Die Mitternachtsinseln

Juni 30, 2015 Orakel 0

Mit „Die Mitternachtsinseln“ sind wir jetzt endgültig bei der Hälfte des Abenteuerpfades Rund um die Rückeroberung der Weltenwunde angelangt. Ging es bis jetzt um das Eindringen in Feindliche Gebiete, das Errichten eines Brückenkopfs, von dem man weiter in das Gebiet der Dämonen eindringen kann und das Gewinnen neuer Verbündeter und Vorteile gegenüber den Dämonenherrschern, die in dieser Gegend das Sagen haben, so ist Die Mitternachtsinseln jetzt der Angriff auf die eigentlichen Versorgungseinrichtungen. (Sofern man bei Dämonen überhaupt von etwas dergleichem Militärischem sprechen kann.) Aufhänger dieses Teils ist ein Auftrag von Königin Galfrey, in dem es darum geht zuerst den Knotenpunkt […]

Das Leben eines Gezeichneten – Teil 114

Juni 29, 2015 Caninus 0

15 Phex Unser Trollaufpasser trat am Morgen wiederum an uns heran – er erklärte mir, dass sie gestern den Troll beerdigt hätten – und meinte dass wir nur eine Stimme von den sieben Trollen für uns hätten, aber heute die Chance hätten uns weiter zu bewähren – mir gefiel das Wort weiter in dem Satz nicht sonderlich. Auf der Versammlung warfen uns die Trolle Sachen vor, die nicht mal mein Urgroßvater gewusst hätte, da sie mindestens 500 Jahre her waren – wie kann man nur derart in der Vergangenheit leben. Kein Wunder dass sie nicht mit dem normalen Leben zurecht kamen! – Sie fragten uns der […]

W steht für Wraith: the Oblivion

Juni 28, 2015 Infernal_Teddy 0

I.) Mannheim Necropolis, 1999 Eine Gruppe junger Studenten kommt bei einem Unfall ums Leben, nur um festzustellen das ihre Existenz damit nicht geendet hat. Es gelingt ihnen, den Reapern zu entkommen, welche sie an die Schmieden der Nekropole verkaufen wollten, und sie flüchten in den Untergrund einer Stadt, welche gleichzeitig völlig Fremd und doch so bekannt ist – Mannheim. Es gelingt ihnen, eine Nische für sich zu finden in einer Stadt der Geister, welche unter der Überpopulation leidet, aber sie ziehen durch unbedachte Worte und Taten die Aufmerksamkeit mächtiger Gegner auf sich, sowohl innerhalb der Hierarchy, den Heretics… und den […]

Der letzte Tyrann

Juni 27, 2015 Caninus 1

Ein Soloabenteuer für Myranor, erst das zweite das überhaupt für dieses Setting erschienen ist. Die Handlung spielt im Westen des Kontinents, in eine kleine Provinz, die gerade seinen alten König verloren hat bzw verlieren wird. Enthalten sind neben dem Abenteuer auch noch ein Held mit dem dieses gespielt werden kann und eine Seite mit Notizen. Der Leser spielt den Helden, auf den die Götter ihren Finger gezeigt haben und der jetzt plötzlich Herrscher werden soll. Nur leider hat der Held keine großen Kenntnisse über diese ganze Herrschen Geschichte und auch wenig Interesse daran, da die Defizite irgendwie aus zu gleichen. Die Geschichte […]

Fünf Funktionen für die Spielersuche

Juni 26, 2015 Caninus 1

Nicht einmal zwei Wochen ist es her, da ging spielerunde.org, eine neue Suchmaschine für Mitspielerinnen und Mitspieler, an den Start – und hat schon Hunderte von Nutzern. Erklärtes Ziel der Seite ist es, dass zwei Nutzer mindestens zwei Nachrichten austauschen: Eine Anfrage und eine Antwort (Auch dann, wenn der Angeschriebene evtl. gerade kein Interesse hat). Daher setze ich alles daran, es möglichst einfach zu machen, “den richtigen Partner” zu finden und auch eine Antwort von ihm zu erhalten. Aber das ist nicht alles: Hier sind meine Top-Fünf-Features, auf die ich, als Betreiber der Seite, mich am Meisten freue: Der monatliche […]

How I roll

Juni 25, 2015 Infernal_Teddy 4

Ich leite ja seid kurzem für Caninus und DemonHK Demon: the Fallen (Und irgendwann werde ich auch dazu kommen, die Bücher zu rezensieren), und aus irgend einem Grund führte das – zusammen mit einer (erneuten) Unterhaltung über FATE – dazu, was ich mal wieder darüber nachdenke, wie ich leite. Warum? Nun, unter anderem weil ich sowohl bei Demon als auch bei der kurzen Mage: the Ascension-Runde, die ich vor einiger Zeit über Skype geleitet habe, gemerkt habe, dass ich die alte Welt der Dunkelheit nicht mehr leiten kann. Aber lasst uns erst mal mit dem Leiten im allgemeinen anfangen, das […]

HeroQuest – Das Regelbuch

Juni 24, 2015 Caninus 6

Nein, dieses Buch hat nichts mit dem gleichnamigen Brettspiel zu tun, sondern ist ein Universalrollenspielregelwerk, welches in einer früheren Auflage für das Setting namens Glorantha geschrieben wurde. Es handelt sich um ein System mit einem narrativem Ansatz, auf das auch direkt in der Einleitung hingewiesen wird. Dabei wird das System immer mit dem „traditionell, simulationistischen“ Spielen verglichen. Der Leser bekommt hier übrigens neben dem Regelsystem an sich auch noch einen Überblick über Glorantha am Ende spendiert. Doch schauen wir mal, was das kleine Buch mit seinen knapp 155 Seiten alles kann. Einführung Wie wohl jedes Rollenspielregelwerk spart natürlich auch dieses […]

Ken Writes About Stuff

Juni 23, 2015 Leronoth 2

Kenneth Hite ist einer der Namen in der Rollenspiellandschaft die selbst ich mir merken kann. Unermüdlich schreibt er durchweg gelungene Regelwerke und Erweiterungen für Gumshoe. Sei es Trail of Cthulhu, Night’s Black Agents oder Ashen Stars, Ken hat überall seine Finger im Spiel. Auch systemunabhängig kann er gerade im Pulprahmen überzeugen. Mit „The Nazi Occult“ hat er beispielsweise eines der umfangreichsten und umfassend recherchierten Quellenbücher zum Naziokkultismus verfasst… In „Ken Writes About Stuff“ (KWAS) behandelt Kenneth Hite seit 2013 [1,2,3] monatlich ein Thema aus dem Dunstfeld der Gumshoeprodukte. Für etwa 2,50€ (oder etwas günstiger im Abo oder Bundle), erhält man […]