Der junge Felahar ist zwar eigentlich Gerichtsschreiber, aber die Texte, die er dort schreiben musste, haben ihn schnell gelangweilt, weswegen er seine sieben Sachen gepackt hat um im Norden auf die Jagd nach wirklich guten Geschichten zu gehen und mit diesen dann in Zukunft sein Geld zu verdienen. Doch das Geschichten sammeln und erzählen ist nicht ganz so einfach in den kleinen Dörfern mitten im Nirgendwo und so landet er im kleinen Ort Junaksruh mit wenig Geld. Um seine Börse etwas auf zu [...]
Der Aventurische Bote 171 steht wieder einmal ganz im Zeichen vom bald erscheinenden DSA5 – dieses Mal nicht nur in Form der zweimonatlichen Berichte über die Entwicklung der neuen Version, sondern auch in Form des enthaltenen Szenarios. Außerdem erfährt der Leser etwas über die Gwen Petryl-Steine, den neuen BBVV der Golgariten und erhält einen freien Novadi-Magier als Lehrmeister. InGame werden die Ereignisse der Garethbox aufgedeckt, weitere Geschehnisse rund um Träume von Tod [...]
28 Travia Die Praiosscheibe brach ihre ersten Strahlen in den Scheiben des Palastschlafzimmers und ich erhob mich schwerfällig um mir meine Stiefel vom nahen Boden zu klauben und über zuziehen, bevor ich die von der Nacht zerknitterte Robe zurecht rückt und zu den anderen hinüber sah. Auch Baduin schien gerade erst wach geworden zu sein. Er saß auf seinem Bett und hatte sich gerade seinen letzten Stiefel angezogen als er meine Bewegungen bemerkte. Er nickte mir zu und deutete an das er [...]
Zum nun neu erschienen Grundregelwerk für Earthdawn in seiner nunmehr 4ten Edition gibt es auch das kleine – Earthdawn Spielern vielleicht bekannte – Beispielabenteuer für jene Spieler, die entweder die Regeln oder Rollenspiel im allgemeinen kennen lernen möchten. Das Heftchen hat ganze 36 Seiten mit Regeln, Beispielcharakteren und einem Abenteuer in Vollfarbe und ist nur als pdf erhältlich. Aufgemacht ist es im Grunde für Spieler, die komplett neu in der Sache sind, wenn auch [...]
Erdenstern ist in den letzten Jahren in der Rollenspielszene vor allem wegen vieler themenspezifischer Soundtracks bekannt geworden, von denen ihr auch einige hier auf dem Blog finden könnt. Doch dieser Soundtrack ist etwas ganz besonderes. Er ist nämlich jene Idee, die eigentlich überhaupt erst zu dieser ganzen Geschichte vom Soundtrack machen geführt hat. Das aller erste Projekt. Kenner der keltischen Mythologie werden beim Namen vielleicht schon wissen um was genau es geht – Annwn [...]
27 Travia Die anderen wollte unbedingt den Keller des Schlosses untersuchen und ich lief hinterher, weil ich eh nichts besseres zu tun hatte, aber es fand sich rein gar nichts. Dann bekamen wir die Mitteilung, dass das Mädchen von gestern nach uns gefragt hätte und auch ansonsten schon wieder wohlauf sei, also wollte sie Darken natürlich schnellstmöglich besuchen. Mein Husten wurde immer schlimmer und leider sahen auch die anderen das es Blut war, dass ich hustete und meinten ich sollte [...]
Urban, das bedeutet rein wörtlich übersetzt ja „zur Stadt gehörend“. Bei uns im Rollenspiel ist das Wort eigentlich für zwei verwandte Themen reserviert. Zum einen haben wir da die klassischen Stadtkampagnen, die völlig system- und oft auf settingunabhängig ein oder mehrere Abenteuer innerhalb einer Stadt thematisieren. Zum anderen gibt es noch eine Settinggruppe, die sich im Grunde auf das Thema fokussiert, in die zum Beispiel „Urban Fantasy“ , aber auch Cyberpunk [...]
Der siebte Teil der Kaphornia Spielreihe, eines Spielsystems und einer Welt gedacht für casual Rollenspieler, ist zugleich der Beginn einer neuen Reihe namens „Die Straßen von Kaphornia“. Dabei ist das Spiel für diejenigen, die ab und an mal die Luft des Rollenspiels schnuppern wollen. Zur Übersicht wird hier nochmals kurz das Regelsystem zusammengefasst, welches bislang in jedem Kaphornia Teil zu Beginn steht um wirklich mit einem Buch alleine alle Informationen zu bieten: Bei [...]
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