Das Leben eines Gezeichneten – Teil 49

März 31, 2014 Caninus 0

4 Efferd Sonne strahlt durch das offene Zimmerfenster, da sich niemand mehr die Mühe gemacht hat es wieder zu verschließen nachdem die ganze Sache erledigt war. Ich wühlte mich aus meiner Decke heraus und räumte meinen Krams zusammen. „Guten Morgen.“ Taruk setzte sich auf und schaute sich im Raum um. „Bei Tageslicht sieht es gleich ganz anders aus, findest du nicht?“ Er streckte sich und gähnt. „Wo gibt es Frühstück?“ „Hmmm… ja, tatsächlich. Anders.“ Ich warf nochmal einen Blick durch den Raum. Der Boden sah tatsächlich anders aus… inzwischen war das Blut endgültig getrocknet und hatte einen hässlichen brauen Ton […]

Building Character – FATE Core / Fight Fire

März 30, 2014 Infernal_Teddy 0

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Ich mag FATE. Das mag dem einen oder der anderen unserer Leser aufgefallen sein. Und seid einiger Zeit gibt es von den Jungs von Evil Hat auch […]

Pathfinder Modul Drachengeisel

März 29, 2014 Orakel 0

Drachengeisel ist eines dieser kleineren Abenteuermodule, die man irgendwo zwischen Kurzkampagne und One-Shot einordnen muss. Angelegt ist es für Charaktere der Stufe 1, die im Verlauf der Handlung bis Stufe 7 heraufklettern können. Handlungsort ist die kleine Ortschaft Schellacker. Die Charaktere der Spieler werden hier von der Baronin des Ortes damit beauftragt den Einsturz eines Gebäudes in der Nähe zu untersuchen, nur um festzustellen, das sie dabei über die Verschwörung eines angesiedelten, zurückgezogen Lebenden Dorfmagiers mit einigen Kobolden gestolpert sind, was aber nur der Auftakt zu dem eigentlichen, titelgebenden Ereignissen ist, welche mit einem Drachen zu tun haben, der vorerst […]

Teddys zehn Lieblings-RPG-Produkte, Teil 1

März 28, 2014 Infernal_Teddy 15

Im Moment läuft in der englischsprachigen Blogosphäre ein Meme umher, bei dem die Teilnehmer ihre zehn Lieblings-RPG-Produkte aller Zeiten vorstellen. Natürlich ist eine Menge D&D dabei, von allen Editionen, aber auch ein paar überraschende Namen. Ich dachte mir, das können wir doch auch, und werde euch jetzt – in zwei Teilen – meine persönlichen top ten vorstellen, mit Begründungen für die Nennungen. Here we go. X.) Vampire: the Masquerade 2nd Edition Corebook Vampire war weder mein erstes Rollenspiel, noch war es je mein Lieblingsrollenspiel. Aber nur mit diesem Grundregelwerk bewaffnet habe ich eine erste richtig coole Kampagne geleitet, eine Kampagne […]

Warum Illustrationen einfach viel Geld kosten

März 27, 2014 Shadom 21

Gerade geht Abanasias Artikelreihe „Hinter den Kulissen“ (vor allem der letzte Artikel) durch die Rollenspielszene. Kaum einer ist wirklich böse überrascht von den eigentlich ernüchternden Zahlen, die der Prometheus Games Verlagsleiter nennt. Nichtsdestotrotz sind sehr viele Vermutungen bestätigt und viele haltlose Rufe verstummt. Spätestens jetzt sollte dann doch mal allen klar sein, dass Rollenspiel ein Hobby ist und nur sehr, sehr selten ein Broterwerb sein kann. Wenn eine ganze Firma nur Freelancer und einen Chef hat und dann schon mit zu den großen Jungs in Deutschland zählt; wenn eine Auflage 1000 Exemplare pro Jahr verkauft schon ein Grund zu jubeln ist […]

Dread – der dunkle Turm Spielbericht

März 27, 2014 Shadom 1

Vor einiger Zeit hatte ich das Privileg eine meiner besten Runden seid langem zu leiten. Der Verdienst dabei geht natürlich nicht nur an mich, sondern vor allem auch an meine wunderbaren Spieler. Auch wenn dieser Spielbericht schon im Forum gepostet wurde, möchte ich ihn doch auch hier veröffentlichen. Ein bisschen Orientierungshilfe für die Eingeweihten: Dread ist ein erzähllastiges Horrorrollenspiel, dass statt Würfel einen Jenga Turm verwendet. Schwierige Proben bedeuten mehr Steine ziehen. Ein fallender Turm ist ein toter Charakter. Es besteht also die Chance, dass ihr ab einem gewissen Punkt nicht länger mitspielt (auch wenn ihr gerne dabei bleiben dürft […]

Shadow Lords & Get of Fenris

März 26, 2014 Caninus 0

Die Tribe novel Reihe der WoD soll ja wie auch die restlichen Bände dem Spieler den Hintergrund der Spielwelt näher bringen. Im Gegensatz zu etwa Vampire hat allerdings nicht jeder Stamm sein eigenes Buch erhalten, sondern es wurden immer zwei der 14 Stämme zusammengefasst in einem Buch. Die Handlung ist wie auch bei den anderen Reihen der WoD übergreifend, wobei in der Regel der jeweilige Singnaturcharakter, der dann auch bildlich und in Beispielen auftaucht, Hauptcharakter ist. Shadow Lords In der Sept of the Dawn sind zur Zeit mehrere und auch permanente Gäste. So wohnt dort schon seit längerem eine junge […]

Victorian Age: Mage – Gedanken

März 25, 2014 Infernal_Teddy 0

In der Geschichte von Mage: the Ascension gibt es eigentlich drei wichtige historische Epochen, welche besonders aus der Backstory des Settings hervorstechen. Die erste dieser Epochen ist das Mittelalter, kurz nach dem Fall von Mistridge, als die Craftmasons, die ersten Vorfahren der Technokratie, sich bemerkbar machen (Ein Ereignis an dem Grimgroth bani Tremere schuld ist – die Tremere sind also wirklich an allem Schuld). Diese Epoche ist von White Wolf in Dark Ages: Mage und dem dazugehörigen Grimoire beleuchtet worden. Die zweite wichtige Epoche ist natürlich die Zeit um die große Convocation, als sich die neun mystischen Traditionen bilden und […]