon aus? Hat da jemand einen Blick dafür? Zumindest wenn man kurz über die entsprechende Page bei Kickstarter schaut hat man jedenfalls nicht das Gefühl das es [...]

Fünf Kampagnen die ich gerne als nächstes leiten möchte

Februar 3, 2023 // 0 Kommentare

Wir kennen das ja von mir – kaum leite ich etwas schwebt mir schon die nächste Kampagne vor die ich am liebsten statt einer der aktuellen Runde leiten würde. Jedes Mal, ohne fehl. Da mir gerade wieder ein paar solche Ideen durch den Kopf gehen – weil neue Kampagne begonnen, natürlich – und ich ja immer noch als Ziel habe mindestens einen Artikel pro Monat zu veröffentlichen damit ich den Laden hier nicht abschalten muss dachte ich, ich teile mal wieder meine wirren [...]

Die Welt ist zyklisch

Januar 17, 2023 // 0 Kommentare

Die Geschichte ist zyklisch. Die Herrschaft der Luft, das weltumspannende Reich der Elfen geht dem Ende entgegen. Wo früher die Elfen über allen andern Völkern standen und die Welt unter ihre Knute zwangen sind es heute nur wenige Familien die das Reich kontrollieren, und die Mehrheit der Elfen stehen nicht besser da als alle anderen Völker. Das Reich stirbt. Die äußersten Provinzen brechen weg, durch Rebellion oder durch Vernachlässigung, und die eroberten Völker träumen von Freiheit. [...]

Neues Jahr, neue Abenteuer

Januar 3, 2023 // 4 Kommentare

2023. Wow. Im Februar werden es zehn Jahre sein das wir – Caninus und ich – uns nach unserer Zeit als Mods bei den Blutschwertern auf die Suche nach „neuen Abenteuern“ gemacht haben. Fast zehn Jahre seid „Fünf Gründe DSA NICHT zu spielen“, ein Artikel der rückblickend in der Form einfach nur unnötig war (Übrigens: vielen Dank an alle die auch zehn Jahre später noch kommentieren, ich lese alles, ich schalte alles frei, aber ich werde auch weiterhin nicht [...]

Building Character: Pathfinder 2nd Edition

Oktober 4, 2022 // 1 Kommentar

Der folgende Artikel ist Teil einer gelegentlich fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung Schritt für Schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel [...]

Worldbuilding – Weitere Gedanken sammeln

September 20, 2022 // 0 Kommentare

Während ich mir immer noch Gedanken und Notizen dazu mache wie ich weitere Artikel zum Thema Worldbuilding sortieren und aufbauen möchte laufen parallel ein paar andere Gedankengänge zusammen die grob mit dem Thema zusammenhängen. Damit ich diese Gedanken nicht verliere und sie mir nach Möglichkeit nicht bei den eigentlichen Artikeln sozusagen „vor die Füße laufen“ dachte ich, ich notiere sie hier als eigenen Artikel – unter Umständen kann ich sie nachher gebrauchen, [...]

Worldbuilding – einige Gedanken

September 13, 2022 // 2 Kommentare

Irgendwie war ich schon immer ein Weltenschöpfer. Das klingt jetzt glaube ich prätentiöser als es gemeint ist, aber mir fällt kein besserer Begriff dafür ein das ich schon als Kind beim spielen „Welten“ kreiert habe die beständiger waren als von ein paar mal spielen zum nächsten. Was ich diese Woche bei Transformers spiele beeinflusst von dem was letzte Woche war. Legofiguren mit Namen und sich weiter entwickelnden persönlichen Geschichten und Hintergründen (Und weil ich [...]
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