Es scheint, als kämen Science Fiction Rollenspiele wieder in Mode. Wie sonst lässt es sich erklären das in den letzten paar Jahren wieder verstärkt Rollenspiele auf den Markt drängen, die uns wieder hinaus zu den Sternen führen? Wir hatten in den letzen Jahren nicht nur die Wiedergeburt von Traveller, sondern auch Spiele wie [I]Thousand Suns[/I], [I]Hellas[/I], Lizenzprodukte wie [I]Battlestar Galactica[/I] und [I]Serenity[/I], in den nächsten Monaten erscheint [I]Eclipse Phase[/I], und [...]
It seems like Science Fiction Role playing is coming back into season. How else does one explain that we have been seeing more and more SF RPGs being released over the last few years, taking us back out to the stars? Not only did we see the release of [I]Traveller[/I], but also games like [I]Thousand Suns[/I], [I]Hellas[/I], licensed products such as [I]Battlestar Galactica[/I] and [I]Serenity[/I], [I]Eclipse Phase[/I] is expected to be released in a few months, and new editions of both [...]
Nachdem ich euch vor kurzem euch vor lauter begeisterung die neue Grundbox von Battletech vorgestellt habe kommen wir nun zur nächsten Anschaffung die man machen sollte, wenn man vor hat, sich tiefer in die Materie einzuarbeiten: dem ersten Technical Readout(ab jetzt: TRO), oder, wie das früher hieß, als es noch BT auf deutsch gab, „Hardware Handbuch“. Früher, in alten Tagen war das noch das TRO 3025, mit dem Stand der dinge am Vorabend des 4. Nachfolgerkrieges, aber wie sieht das heute [...]
Ich habe über die Jahre viele verschiedene Tabletops gespielt, habe Elfen und Zwerge vernichtet, habe Cäsars Legionen meist erfolgreich gegen die Germanen und Kelten geführt, und habe mit meiner Raumflotte ganze Sonnensysteme sterilisiert, aber es gibt zwei Spiele zu denen ich über die Jahre immer wieder zurückgekehrt bin. Zum einen ist das Warhammer 40K, zum anderen das gute, alte Battletech. Das Spiel, das zu beginn nur als „Fun Game with giant Robots“ gedacht war, ist mittlerweile [...]
Irgendwie habe ich bei dieser Rezension ein mulmiges Gefühl. Kurz nach meiner eigentlich recht positiven Besprechung des Spielerhandbuchs zu D&D4 wurde ja bekannt das F&S die Dungeons & Dragons Lizenz nicht verlängert bekommen würde. Ich kann also nur hoffen, das den Mannheimern nicht noch eine Schreckensmeldung ins Haus steht, nur weil ich dieses Buch bespreche… So, wo waren wir? Ach ja, D&D4 Monsterhandbuch. Wir haben es hier wieder mit einem optisch recht [...]
Fanzines haben für mich immer einen seltsamen Beigeschmack. Über die Jahre habe ich wie viele andere auch gute Fanzines gelesen, aber auch wesentlich mehr schlechtere. Meine erste Veröffentlichungen außerhalb der Schülerzeitung waren in einem örtlichen Gothic-Fanzine (Plattenkritiken, falls es jemanden interessiert). Ich habe immer noch eine Schwäche für Fanzines, vor allem aus dem Rollenspielbereich. Und wenn mir dann noch die ersten drei Ausgaben kostenlos zugeschickt werden… [...]
Es muss jetzt ein oder zwei Jahre her sein, da hatten wir die Jungs von Truant als Händler auf der KaRoTa, richtig freundliche Leute, mit denen man sich blendend unterhalten konnte. Von den netten Sachen die sie im Gepäck hatten war das interessanteste eine Demorunde eines Tabletops, [I]Wargods of Aegyptus[/I]. Ich fragte ob mir jemand das Spiel mal erklären könnte und ob ich ein Demospiel mitmachen könnte, und wurde darüber informiert das es keinen Sinn machen würde, für eine Person [...]
Vor gar nicht all zu langer Zeit, in einem weit entferntem Land, gab es zwei Rollenspielzeitschriften, von denen sich eine eher an Spieler richtete, die andere an Spielleiter. Irgendwann gingen die beiden eine offene Beziehung mit einem jungen Verlag ein, und dieser führte die beiden Zeitschriften zu eine Popularität wie sie seit den frühen Neunzigern nicht mehr gekannt hatten. Die Zeitschriften waren [I]Dragon[/I] und [I]Dungeon[/I] Magazine, der Verlag Paizo Publishing. Die meisten [...]
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