Fünf Romane mit Plot fürs Rollenspiel

April 22, 2016 Infernal_Teddy 3

Kennt ihr das auch? Ihr lest ein Buch und habt plötzlich die Idee, dass man da hervorragend ein Abenteuer draus machen könnte? Und zwar so gut, dass man gar nicht mehr viel Arbeit rein stecken muss, weil einem eigentlich die gesamte Handlung präsentiert wird und man sich lediglich merken muss was genau passiert? Hier wollen wir euch heute fünf Beispiele geben. Wichtig ist in einem solchen Fall besonder, dass es nicht einen Haupthelden gibt um den sich alles dreht, sondern mehr oder weniger gleichberechtigte Helden die Story beschreiten. 1. Ursula Poznanski – Fünf Dieses Buch hab ich ja diese Woche […]

Blinde Vögel

April 21, 2016 Caninus 0

An einen Selbstmord glaubt Beatrice Kaspary eigentlich nicht als sie zu den beiden Toten gerufen wird. Es handelt sich um einen jungen Erwachsenen und eine vermutlich ähnlich alte Frau, die alleine schon optisch nicht wirklich zusammen passen. Sie wurde erwürgt, er erschossen mit einer Waffe, welche auch am Tatort zu finden ist. In ihrer Hand waren die Überreste eines Papierfetzens zu finden, der Rest jedoch unauffindbar. Die Presse glaubt an einen Mord plus Selbstmord aus Beziehungsgründen, aber eine Nachfrage von Beatrice und ihrem Kollegen Florin Wenninger beim Mitbewohner des jungen Mannes führt nur zu noch mehr Ungereimtheiten. Zwar waren er […]

Die Thorwalertrommel

April 20, 2016 Caninus 2

Und hier haben wir auch schon die fünfte Ausgabe vom Heldenwerk – der DSA Kurzabenteuer für wenige Euros. Dieses Mal handelt es sich um ein Vorabenteuer zu einer größeren Kampagne von der bislang schon das erste Abenteuer (Der weiße See) erhältlich ist. Die Schwierigkeit für Spielleiter ist hoch und für Spieler mittel. Die Helden sollten durchschnittlich bis erfahren sein und Gesellschaftstalente, Kampf und Heimlichkeit gleichermaßen beherrschen. Handlungsort ist Festum im Phex 1038BF. In lebendiger Geschichte hat das Abenteuer zwei Punkte, es werden also wichtige Gegebenheiten thematisiert. [Diese Rezension ist für SpielLEITER gedacht und enthält dementsprechend Informationen über den gesamten Plot, damit dieser sich […]

Fünf

April 19, 2016 Caninus 2

Eine Leiche auf eine Kuhweide, gefunden vom Bauern in der früh, welcher seine Kühe treiben wollte. Eigentlich erst einmal nichts sonderlich ungewöhnliches im Arbeitsleben der Kriminalkommissare der Abteilung für Leib und Leben. Etwas merkwürdiger wird es dann jedoch schon, als Beatrice Kaspary und Florin Wenninger entdecken, dass die Leiche seltsame Zahlen auf der Fußsohle stehen hat. Zahlen, die ihr erst einmal nichts sagen, aber mit Hilfe eines weiteren (und jüngeren) Mitarbeiters der Abteilung schnell enträtselt werden können. Es handelt sich nämlich um Koordinaten. Koordinaten, welche zu einer anderen Stelle im Salzburger umland führen an der – wie es beim Geocaching […]

Charaktertod

April 18, 2016 Caninus 1

Wie gehe ich mit dem Tod eines Charakters um? Es ist nur natürlich, dass man sehr an seinem Charakter hängt, wenn man sich engagiert hat. Ebenso empfindet man, wenn man einen Teil seiner Zeit damit verbringt, diesem „Leben“ einzuhauchen. Daher ist es nicht verwunderlich das der Tod eines Charakters einen echt aus der Bahn werfen kann. Einige Spieler nörgeln, aber holen ihren Ersatzcharakter aus ihrem Zimmer. Einige verlassen das Spiel um sich zu betrinken und die Neuigkeiten über die Ungerechtigkeit zu verbreiten. Sehr selten sind jene, die nicht wirklich traurig sind darüber, dass sie ihren Charakter verloren haben. Möglicherweise waren […]

Systemübersicht: Promethean – the Created

April 17, 2016 Infernal_Teddy 0

Jeden Sonntag präsentiert Neue Abenteuer an dieser Stelle eine kurze Einführung bzw. eine Übersicht über ein bestimmtes Rollenspiel. Zumindest so lange, bis uns die Systeme ausgehen die wir selbst im Regal stehen haben. Wer sich also für ein neues System interessiert kann sich hier einlesen, vielleicht können wir euch ja euer neues Lieblingssystem schmackhaft machen. Name des Spiels / Settings: Promethean: the Created System: Storytelling-System von White Wolf Verlag(e): White Wolf (englisch), Onyx Path (englisch) Systembeschreibung: Das Storytelling System, eine Weiterentwicklung des alten Storyteller-Systems, legt seinen Fokus wie der Name schon sagt auf das Erzählen der Geschichte an sich. Zumindest wird […]

Pathfinder Aufsteller Monsterhandbuch 1 und 2

April 16, 2016 Infernal_Teddy 0

Zu den Dingen, die viele Gruppen an Pathfinder schätzen, gehört auch der taktische Kampf und die dazugehörigen Optionen. Für Spieler, welche diese Art der Herausforderung schätzen bietet Pathfinder einfach mehr Möglichkeiten als die meisten anderen Rollenspiele, und dazu gehört auch die Unterstützung der Battlemap als optisches Hilfsmittel. Einziges Problem dabei: in der Regel nutzt man dann entweder irgendwelche Platzhalter, um Kontrahenten darzustellen („Also, Tim, dieser Würfel hier ist Tinas Kämpfer, während diese vier Kronkorken die Orks sind. Wo steht dein Radierer… äh, dein Magier?“), oder jemand hat viel Zeit und Geld investiert um eine Sammlung von (bemalten) Miniaturen zusammenzustellen, welche […]

Fünf Veröffentlichungen zur World of Greyhawk

April 15, 2016 Infernal_Teddy 0

Eigentlich waren die Forgotten Realms meine erste D&D-Welt dicht gefolgt von Planescape und Dark Sun, aber wenn ich gefragt werde, welche meine Lieblingswelt ist, hole ich eine gelb-braune Schachtel aus dem Regal, und zeige auf den Titel: The World of Greyhawk. Einer der Gründe, warum ich diese Welt mag (Und hoffentlich bald ein Abenteuer oder zwei darin mit D&D 5 leiten werde) ist, das es dazu nicht all zu viel Material gibt, sprich als Spielleiter habe ich viel Spielraum. Hier sind fünf Produkte, die für Greyhawk erschienen sind, die ich cool finde. Und keines davon ist ein Abenteuer. I.) The […]