Building Character: Advanced Fighting Fantasy

Mai 5, 2013 Infernal_Teddy 3

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Teddy wurde heute Morgen von einer Welle der Nostalgie überfallen, und hätte irre Lust einen Charakter in Advanced Fighting Fantasy zu spielen. Das Spiel basiert auf die […]

Fünf Filme die Mage-Abenteuer sein könnten

Mai 3, 2013 Infernal_Teddy 6

Als Mage: the Ascension-SL hat man gegenüber den Spielleitern der anderen WoD-Spielen einen massiven Vorteil: es gibt kaum etwas, von dem man nicht inspiriert werden kann, von klassischer Musik über die Schlagzeilen des National Enquirer bis hin zu klassischen Samstags-Morgens-Cartoons. Immer wieder eine dankbare Vorlage sind Filme, aber welche? The Matrix ist da ja schon das Offensichtliche – Ein Chorist, ein Virtueller Adept und eine Akashic ziehen los um der Technokratie in den Hintern zu treten, um darauf zu kommen muss man sich nicht sonderlich anstrengen. Auch Dr. Who ist etwas arg offensichtlich: Ein Son of Ether, welcher ein Oracle […]

Shadowrun 5th Preview 1

Mai 1, 2013 Infernal_Teddy 0

Wer die letzten 24 Stunden nicht unter einem Stein verbracht hat und sich auch nur ein kleines wenig für Shadowrun interessiert sollte mittlerweile auch mitbekommen haben das Catalyst letzte Nacht einen ersten Einblick in die kommende Edition von Shadowrun gewährt hat, das Shadowrun Fifth Edition Preview 1. Wir haben für euch einen kurzen Blick reingeworfen um zu sehen ob dem geneigten Leser schon etwas konkretes über das kommende Spiel verraten wird. Das PDF ist mit 12 Seiten verdammt kurz. Klar, soll ja nur ein Preview sein, und auch noch das erste einer ganzen Reihe, aber 12 Seiten, das ist… hart. […]

Warum Lizenzrollenspiele?

April 28, 2013 Infernal_Teddy 5

Nachdem dieser Tage das Ende des Marvel Heroic Roleplaying-Spiels verkündet wurde fühle ich mich dazu animiert, mich ein wenig über das Thema „lizenzierte Rollenspiele“ auszulassen. Lizenzierte Rollenspiele sind für alle Beteiligten ein Risikogeschäft: Für den Verlag, der das Spiel produziert, für den Lizenzgeber, und für den Kunden, also uns. Für den Verlag ist ein lizenziertes Rollenspiel ein Risiko, weil er versuchen muss die Kosten der Lizenz mit dem Preis, welcher die Kunden zu bezahlen bereit sind, in Einklang zu bringen. Gelingt ihm das nicht läuft er Gefahr, dass er die Lizenz auch ganz schnell wieder verliert. Außerdem gibt es den ganzen Approval-Prozess […]

Fünf Cyberpunkrollenspiele (Die nicht Shadowrun sind)

April 26, 2013 Infernal_Teddy 6

Ich wettere ja gerne wenn es um Cyberpunk geht. Schließlich ist der Cyberpunk als literarische Gattung – tolle Anthologien aus deutschen Landen zum Trotz – spätestens Anfang der Neunziger gestorben. Dennoch kann ich nicht leugnen das diese ganzen Dark Future Rollenspiele eine gewisse Faszination auf mich ausüben. Ob das an eine Kindheit in Thatcher’s England liegt oder eine gewisse „Sod the Man“-Attitüde sei mal dahingestellt. Natürlich unterscheidet sich der „Cyberpunk“ des Rollenspiels vom „Cyberpunk“ der Literatur – da wo im literarischen Cyberpunk die Vermenschlichung der Maschine und die Entmenschlichung des Menschen ein großes Thema ist, greifen die Rollenspiele dieser Gattung […]

Maschinenkinder

April 17, 2013 Infernal_Teddy 0

Nachdem ich vor kurzem an dieser Stelle die Anthologie Fieberglasträume besprochen habe wurde mir von der selben mysteriösen Gestalt im schmuddeligen schwarzen Mantel und mit Hut (Hallo Würfelheld! *Wink*) eine weitere Kurzgeschichtensammlung angeboten, dieses mal eine Sammlung Kurzprosa aus der Feder eines einzelnen Autoren – in diesem Fall von Frank Hebben, welcher bei der oben schon genannten Sammlung die Geschichte Zeit der Asche #Rheingold beisteuerte, die erste Hälfte des „Zweiteilers“ den ich lobend erwähnte. Vor uns liegt also seine zweite Storysammlung, Maschinenkinder. Mit seinen 217 Seiten ist Maschinenkinder eher ein schmales Büchlein. Der Shayol-Verlag (Mir bis dahin unbekannt) hat dem […]

Shadowrun: Grimdark Edition

April 15, 2013 Infernal_Teddy 2

Ich habe mich gerade durch einen längeren Thread drüben auf RPG.net gelesen in dem es um das auf englisch gerade erschienene Quellenbuch Storm Front geht, mit dem die meisten Plotlinien in Shadowrun 4 mehr oder weniger zum Abschluss gebracht werden sollen während die ersten Storyarcs für SR5 vorbereitet werden. Ich will hier nicht Spoilern oder zu viel verraten, wer es wissen will kann sich drüben den Thread durchlesen oder sich gleich das PDF auf Drivethru holen. Aber eines ist sehr offensichtlich, die Autoren haben als Missionsziel vorgesetzt bekommen die Sechste Welt noch düsterer und noch hoffnungsloser zu machen als sie […]

Fünf gute Gründe Mage: the Ascension zu spielen

April 12, 2013 Infernal_Teddy 2

Dieses Jahr feiert eines meiner absoluten Lieblingsspiele sein zwanzigjähriges Jubiläum: Mage: the Ascension aus der World of Darkness von White Wolf. Zur Feier dieses Ereignisses bringt der neue Publisher, Onyx Path Publishing dieses Jahr eine Jubiläumsausgabe heraus, ähnlich der 20th Anniversary Editions die es schon zu Vampire: the Masquerade und Werewolf: the Apocalypse gibt. Da es aber schon „in der guten alten Zeit“ schwer war Spieler für dieses Schmuckstück zu finden präsentiere ich euch heute fünf gute Gründe Mage: the Ascension zu spielen! I.) Hoffnung Im Gegensatz zum Rest der World of Darkness spielt man bei Mage kein Monster, sondern […]