spielleitertipps

Konzeptentwurf – Vampire Interactive

Mai 1, 2014 // 0 Kommentare

Heute haben wir etwas mehr Text als sonst im Angebot, und zwar eine Idee ein gewisses Problem an dem viel – alle mir bekannten um genau zu sein – Vampire Chroniken kranken: Die Spieleraktivität. Oh, nicht die Spieleraktivität zu einem Zeitpunkt X, der nahe an der Ursache für die Aktivität ist, die meine ich nicht, die ist in der Regel schon in Ordnung. Nein, ich meine die längerfristige. Wir haben in meiner Chronik ja schon seit Ewigkeiten die Regel, dass es keine SL [...]

Spielleiterängste – Aufhören

April 30, 2014 // 0 Kommentare

Letzte Woche habe ich euch von einem meiner beiden großen Probleme als Spielleiter erzählt, nämlich dem Kampagnenbeginn. Allerdings ist das nicht das Einzige an einer Kampagne Probleme macht – das Ende kann sich bisweilen noch viel schwieriger gestalten. Es gibt natürlich verschiedene Arten wie eine Kampagne zu Ende kommen kann, und einige davon sind weniger schmerzhaft als andere. Die Offensichtlichsten – der Spielleiter zieht um oder hat keine Zeit mehr – lasse ich [...]

Fünf Fragen für Spieler

April 25, 2014 // 2 Kommentare

Nachdem ich vorgestern von einer meiner beiden “Problemzonen” beim Leiten von Kampagnen berichtet habe möchte ich euch heute fünf Fragen vorstellen, welche ich gerne direkt oder indirekt meine Spieler frage wenn ich mich daran mache eine Kampagne aus dem Boden zu stampfen. Was für einen Charakter möchtest du spielen? Meistens die einfachste Frage, und meist kommt die Antwort wie aus der Pistole geschossen: “Einen Paladin!”, “Streetsamurai mit Katana!”, [...]

Spielleiterängste – Anfangen

April 23, 2014 // 5 Kommentare

Ich möchte euch ein wenig Einblick geben in mein Dasein als Spielleiter. Für mich gibt es nämlich als SL zwei Situationen die für mich schwer zu meistern sind und mir wenn nicht schlaflose Nächte, dann doch zumindest Kopfschmerzen bereiten. Das erste sind Kampagnenanfänge, das andere entsprechend auch Kampagnenenden. Heute möchte ich zunächst mit euch über Kampagnenanfänge sprechen, das andere Thema heben wir uns für einen anderen Tag auf. Jeder der schon mal geleitet hat, egal ob er [...]

Strukturwandel

Januar 18, 2014 // 1 Kommentar

Ich habe vor kurzem mit Caninus darüber gesprochen wie meine Art zu Leiten sich über die Jahre geändert hat, und dachte, ich erzähle euch das auch mal. Ich weiß nicht ob mein Werdegang sonderlich typisch oder untypisch ist, aber vielleicht kann ja jemand von euch die das hier lesen etwas mit meinen zugegebenermaßen etwas wirren Gedanken anfangen. Damals, when I were a wee lad und AD&D – und damit Rollenspiele allgemein – für mich noch etwas völlig neues waren war für [...]

Feiertage im Rollenspiel

Dezember 26, 2013 // 0 Kommentare

First things first: Frohe Weihnachten auch allen vom Team hier bei Neue Abenteuer! Wir hoffen euch und euren Familien geht es gut und ihr kommt gesund und munter ins neue Jahr. Und weil das Thema “Feiertage” gerade etwas nahe liegt ist, hier mal ein paar Überlegungen zu diesem Thema. Die meisten Rollenspiele, die in einer Fantasywelt angesiedelt sind haben naturgegeben auch einen Kalender, und in den allermeisten Fällen sind da auch Feiertage eingetragen, aber Hand aufs Herz [...]

Geschichte machen III – Konstantinopel bei Nacht

Dezember 3, 2013 // 1 Kommentar

Willkommen zurück zu unserer Reihe über das Bespielen historischer Szenarien. Wie letztes mal schon erwähnt wollte ich euch heute kurz umschreiben wie ich mich auf meine derzeitige historische Kampagne vorbereitet habe, eine Dark Ages: Vampire Kampagne welche derzeit in der Stadt Konstantinopel im Jahre 1197 angesiedelt ist. Der erste Schritt war natürlich die nochmalige Lektüre des Grundregelwerks und der Settingübersicht.  In meinem Fall hauptsächlich weil ich seid über zehn Jahren [...]

Geschichte machen II – Fakten, Fakten, Fakten

November 21, 2013 // 1 Kommentar

Eines der größten Probleme das viele Gruppen und vor allem Spielleiter mit historischen Kampagnen haben ist die Frage nach der Recherche. Wie viele Fakten kann ich als Spielleiter bei meinen Spielern voraussetzen? Wie viel muss ich als Spielleiter wissen um ein überzeugendes Szenario schaffen zu können? Die kurze, aber richtige Antwort wäre “So viel wie eben nötig ist”, aber wie so oft reicht diese Antwort nicht aus. Die Art der Recherche die Nötig ist hängt immer auch von [...]
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