Eine Leiche auf eine Kuhweide, gefunden vom Bauern in der früh, welcher seine Kühe treiben wollte. Eigentlich erst einmal nichts sonderlich ungewöhnliches im Arbeitsleben der Kriminalkommissare der Abteilung für Leib und Leben. Etwas merkwürdiger wird es dann jedoch schon, als Beatrice Kaspary und Florin Wenninger entdecken, dass die Leiche seltsame Zahlen auf der Fußsohle stehen hat. Zahlen, die ihr erst einmal nichts sagen, aber mit Hilfe eines weiteren (und jüngeren) Mitarbeiters der [...]
Wie gehe ich mit dem Tod eines Charakters um? Es ist nur natürlich, dass man sehr an seinem Charakter hängt, wenn man sich engagiert hat. Ebenso empfindet man, wenn man einen Teil seiner Zeit damit verbringt, diesem „Leben“ einzuhauchen. Daher ist es nicht verwunderlich das der Tod eines Charakters einen echt aus der Bahn werfen kann. Einige Spieler nörgeln, aber holen ihren Ersatzcharakter aus ihrem Zimmer. Einige verlassen das Spiel um sich zu betrinken und die Neuigkeiten [...]
Der „aventurische Weltenband“ hätte dieses Produkt auch heißen können, wobei Welt etwas zu groß gegriffen ist, Kontinentband aber bescheuert klingt. Es handelt sich um jene Beschreibung, die im bislang erhältlichen Grundregelwerk fehlt – ja, auf die bewusst verzichtet wurde um diesen nicht unnötig mit etwas aufzublähen, was man hübsch geordnet auch in einen extra Band packen kann – nämlich die Beschreibung des Settings „Aventurien“. Schauen wir also [...]
Für das Protokoll – dies sind Tatsachen, über die Befolgung dieses Protokolls wird nicht diskutiert. Jeder Ventrue hat es gelernt und wäre nicht mehr existent, wenn er es nicht befolgen würde! Begrüßung und übliche Konversation Adressiere ein anderes Kainskind immer mit seinem Titel, wenn es einen hat. Wenn es mehrere hat dann mit seinem Camarilla Titel. Ein Ventrue ohne Titel wird mit seinem Nachnahmen angesprochen. Schüttele die Hand eines Mannes, küsse die der Dame. Frauen sollten [...]
Aus gegebenem Anlass präsentieren wir heute fünf Abenteuer, in denen Hochzeiten eine Rolle spielen. Viel Spaß damit! I.) Das Lied von Eis und Feuer – Der Hochzeitsritter Der Welt von George R. R. Martins völlig überbewertetem Großepos sind ja abenteuerliche Hochzeiten nicht fremd, man erinnere sich da mal an die sogenannte „Rote Hochzeit„. Aber auch das Rollenspiel kennt als Abenteuer eine Hochzeit, die des Hochzeitsritters nämlich, welche dem von uns bereits [...]
Hier haben wir drei Einsteigerabenteuer für DSA5 in einem Band, die zwar so alle schon mal erschienen waren, aber zum einen nur für DSA4, und zum anderen nicht in so ausführlich. Die Schwierigkeit für die Spieler und den Spielleiter wird mit gering angegeben (Spielleiter auch mittel) und die Erfahrung der Helden kann unerfahren bis kompetent sein. Örtlich spielen die Abenteuer in den Nordmarken, in Aranien und im Khoram-Gebierge und zeitlich relativ beliebig. Es werden hauptsächlich [...]
Der Meisterschirm für DSA5 liegt NeueAbenteuer nur als pdf vor, weswegen hier keine Aussagen bezüglich der Standfestigkeit und Verarbeitungsqualität gemacht werden können, sondern lediglich auf den Inhalt eingegangen wird. Das ganze Produkt besteht wie auch schon der Schirm für die vierte Edition aus zwei Teilen: Dem eigentlichen Schirm mit Tavernenhintergrund und einem Begleitheft. Im Gegensatz zu jenem aus der vorherigen Edition ist dieses Begleitheft jedoch anders. Es enthält nicht [...]
Gratuliere, du bist auserwählt worden an der größten Verschwörung in unsterblicher Geschichte teilzunehmen. Du hast den ersten und wichtigsten Test von Haus und Clan bestanden; du hast dich dafür entschieden böse zu werden. Oh sicher, einige von euch sind sympathisch. Vielleicht sogar nett und freundlich. Aber es ist eine Fassade, ob du es nun meinst oder nicht. Jeder weiß das wenn er in deiner Aura Magieanwendung sieht. Du hast eine Linie überschritten und nun gibt es kein zurück [...]
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