I steht für Identifikation

Dezember 7, 2014 Caninus 3

Identifikation – also der Vorgang sich in einen anderen Menschen einzufühlen, ist in unserem Hobby ein wichtiger Bestandteil. Zumindest für manche Spielertypen. Und doch ist es dieses was den Rollenspielern immer wieder gerne den Ruf einbringt doch total verrückt zu sein und mit seinem Charakter etwas kompensieren zu wollen, da man mit dem ja viel besser, cooler und schlauer sein kann. Was also bringt das ganze mit sich? Welche Vorteile und Nachteile hat das ganze? Wie gesagt, es spricht nur bestimmte Spielertypen an, die eben in ihrem Charakter gerne mehr sehen möchten als die Punkte auf dem Charakterblatt.  [Natürlich gibt […]

Wahnsinn in der Dunkelheit

Dezember 6, 2014 Infernal_Teddy 0

Ich denke mal, es ist kein Geheimnis das ich die Regeln der neuen Welt der Dunkelheit, das Storytelling-System, sehr schätze. Die nWoD ist für mich jenseits des eigenen Settings zu meinem bevorzugten System geworden wenn es um Rollenspiele in der Gegenwart geht, auch und vor allem im Bereich Horror. Allerdings gibt es natürlich Stellen an denen mir einfach Elemente fehlen. Eines dieser Schwachstellen ist das Fehlen eines Systems für geistigen Verfall, wie es BRP bei Call of Cthulhu bietet. Zwar kann man bei der nWoD sehr schnell Geisteskrankheiten sammeln, aber dabei handelt es sich eigentlich – da dieser Vorgang am […]

Wahnsinn ist nicht witzig, und ihr macht es falsch

Dezember 5, 2014 Infernal_Teddy 3

Ursprünglich wollte ich diesen Artikel „If you do this I will cut you“ nennen, aber Caninus erinnerte mich daran das ich das schon gemacht habe. Wie ich mehr als einmal gesagt habe spiele ich schon recht lange Vampire: the Masquerade, und dementsprechend habe ich zu einigen Sachen auch meine Meinung. Und eigentlich neige ich ja nicht dazu Leuten zu sagen „You’re doing it wrong!“, oder Worte wie „Badwrongfun“ zu nutzen, aber… Malkavians. Malkavianer. Heilige Scheiße habe ich viele miese Malkavian-Charaktere erlebt über die Jahre, sowohl als Mitspieler als auch in der Rolle des Spielleiters. Ich bin ehrlich, ich habe auch […]

Winter Witch

Dezember 4, 2014 Caninus 1

Der junge Kartenmacher Declan führt ein eher beschauliches Leben, seit er aus der eher geringgeschätzen Akademie Theumanexus ausgetreten ist um eben dem Kartenerstellen zu frönen. Dabei ist er Lehrling eines angesehen Kartographen und wohnt weiterhin im Gasthaus seines Vaters. Als jedoch eines Abends erst sein alter Rivale auftaucht und von ihm wissen möchte, wie er mittels Magie Zeichnungen zum Leben erwecken kann und danach auch noch seine derzeitige Liebe Silvana, ein Hausmädchen des Kartographen, ebenso wie dieser in einem Eisblock ins Nichts verschwindet, ändert sich sein Leben von Grund auf. So kann Declan sein Glück kaum fassen, als er von […]

Rasputin muss sterben

Dezember 3, 2014 Orakel 0

Wir sind jetzt beim vorletzten Part des Abenteuerpfades rund um die Hexenkönigin Baba Jaga angekommen und wer sich meine bisherigen Vergleiche bezüglich der britischen Fernsehserie Doctor Who angetan hat… naja, okay, wirklich verglichen habe ich nicht, wohl aber die stilistischen Mittel als durchaus ähnlich erkannt … kann sich jetzt mittlerweile denken, dass ich mit einem gewissen schelmischen Grinsen vor dem Rechner hocke. Warum… tja… ich zitiere einfach mal die Disco-Gruppe Boney M.: „Ra Ra Rasputin, lover of the russian queen.“ Okay, ich seh schon, das sorgt jetzt vermutlich auch nur für verwirrte Blicke vor den Bildschirmen. Also, kurz gesagt: Die […]

Out of Time

Dezember 2, 2014 Leronoth 1

Out of Time ist ein Abenteuersammelband für Trail of Cthulhu. Der Band versammelt auf 160 Seiten vier voneinander und bereits einzeln publizierte unabhängige Abenteuer welche allesamt etwas aus dem Rahmen des herkömmlichen 20er/30er Jahre Cthulhuhintergrundes fallen. Während drei der vier Abenteuer im Wortsinne „Out of Time“ angesiedelt sind, sticht eines durch seinen außergewöhnlichen Spielort heraus. Neben den außergewöhnlichen Spielorten und Zeiten eint alle Abenteuer, dass sie auf ein oder zwei Spielabende angelegt sind und allesamt relativ schwer in eine laufende Kampagne eingebettet werden können. Dafür enthalten alle Abenteuer ausreichend vorbereitete Spielcharaktere die mal mehr und mal weniger obligatorisch für die […]

Das Leben eines Gezeichneten – Teil 84

Dezember 1, 2014 Caninus 2

23 Ingerimm – 24 Ingerimm Der nächste Tag brachte mir nichts neues. Wir frühstückten zusammen und da Rohezal verlauten ließ, dass wir erst frühestens in einigen Tagen wieder von der Eben herunter kommen würden, weil sich sein Drache etwas verausgabt hatte beim Kampf, trat ich zunächst wieder vor den Turm um mir weiter die Umgebung anzusehen und vergrub mich dann in den Büchern des Erzmagus. Am folgenden Tag wurde ich durch die Hand auf ein Buch aufmerksam gemacht, in dem von seltsamen Ereignissen in Zusammenhang mit Satinav berichtet wurde und die einzige erwähnte Stadt im Horasreich war Grangor. Falls es […]