spielleitertipps

J steht für Ja

Dezember 14, 2014 // 4 Kommentare

Einer der am Häufigsten zitierten Spielleitertipps der letzten… ooooh, sagen wir mal 15 jahre war “Sag’ Ja, oder würfle es aus”. Die Idee dahinter war, das der Spielleiter dem Spielspaß seienr Gruppe nicht im Weg stehen sollte. Wenn sie etwas machen wollten sollte der Spielleiter dem nachgeben, oder würfeln (lassen) um zu sehen ob es funktioniert. Das “Ja” in dem Satz durfte auch ein “Ja, aber…” oder ein “Ja, und…” [...]

I steht für Identifikation

Dezember 7, 2014 // 3 Kommentare

Identifikation – also der Vorgang sich in einen anderen Menschen einzufühlen, ist in unserem Hobby ein wichtiger Bestandteil. Zumindest für manche Spielertypen. Und doch ist es dieses was den Rollenspielern immer wieder gerne den Ruf einbringt doch total verrückt zu sein und mit seinem Charakter etwas kompensieren zu wollen, da man mit dem ja viel besser, cooler und schlauer sein kann. Was also bringt das ganze mit sich? Welche Vorteile und Nachteile hat das ganze? Wie gesagt, es [...]

G steht für Gerüchte

November 2, 2014 // 0 Kommentare

Wenn es um Abenteuer in städtischen Umgebungen geht stellen Gerüchte unter Umständen eines der wichtigsten Werkzeuge des Spielleiters da. Ich würde sagen, eine gute Auswahl an Gerüchten genießt bei mir sogar einen höheren Stellenwert als eine Sammlung von NSCs. Und jedes Stadt-Quellenbuch, das ohne eine Gerüchtesammlung daher kommt steht direkt schon schlechter da als es das eigentlich verdient hätte. Ihr fragt euch bestimmt wie ich dazu komme, eine solche Aussage zu machen, oder? Ich [...]

Fünf Rätsel zur neuen Samsung Speicherkarte

Oktober 17, 2014 // 0 Kommentare

Wie ihr ja vielleicht schon mitbekommen habt, mache ich ab und an Produkttests für trnd. Und dieser Tage teste ich gerade die neuen Speicherkarten von Samsung. Nachdem ich schon für die letzten beiden Produkte schöne Friday Fives zusammen bekommen habe, war es dieses Mal etwas schwieriger.. Abenteuer mit Speicherkarten sind doch eher schwierig und tolle Items kann man damit auch nicht bauen. Netterweise haben die Speicherkarten aber einen 5-fach Schutz und das schrie irgendwie nach einem [...]

Masks – 1,000 Memorable NPCs for Any Roleplaying Game

Juli 9, 2014 // 3 Kommentare

Auf Masks bin ich erst ein wenig verspätet gestoßen, hat es doch schon 2012 die Ennies gewonnen. Glücklicherweise lese immer mal wieder gerne bei dem herausgebenden Gnomestew -Blog rein (übrigens nur zu empfehlen!) und von Zeit zu Zeit erwähnen, die natürlich auch ein Buch von denen, das ein paar Jahre alt ist. So bin ich dann über den kleinen Umweg über den Sphärenmeister zu Masks gekommen. Geniales Buch! Sollte man so eine Rezension anfangen? Vermutlich nicht. Aber ein Grund warum [...]

Konzeptentwurf – Vampire Interactive

Mai 1, 2014 // 0 Kommentare

Heute haben wir etwas mehr Text als sonst im Angebot, und zwar eine Idee ein gewisses Problem an dem viel – alle mir bekannten um genau zu sein – Vampire Chroniken kranken: Die Spieleraktivität. Oh, nicht die Spieleraktivität zu einem Zeitpunkt X, der nahe an der Ursache für die Aktivität ist, die meine ich nicht, die ist in der Regel schon in Ordnung. Nein, ich meine die längerfristige. Wir haben in meiner Chronik ja schon seit Ewigkeiten die Regel, dass es keine SL [...]

Spielleiterängste – Aufhören

April 30, 2014 // 0 Kommentare

Letzte Woche habe ich euch von einem meiner beiden großen Probleme als Spielleiter erzählt, nämlich dem Kampagnenbeginn. Allerdings ist das nicht das Einzige an einer Kampagne Probleme macht – das Ende kann sich bisweilen noch viel schwieriger gestalten. Es gibt natürlich verschiedene Arten wie eine Kampagne zu Ende kommen kann, und einige davon sind weniger schmerzhaft als andere. Die Offensichtlichsten – der Spielleiter zieht um oder hat keine Zeit mehr – lasse ich [...]

Fünf Fragen für Spieler

April 25, 2014 // 2 Kommentare

Nachdem ich vorgestern von einer meiner beiden “Problemzonen” beim Leiten von Kampagnen berichtet habe möchte ich euch heute fünf Fragen vorstellen, welche ich gerne direkt oder indirekt meine Spieler frage wenn ich mich daran mache eine Kampagne aus dem Boden zu stampfen. Was für einen Charakter möchtest du spielen? Meistens die einfachste Frage, und meist kommt die Antwort wie aus der Pistole geschossen: “Einen Paladin!”, “Streetsamurai mit Katana!”, [...]
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