Rabenblut

September 18, 2012 Caninus 0

Die lockere Fortführung der Königsmacher Kampagne, welche ja Al’Anfa und das Horasreich betrifft, beinhaltet eine Neuordnung der schwarzen Perle im Süden Aventuriens, sowie die Entdeckung einer uralten Stadt aus einer Zeit als noch Skorpione über die aventurischen Urwälder herrschten. Das Abenteuer ist für erfahrene Helden ab 5000 Abenteuerpunkten und erfahrene Spielleiter gedacht und kann gut als Abschluss einer Kampagne eingesetzt werden, da die Helden bei erfolgreichem Ende ein Grandenhaus in Al’Anfa erhalten. Es ist zeitlich irgendwo nach der Seeschlacht von Phrygaios 1030 und 1036 anzusiedeln und spielt natürlich in und um die Pestbeule Al’Anfa herum. Der Band ist in drei […]

Wege der Alchemie

September 13, 2012 Caninus 0

Die zweite erweiterte und korrigierte Auflage von Stäbe, Ringe, Dschinnlampen. Deutlich dicker als sein Vorgänger, was aber wohl mit an der größeren Schriftgröße liegen mag, führt dieser Band den Leser in alle aventurischen Geheimnisse über das Brauen von Tränken, Fertigen von Artefakten und Runen ein. Das Buch ist in vier Kapitel geteilt, die sich auch beim Durchblättern an ihrer Borte marginal unterscheiden um dem vielleicht verwirrten Leser zu sagen in welchem Viertel des Buches er nun ist. Neben dem Vorwort zur Ausgabe in dem erklärt wird, warum der Aufbau nun anders ist, bzw was am Aufbau anders ist, gibt es […]

Die Quelle der Geister

September 11, 2012 Caninus 0

Ein weiteres Einsteigerabenteuer für Spielleiter und Spieler gleichermaßen. Da das Abenteuer ausschließlich mit den Basisregeln gespielt werden können soll, ist der Ort natürlich die in jenen Regeln beschriebene Landschaft – Nostria und Andergast. Es ist für völlig unerfahrene Helden geeignet und die Zeit zu der es spielt, ist relativ unwichtig, kann also jederzeit eingebaut werden. Eigentlich handelt es sich auch um zwei Abenteuer, die sehr lose miteinander verbunden sind. Der Meister der Elemente Die Helden übernachten im kleinen Holzfällerdorf Anderwald und können des nächtens miterleben, wie das Holzlager des Dorfes von Mindergeistern des Feuers angegriffen und angezündet wird. Nachdem die […]

Do’s and Don’t s beim LARP

September 7, 2012 Caninus 0

Ok, auch wenn ich nur das Vampire Live wirklich gut kenne, dürften die hier genannten fünf Punkte wohl auch auf alle anderen Form des Liverollenspiels und in bestimmten Punkten mit Sicherheit auch auf allgemein Rollenspiel zutreffen. Ich kam auf diese Idee wegen: 1. Meine Güte du bist SL, also benimm dich wie eine! Was will ich damit sagen? Es trug sich also folgendes zu: Klein Caninchen surfte im Internet um sich mal wieder andere Vampire Foren anzusehen, das mache ich beizeiten recht gerne. Und stieß dabei auf eine Nachricht, bei der allen ernstes die SL einer Live Runde (wenn ihr […]

Verschworene Gemeinschaften

September 6, 2012 Caninus 1

Der erste Organisationenband enthält 22 Gruppierungen plus eine kleine Auswahl an Gilden und Zünften am Ende des Bandes und ist ein Band der blauen Themenbändereihe. Dabei sind neben „normalen“ Gruppen wie etwa Amazonen oder der Hand Borons, welche ja ohne weiteres in Spielerhänden auftreten auch ungewöhnliche Gemeinschaften wie etwa der Aventurische Bote oder die Kinder der Nacht dort zu finden. Eine ausführliche Liste der enthaltenen Organisationen findet sich hier. Der Band selbst enthält neben den Beschreibungen zu den Gruppen noch das obligatorische Vorwort des Autors und im Anhang die Werte für typische Mitglieder der jeweiligen Gruppe, falls man diese mal […]

Perplexus – Original

September 4, 2012 Caninus 1

Perplexus.. klingt erstmal komisch, ist aber ein Suchtmittel der ungewöhnlichen Art. Und diese Rezension wird dies auch, da in diesem Fall Bilder mehr als 1000 Worte sagen. Also seht selbst was dieses Bällchen mit Kugelbahn innen drin so alles hat: Wie vielleicht einigen nun schon klar ist, handelt es sich um eine dreidimensionale Version der bekannten Kugelspiele, bei denen ein Metallkügelchen über einen bestimmten Weg gebracht werden muss ohne in ein „Loch“ zu fallen. Soweit so normal. Unnormal ist, dass durch die Wahl der Form lauter Bewegungen möglich sind, die es vorher nicht gab. So wechselt das Kügelchen von einer […]

Im Griff der schwarzen Eiche

August 30, 2012 Caninus 1

Das zweite Soloabenteuer nach der Reaktivierung und zugleich auch die Fortsetzung von „Die schwarze Eiche“. Neben dem eigentlichen Abenteuer enthält der Band auch noch zwei Charaktere welche der Spieler selber spielen kann und zwei NSCs die im Abenteuer ebenfalls auftreten, sowie einen Bogen um den Fortschritt des Abenteuers zu markieren und eine Karte von Andergast in der ein Großteil des Abenteuers spielt. Nachdem der Held im letzten Abenteuer zusammen mit einer Gefährtin aus den Klauen der Orks und des schurkischen Darion entkommen konnte, machte er sich nun bevor da Abenteuer startet auf den Weg möglichst schnell davon zu kommen. Auf […]

Nazgul

August 30, 2012 Caninus 0

Ein weiterer Spieleableger der Herr der Ringe Kino Trilogie – ja, Kino, nicht Buch, denn im Spiel werden Bilder aus den Filmen verwendet – welche sich selbst als semi-cooperativ bezeichnet und mit drei bis fünf Spielern gespielt werden kann. Die Dauer ist auf der Packung nicht angegeben, aber man sollte gerade für die ersten Spiele schon um die zwei Stunden rechnen. Noch gibt es das Spiel übrigens nur auf englisch, ob es eine Übersetzung geben wird ist fraglich.