Man könnte meinen, dass Ulisses Spiele großen Gefallen an den kleinen A5 Bücherchen gefunden hat, ist doch nun kurz nach Erscheinen von Auf Avespfaden schon wieder ein Reisebuch erschienen. Dieses mal allerdings nicht ganz so weitläufig, wie ja der Titel auch schon verlauten lässt. Optisch gleicht das Buch den restlichen Bänden dieser Auflagenart, ist also einfarbig (in diesem Fall bräunlich) und trägt auf dem Cover ein entsprechend passendes Symbol (in diesem Fall der schon bekannte Kompass mit einer Flunder und einem Eichenblatt darin). Im Inneren ist dieses mal keine Erklärung für den Leser enthalten – je nach Sichtweise kann man sich also als unbedarfter […]
Rollenspiel Engel 2.0 Himmel über Aachen (Caninus) Romane: Hiobs Botschaft Homini Lupus (Caninus) Deus Vult (Caninus) Apocalyptica (Caninus) Apocalyptica Sonstiges: Pandoramicum In The Nursery – Engel Okay, es ist jetzt eine Weile her das wir uns das letzte Mal an dieser Stelle mit Die Chroniken der Engel beschäftigt haben. Heue wenden wir uns wieder einem der Rollenspielbücher der Reihe zu, genauer, dem „Monsterbuch“ für dieses Spiel. Die Rede ist natürlich von Traumsaat, einem Buch rund um die wichtigsten Diener des Herrn der Fliegen, und damit die häufigsten Widersacher der Charaktere in diesem Rollenspiel. Traumsaat präsentiert sich als sehr schickes Softcoverbuch, […]
Das Handbuch rund um die Helden der Wildnis beschäftigt sich im weitesten Sinne mit dem Thema des Überlebens außerhalb der großen Zivilisationen. Bevor ich etwas mehr ins Detail gehe muss ich, denke ich, zuerst den Hinweiß bringen, dass einige Einträge, welche auf den 36 Seiten dieser PDF festgehalten sind, immer wieder den Hinweiß auf die Aufbauregeln IV Kampagnen macht. Das scheint in diesen Fällen zwar meistens Kleinigkeiten zu betreffen, für die die Einträge in diesem Band jeweils Vertiefungen und Ergänzungen darstellen, aber der Vollständigkeit halber will ich es an dieser Stelle erwähnt haben. (Wir wissen ja alle nur all zu […]
Aktuell habe ich das PDF des Pathfinder Handbuchs zu der Klasse der Alchemisten auf meinem Tablet vor mir aufgeschlagen. Vom Umfang her sind die 36 Seiten mit verschiedenen Spielweisen des Themas rund um die Alchemie beschrieben worden. Zur genauen Zuordnung muss ich dabei wohl hinzufügen, dass Golarion selbst als Kampagnenwelt mit sehr unterschiedlichen Kulturkreisen zumindest grob versehen worden ist, die sich alle irgendwo jeweils unterscheiden. Jetzt kommt dabei als tragendes Element die Alchemie ins Spiel, die in diesem Band dann eigentlich ein gewisses Fluff-Element darzustellen scheint, dass die Vorstellung darüber, wie die jeweiligen Kulturkreise ticken, ein wenig ausschmückt. Als Aufbau […]
Eines der wenigen Dinge, die mir im Vergleich zu AD&D bei späteren D&D-Editionen – und damit auch bei Pathfinder – fehlen sind Gefolgsleute. Stufe Neun erreicht, Festung gebaut, und schon hat man als Zauberer ein paar Lehrlinge, als Dieb eine kleine Gilde, oder als Krieger gar eine kleine Streitmacht. Natürlich bietet Pathfinder die Möglichkeit das Talent Anführen zu wählen und so an sein Gefolge zu kommen, aber irgendwie ist das nicht dasselbe – außerdem nimmt ja doch außer mir nie jemand das Talent, weil man statt dessen ja viel coolere Sachen nehmen könnte, richtig? Nun scheinbar bin ich doch nicht […]
Der „aventurische Weltenband“ hätte dieses Produkt auch heißen können, wobei Welt etwas zu groß gegriffen ist, Kontinentband aber bescheuert klingt. Es handelt sich um jene Beschreibung, die im bislang erhältlichen Grundregelwerk fehlt – ja, auf die bewusst verzichtet wurde um diesen nicht unnötig mit etwas aufzublähen, was man hübsch geordnet auch in einen extra Band packen kann – nämlich die Beschreibung des Settings „Aventurien“. Schauen wir also mal, was so alles drin ist im Band – und ob er nützlich ist oder nicht. Wie ja eigentlich immer bei DSA beginnt der Band mit einem Vorwort. Dieses mal wird erklärt, wie […]
Der Meisterschirm für DSA5 liegt NeueAbenteuer nur als pdf vor, weswegen hier keine Aussagen bezüglich der Standfestigkeit und Verarbeitungsqualität gemacht werden können, sondern lediglich auf den Inhalt eingegangen wird. Das ganze Produkt besteht wie auch schon der Schirm für die vierte Edition aus zwei Teilen: Dem eigentlichen Schirm mit Tavernenhintergrund und einem Begleitheft. Im Gegensatz zu jenem aus der vorherigen Edition ist dieses Begleitheft jedoch anders. Es enthält nicht dutzende Preislisten und Einkaufsgegenstände und Werte, sondern beschreibt den Ort an dem sich wohl jeder Abenteurer mindestens einmal aufhalten wird: Die Taverne. Doch kommen wir zunächst einmal zu Schirm selbst: Der […]
Und wieder wird es Zeit, sich über ein neues Handbuch für Pathfinder zu unterhalten. Ich gebe zu, die neusten Produkte aus dieser Reihe konnten mich, wie man leicht nachlesen kann, nicht sonderlich begeistern. Zu sehr hatte ich das Gefühl, es würde immer wieder altbekanntes neu aufgewärmt, mit der xten Variante eines Talents, dem x+1ten neuen Zauber, und so weiter. Aber dafür haben wir heute ein Handbuch, welches ein in meinen Augen oft zu kurz gekommenes Thema betrachtet – den Fernkampf. Ich weiß ja nicht, wie ihr das so seht, aber ich habe das Gefühl, dass die Autoren bei Pathfinder ihr […]
Durch die weitere Nutzung der Seite stimmst du der Verwendung von Cookies zu. Weitere Informationen
Die Cookie-Einstellungen auf dieser Website sind auf "Cookies zulassen" eingestellt, um das beste Surferlebnis zu ermöglichen. Wenn du diese Website ohne Änderung der Cookie-Einstellungen verwendest oder auf "Akzeptieren" klickst, erklärst du sich damit einverstanden.