Mage: the Ascension – 20th Anniversary Edition, Dritter Teil

Dezember 15, 2016 Infernal_Teddy 0

1st Edition: 1: Mage: the Ascension 3: The Book of Chantries 5: Technocracy: Progentiors 6: Digital Web 7: The Book of Shadows 9: Technocracy: Iteration X 20th Anniversary Edition: 20th Anniversary Edition Quickstart Mage: the Ascension – 20th Anniversary Edition Teil 1 Teil 2 Romane: The Road to Hell (Caninus) The Ascension Warrior (Caninus) Anthologien: Truth Until Paradox Truth Beyond Paradox Und weiter geht es mit unserer Betrachtung der M20. Wir sind jetzt im dritten Buch des massiven lilanen Bands angekommen, und haben bereits etwas mehr als die Hälfte des Textes durch. jetzt geht es weiter mit den Regeln des […]

Mage: the Ascension – 20th Anniversary Edition, Zweiter Teil

Dezember 14, 2016 Infernal_Teddy 0

1st Edition: 1: Mage: the Ascension 3: The Book of Chantries 5: Technocracy: Progentiors 6: Digital Web 7: The Book of Shadows 9: Technocracy: Iteration X 20th Anniversary Edition: 20th Anniversary Edition Quickstart Mage: the Ascension – 20th Anniversary Edition Teil 1 Romane: The Road to Hell (Caninus) The Ascension Warrior (Caninus) Anthologien: Truth Until Paradox Truth Beyond Paradox So, da sind wir wieder, um über die neuste Version von Mage: the Ascension zu sprechen. Wir hatten letztes mal über das Erscheinungsbild des Bandes gesprochen, und das erste Buch besprochen, welches die Welt der Dunkelheit aus der Sicht von Magiern […]

Mage: the Ascension – 20th Anniversary Edition

Dezember 13, 2016 Infernal_Teddy 2

1st Edition: 1: Mage: the Ascension 3: The Book of Chantries 5: Technocracy: Progentiors 6: Digital Web 7: The Book of Shadows 9: Technocracy: Iteration X 20th Anniversary Edition: 20th Anniversary Edition Quickstart Romane: The Road to Hell (Caninus) The Ascension Warrior (Caninus) Anthologien: Truth Until Paradox Truth Beyond Paradox Wir machen heute einen Abstecher. Statt mit dem nächsten Buch aus der Publikationshistorie von Mage: the Ascension weiter zu machen sprechen wir heute über die neuste Inkarnation des Grundregelwerks zu meinem Lieblingsrollenspiel. Ich muss zugeben, als ich es ausgepackt hatte war ich ein wenig… eingeschüchtert. Schließlich ist es so dick […]

Mistborn Spielrunde – Was geschah Teil 3

Dezember 12, 2016 Shadom 0

Dieser Artikel gehört zu einer Reihe von Berichten über meine Mistborn Runde. Den Plan der Spieler zu diesem Abenteuer findet ihr hier.   OT Kommentar Irgendwie haben meine Spieler trotz mehrfacher Hinweise den Twist auf der Plantage nicht kommen sehen. Tja so wurde der Turning Point übersprungen. Hat zeitlich aber auch besser gepasst, denn das Spiel hat dann doch länger gedauert als gedacht. Am Ende musste ich auch die sozialen Szenen in der Stadt überspringen. Ergab aber auch Sinn dank genialer Proben beim Aufstellen der falschen Identität. Also los gehts: Intime Nachdem Krea und Tarez von Kreas Onkel genötigt werden […]

Fünf Fragen Für… blut_und_glas

Dezember 9, 2016 Infernal_Teddy 0

Heute sprechen wir mit jemanden, den ich (trotz des Nicks) eher als „feature“ in der deutschen Blogosphäre sehe: 1.) Wer ist Blut_und_Glas Ist das eine philosophische Frage, eine von diesen biographischen „im bürgerlichen Leben“-Fragen, oder eine Frage nach Rollenspiel- und/oder Szenebiographie? Davon abgesehen: „blut_und_glas“. Mit kleinem b und kleinem g. 2.) Was ist d6Ideas, und wie kam es zur Eröffnung des Blogs? Die urspünglichen Ideen zu dem, was d6ideas wurde, müssten circa zehn bis fünfzehn Jahre zurückgehen. Damals dachte ich an eine Plattform – nicht zwangsläufig ein Blog – um Material aus und für verschiedene Spielrunden abzulegen. Wirklich Gestalt angenommen […]

Die Jünger der Finsternis

Dezember 8, 2016 Leronoth 0

Die Welt des Einsamen Wolfes – Magnamund – greift mittlerweile weit über die Kampagne des titelgebenden Kai Kriegers hinaus. Nicht nur ist die Perspektive der Hauptreihe seit Band 21 auf den Kai Orden gewechselt, auch wird jeder Band von einem Bonusabenteuer flankiert, das uns eine andere Perspektive auf die Geschehnisse in Magnamund ermöglicht. Meist sind die Seitenabenteuer dabei eng mit der Haupthandlung verknüpft. So verkörpern wir Begleiter, schlüpfen in einen untoten Körper unserer Gegner oder dürfen Ablenkmissionen für die Hauptqueste übernehmen. Das Magnamund auch ohne eine so enge Verbindung zum Kai Lord einen spannenden Spielehintergrund darstellen kann, zeigt nicht nur […]

Neue Abenteuer in der Kurpfalz

Dezember 7, 2016 Infernal_Teddy 4

Am letzten Freitag (02.12.2016) fand zum zweiten Mal der Rollenspieltreff des Rollenspielvereins Kurpfalz statt, mitten in den Quadraten Mannheims im Dalberghaus. Den ersten Rollenspieltreff hatte ich leider verpasst, aber dieses Mal stand meinem Besuch nichts entgegen. Ich hatte mir mein Dickes lilanes Buch (aka Mage: the Ascension 20th Anniversary Edition) eingepackt, und hatte die Hoffnung das Swafnir dran denken würde, mein DungeonSlayers mitzubringen – wenn ich schon nicht dazu komme, Leute zu meinem Lieblingsspiel zu bekehren, dann sollte ich doch zumindest ein paar Interessierte für etwas altmodisches Monsterschnetzeln finden, oder? Insgesamt waren wir… okay, ich gebe zu, ich habe nicht […]

In die Ferne

Dezember 6, 2016 Infernal_Teddy 0

Es ist noch nicht mal ein halbes Jahr vergangen seit wir an dieser Stelle über Beyond the Wall gesprochen haben, dem wahrscheinlich einsteigerfreundlichsten Retroclone, welcher auf Deutsch aus dem Hause System Matters stammt, und mein persönliches Rollenspielhighlight des Jahres ist. Tja, und schon sprechen wir über die erste große Erweiterung für das Spiel, In die Ferne, welches die Kampagnentauglichkeit des Regelwerkes enorm erhöhen möchte. Wir schauen uns an dieser Stelle an, was diese Erweiterung den geneigten Gruppen bietet, und ob die Leute von System Matters den Standard, den sie mit Beyond the Wall vorgelegt haben, auch weiterhin halten können. Wir sind gespannt. Wie auch schon das Grundregelwerk kommt In […]