Ettoria I

März 24, 2013 Shadom 1

Nachdem ich ja schon die Welt vorgestellt habe wird es Zeit für den ersten Spielbericht. Unsere „Helden“ befinden sich momentan im Osten Ettorias. Alle drei sind zwar schon erfahrene Wild West Veteranen, aber aus dem ein oder anderen Grund musste man doch zurück in den zivilisierten Osten. Da haben wir zum einen Bobby, den Kopfgeldjäger auf Rachefeldzug. Sein Ruf als unsichtbarer Killer eilt im voraus. Bobby ist selber fast noch ein Kind, aber hat schon mehr erlebt als viele gestandene Männer. Kein Wunder also, dass er mittlerweile geläutert als Peacemaker versucht unnötiges Leid wo immer möglich zu verhindern. Doch all das hat schon Spuren an dem […]

Des Teddys neue Kampagne

März 23, 2013 Infernal_Teddy 7

Derzeit bereite ich mich auf eine neue Kampagne vor. Wir haben bisher eine Apokalypse bespielt, mit Strands of FATE als Regelbasis, aber da die Vorstellungen zum Setting, zur Spielweise und zu den Regeln zum Teil ganz erheblich auseinander gegangen sind habe ich beim letzten Spieltermin die Notbremse gezogen. Jetzt liegen meinen Spielern zwei Kampagnenkonzepte vor über die sie abstimmen sollen – das Siegerkonzept wird bespielt, und darüber wird es in Zukunft hier regelmäßig Berichte geben. Damit auch ihr wisst was auf euch zukommt dachte ich, ich stelle euch hier die Konzepte kurz vor – nächste Woche erfährt ihr dann wie es […]

Fünf gute Umsetzungen von Rollenspielen im Computer

März 22, 2013 Caninus 0

Wir kennen sie ja vermutlich alle, die mehr oder weniger erfolgreichen Umsetzungen von Rollenspielen auf dem Computer. Ich möchte jetzt hier beileibe keine Übersicht über das ganze Thema bieten, einfach weil das inzwischen doch eine ganze Menge geworden sind, gerade bei DnD Umsetzungen in allen Varianten. Deswegen gebe ich euch hier meine eigenen persönlichen Perlen und vielleicht ist ja auch noch was neues für euch dabei. Das ist übrigens KEINE Rangliste. Ich spiele/spielte die alle sehr gerne, je nach Stimmung Perle 1 – Planescape Torment Von vielen als das beste DnD artige Spiel bezeichnet, hat es zum Erscheinungsdatum JJJ eine […]

Von der Intelligenz der gegnerischen NSCs

März 21, 2013 Caninus 5

Folgende Geschichte illustriert die Sache vermutlich ganz gut: Die Helden, allesamt wackre, tapfere Gefährten, welche sich schon in vielen Schlachten erfolgreich geschlagen haben, treffen auf ihren neuen Erzschurken, den fiesen Magier Schlagmichtot. Schlagmichtot ist Chef einer ganzen Bande von Untergebenen und hat schon vor einiger Zeit begonnen das Umland zu terrorisieren. Seine neueste Methode – Dorfbewohner auf mysteriöse Art und Weise zu töten, lockt die Helden an, welche Schlagmichtot natürlich zur Strecke bringen sollen. Doch wie kommen sie hinter das Geheimnis der seltsamen Morde? Wie finden sie Schlagmichtot? Und hier haben wir das (erste) Problem mit den NSCs. Hat man […]

Memoria – Satinavs Ketten 2

März 20, 2013 Caninus 0

Nun ist es raus, das Gerücht bestätigt: Satinavs Ketten wird einen zweiten Teil erhalten, weil der erste gut gelaufen ist. Ich will euch hier jetzt nicht mit der xten News zu der Sache nerven, denn die Interessierten haben das vermutlich bereits gestern gelesen. Also sehen wir uns die Sache doch einfach einmal genauer an und bewerten die Infos die es dazu gibt. Für den Anfang könnt ihr euch ja schon mal die Rezension zu Satinavs Ketten durchlesen. Also was haben wir an Informationen? Zunächst einmal soll es die Geschichte von Satinavs Ketten fortsetzen.. ja… jeder der das Spiel gespielt hat, […]

Von der Unart über die Spieler bestimmen zu wollen

März 19, 2013 Caninus 5

Angelehnt an den anderen Artikel über eine gewisse Unart ist mir inzwischen noch etwas aufgefallen, was zumindest mich ziemlich nervt – und ich bin da vermutlich nicht die einzige. Gemeint ist folgendes: Der Spielleiter ist der Meinung – ob nun wegen eines fertigen Abenteuers oder wegen seines Selbstgeschriebenen – das die Spielercharaktere in einer gewissen Art und Weise zu handeln haben und gibt das dann einfach vor. Ich denke viele von euch haben diese Situation schon einmal erlebt, oder vielleicht sogar hervorgerufen. Falls letzteres: Schämt euch! Warum ist denn das jetzt schlimm, fragt ihr? Ich verdeutliche das mal an einem Beispiel: […]

Verwunschen und Verzaubert

März 18, 2013 Caninus 3

Der erste Märchenband. Eine Sammlung von sechs Abenteuern über ganz Aventurien verstreut, die den Zauber eines Märchens in den Spielern wecken sollen und somit laut Klappentext sehr gut für Anfänger und Einsteiger geeignet sind. Das ganze ist in neuerer Zeit angelegt, die Komplexität für den Spielleiter mit Mittel angegeben, für die Spieler mit niedrig. Marmortränen Die Helden kommen auf ihrer Reise nach Gratenfels und werden dort von einem ansässigen Zauberer und Alchemisten beauftragt ihm doch zu helfen sich und seinen Wagen nach Kaldenberg zu schaffen. Den dort gibt es einmal jedes Jahr ein besonderes Ereignis. Die marmorne Statue des Dorfes […]

Von der Unart unlogisch zu sein

März 16, 2013 Caninus 11

Da es gerade einmal wieder akut war – eine Abenteuersammlung zum rezensieren hier für den Blog – kam ich auf den Gedanken mein Leid in diesem Sinne mit euch zu teilen und vielleicht so ein Stück weit dazu bei zu tragen, dass ich solche Sachen in Abenteuern nicht mehr lesen muss. Gemeint ist folgendes: Die Helden haben Strapazen über Strapazen auf sich genommen, Bösewichte gesucht, Jungfrauen gerettet und all sowas und dann? Was passiert dann? Der Plot schreibt vor, das jetzt unbedingt ein bestimmtes Ereignis passieren muss. Das ist per se, wenn man sowas mag, nichts schlechtes, kann es doch […]