Charaktertod

April 18, 2016 Caninus 1

Wie gehe ich mit dem Tod eines Charakters um? Es ist nur natürlich, dass man sehr an seinem Charakter hängt, wenn man sich engagiert hat. Ebenso empfindet man, wenn man einen Teil seiner Zeit damit verbringt, diesem „Leben“ einzuhauchen. Daher ist es nicht verwunderlich das der Tod eines Charakters einen echt aus der Bahn werfen kann. Einige Spieler nörgeln, aber holen ihren Ersatzcharakter aus ihrem Zimmer. Einige verlassen das Spiel um sich zu betrinken und die Neuigkeiten über die Ungerechtigkeit zu verbreiten. Sehr selten sind jene, die nicht wirklich traurig sind darüber, dass sie ihren Charakter verloren haben. Möglicherweise waren […]

Aventurischer Almanach

April 13, 2016 Caninus 3

Der „aventurische Weltenband“ hätte dieses Produkt auch heißen können, wobei Welt etwas zu groß gegriffen ist, Kontinentband aber bescheuert klingt. Es handelt sich um jene Beschreibung, die im bislang erhältlichen Grundregelwerk fehlt – ja, auf die bewusst verzichtet wurde um diesen nicht unnötig mit etwas aufzublähen, was man hübsch geordnet auch in einen extra Band packen kann – nämlich die Beschreibung des Settings „Aventurien“. Schauen wir also mal, was so alles drin ist im Band – und ob er nützlich ist oder nicht. Wie ja eigentlich immer bei DSA beginnt der Band mit einem Vorwort. Dieses mal wird erklärt, wie […]

Charaktertipps – Ventrue

April 11, 2016 Caninus 0

Für das Protokoll – dies sind Tatsachen, über die Befolgung dieses Protokolls wird nicht diskutiert. Jeder Ventrue hat es gelernt und wäre nicht mehr existent, wenn er es nicht befolgen würde! Begrüßung und übliche Konversation Adressiere ein anderes Kainskind immer mit seinem Titel, wenn es einen hat. Wenn es mehrere hat dann mit seinem Camarilla Titel. Ein Ventrue ohne Titel wird mit seinem Nachnahmen angesprochen. Schüttele die Hand eines Mannes, küsse die der Dame. Frauen sollten von Männern ihre Hand küssen lassen und andere Frauen auf die rechte Wange küssen. Achte auf die älteren deines Clans unter jeden Umständen. Warte […]

Drachenwerk und Räuberpack

April 7, 2016 Caninus 1

Hier haben wir drei Einsteigerabenteuer für DSA5 in einem Band, die zwar so alle schon mal erschienen waren, aber zum einen nur für DSA4, und zum anderen nicht in so ausführlich. Die Schwierigkeit für die Spieler und den Spielleiter wird mit gering angegeben (Spielleiter auch mittel) und die Erfahrung der Helden kann unerfahren bis kompetent sein. Örtlich spielen die Abenteuer in den Nordmarken, in Aranien und im Khoram-Gebierge und zeitlich relativ beliebig. Es werden hauptsächlich Gesellschaftstalente, Kampf und Naturtalente gefordert und die lebendige Geschichte ist mit zwei Punkten eher gering vertreten (obwohl seltsamerweise alle enthaltenen Abenteuer selbst bloß einen Punkt […]

DSA 5 – Meisterschirm

April 5, 2016 Caninus 3

Der Meisterschirm für DSA5 liegt NeueAbenteuer nur als pdf vor, weswegen hier keine Aussagen bezüglich der Standfestigkeit und Verarbeitungsqualität gemacht werden können, sondern lediglich auf den Inhalt eingegangen wird. Das ganze Produkt besteht wie auch schon der Schirm für die vierte Edition aus zwei Teilen: Dem eigentlichen Schirm mit Tavernenhintergrund und einem Begleitheft. Im Gegensatz zu jenem aus der vorherigen Edition ist dieses Begleitheft jedoch anders. Es enthält nicht dutzende Preislisten und Einkaufsgegenstände und Werte, sondern beschreibt den Ort an dem sich wohl jeder Abenteurer mindestens einmal aufhalten wird: Die Taverne. Doch kommen wir zunächst einmal zu Schirm selbst: Der […]

Charaktertipps – Tremere

April 4, 2016 Caninus 0

Gratuliere, du bist auserwählt worden an der größten Verschwörung in unsterblicher Geschichte teilzunehmen. Du hast den ersten und wichtigsten Test von Haus und Clan bestanden; du hast dich dafür entschieden böse zu werden. Oh sicher, einige von euch sind sympathisch. Vielleicht sogar nett und freundlich. Aber es ist eine Fassade, ob du es nun meinst oder nicht. Jeder weiß das wenn er in deiner Aura Magieanwendung sieht. Du hast eine Linie überschritten und nun gibt es kein zurück mehr. Warum das Spielen eines Tremeres beinahe unmöglich ist: Du hast dir also vorgenommen eine der wohl schwierigsten Rollen im Vampire Live […]

Systemübersicht: Vampire – The Requiem

April 3, 2016 Caninus 1

Jeden Sonntag präsentiert Neue Abenteuer an dieser Stelle eine kurze Einführung bzw. eine Übersicht über ein bestimmtes Rollenspiel. Zumindest so lange, bis uns die Systeme ausgehen die wir selbst im Regal stehen haben. Wer sich also für ein neues System interessiert kann sich hier einlesen, vielleicht können wir euch ja euer neues Lieblingssystem schmackhaft machen. Name des Spiels / Settings: Vampire:The Requiem\Vampire:Requiem System: Storytelling-System von White Wolf Verlag(e): White Wolf (englisch), Onyx Path (englisch), Feder und Schwert (deutsch) Systembeschreibung: Das Storytelling System, eine Weiterentwicklung des alten Storyteller-Systems, legt seinen Fokus wie der Name schon sagt auf das Erzählen der Geschichte an […]

Der weisse See

März 31, 2016 Caninus 1

Hier haben wir eine Kampagne um das Erbe der Theaterritter. Eine Kampagen die schon seit gefühlt ewigen Zeiten angekündigt worden ist, es aber bis zum Erscheinen des fünften Regelwerks nie auf mehr als eben jene Ankündigung geschafft hat. Und nicht nur die Theaterritter werden hier thematisiert, auch die Goblins und das Erwachen des Bornlandes sind große Themen der Kampagne. Dies ist die erste ihrer Art, der den Pathfinderabenteuern nachempfundenen Bände, die einzeln erhältlich sind und zusammen, aber auch getrennt gespielt werden können. Nach diesem Band sollen noch fünf weitere folgen. Die Helden sollten erfahren, verhandlungssicher und wetterfest sein, die Schwierigkeit für […]