Wie ihr vielleicht mittlerweile mitbekommen habt bin ich ein ganz klein wenig von Mage: the Ascension begeistert. Nur ein wenig. Wirklich. Okay, ich bin seid ich das lila Softcover 1994 gekauft habe ein riesiger Mage Fanboy. Zufrieden, war es das was ihr hören wolltet? Ja? Gut. Allerdings ist es mir bis heute nicht gelungen alle Quellenbücher zu erwerben – meine Sammlung ist immer noch nicht komplett, und dabei habe ich mich bisher nur auf die ersten beiden Editionen (und Sorcerers Crusade) beschränkt. Verstärkt wurde das Problem dadurch das ich mich vor vielen Jahren aus Dummheit dazu verleiten lies einen Großteil […]
„Lass dich niemals mit den Menschen ein. Töte niemals einen Menschen – grundlos. Jeder Wolfsmischling muss getötet werden.“ Das sind die Gesetze der Wölfe des großen Tals. Doch eines Tages wird eine Wölfin geboren, die das Mal eines Mondes auf der Brust trägt. Eine Wölfin, die gezeugt wurde mit einem Wolf von außerhalb des Tals und auch noch von einer Mutter geboren, die nicht das Alphaweibchen im Rudel ist. Ein Gesetzesbruch sondergleichen, welchen die hohen Wölfe ahnden, denn sie sind die Wächter über ihre kleineren Verwandten. Am Tag also, als die jungen Welpen das erst Mal den Bau verlassen und […]
„Und manchmal kommen sie wieder“. (Oder so ähnlich.) Nein, ich rezensiere heute keinen Zombieroman, sondern nutze das kleine Zitat für etwas, das mir im Zusammenhang mit Haldemans Erstling vor kurzem aufgefallen ist: Lange bevor ich von der Existenz des Romans wusste, war mir der Titel bereits ein Begriff. Als hätte sich hier ein Buch zu einem feststehenden, von seiner Quelle unabhängigem Ausdruck in unserer Popkultur entwickelt. Aber genug von diesem kleinen Schwank aus dem Leben, sehen wir uns einfach mal das corpus delicti der heutigen Rezension an. Mit „Der ewige Krieg“ hat der Mantikore Verlag auf insgesamt 675 Seiten alle […]
Lange hat es gedauert, aber nun ist er veröffentlicht. Der zweite Teil mit dem alles angefangen hat rund um die Splitter der Dämonenkrone, welches in den Bänden zur Splitterdämmerung nun nach und nach angegangen wird. Im ersten Teil „Schleiertanz“ haben die Helden es mit einem fiesen Belkelel Unheiligtum zu tun gehabt und durften am Ende entdecken, dass wohl eine wesentlich größere Verschwörung dahinter steckt als sie eigentlich dachten. Und diese wird nun angegangen. Der Band ist für erfahrene Helden mit 5000 – 8000 AP gedacht, man sollte Interaktion, Talenteinsatz und Hintergrundwissen haben und die Schwierigkeit für Spielleiter und Spieler ist […]
26 Rahja Während des Frühstücks wurden wir von einer Amazonen unterbrochen, die meinte, dass da wer auf die Burg zulaufen würde, den wir uns mal ansehen sollten. Hastig begaben wir uns auf die südliche Mauer und tatsächlich kam dort jemand leicht hüpfend auf die Burg zu. Etwa 30 Schritt davor begann er irgendetwas von Gänsen – er schleifte eine tote Gans mit sich herum – und ihm zu rufen, aber mir war das zu lästig, so dass ich ihn mit einem Fulminictus unterbrach. Undu schoss einen Pfeil auf ihn ab und ich setzte einen zweiten Zauber nach. Einem dritten und […]
Eines der zentralen Punkte unseres Hobbies sind Abenteuer. Ohne Abenteuer entsteht keine Spannung, ohne Spannung gibt es keine Geschichte, und ohne Geschichte streifen die Charaktere nur unmotiviert durch die Kulisse umher die vom Spielleiter aufgespannt wird.Es gibt allerdings nicht „das Abenteuer“, die besondere Form welche allen anderen Überlegen ist – jeder präferiert eine andere Art des Abenteuers. Doch wie kann man denn allgemein Abenteuer unterscheiden? Die erste Art der Unterscheidung ist eigentlich so banal das die meisten gar nicht daran denken: Gekauft oder selbst geschrieben. Am einem Extrempol haben wir Gruppen welche Das Schwarze Auge spielen – theoretisch braucht ein […]
Eines meiner Jahresprojekte für dieses Blog ist eine so vollständig wie mögliche Reihe von Rezensionen der Dune-Romane, sowohl der ursprünglichen Roman von Frank Herbert als auch der Fortsetzungen, Prequels und Prequels der Prequels von seinem Sohn Brian Herbert und dem berühmt-berüchtigtem Star Wars-Autor Kevin J. Anderson. Ich werde dabei innerhalb des Settings chronologisch vorgehen, sprich nicht in der Veröffentlichungsreihenfolge. Erinnern wir uns also: “A beginning is a very delicate time…” Legends of Dune: Butlers Djihad The Machine Crusade The Battle of Corrin Schools of Dune: Sisterhood of Dune Prelude to Dune: Das Haus Atreides Das Haus Harkonnen Das Haus Corrino Dune Der […]
Wer sind die Söhne des Donners? Das kommt darauf an, wer fragt – oder wann. Hier sind fünf Organisationen dieses Namens, verteilt über verschiedene Rollenspiele. Mage: the Ascension Eine der sogenannten Logen die sich im viktorianischen London ansiedeln sind die Söhne des Donners. Als Logen bezeichnet man in dieser Zeit Splittergruppen der neun mystischen Traditionen, welche in dieser Zeit den größten Teil der Interaktion der Traditionen in der Welt ausmachen. Die Söhne des Donners sind eine rein männliche Gruppe, welche ursprünglich aus dem skandinavischen Raum stammt, ihren Weg nach Schottland und von dort aus nach London fanden. Die Chakravanti sind […]
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