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Malmsturm: Stätten der Verdammnis

April 19, 2018 // 0 Kommentare

Mark out the points, build the pyre Assemble different drummers, light up the fire Put on your masks and animal skins Illumination, illumination – Killing Joke, The Death and Resurrection Show Ich tue mich ja mit dem Gedanken an fertige Abenteuer für Fate immer ein wenig schwer. Deshalb war ich um so überraschter als Stätten der Verdammnis angekündigt wurde, ein Abenteuerband mit drei Abenteuern für Malmsturm, dem Heavy Metal Fantasy Setting für Fate Core. Ursprünglich als dritter [...]

Fate-Karten

April 18, 2018 // 0 Kommentare

Rollenspieler lieben ihre Würfel. Das ist ja jetzt nichts neues, es vergeht schließlich keine Woche in der ich nicht in irgend einem Social Medium eine Diskussion sehe, in der sich Leute gegenseitig Bilder ihrer gigantischen Würfelsammlungen zeigen. Aber es gibt auch immer mal wieder andere Ansätze. Spiele, welche ganz ohne Zufallselemente auskommen zum Beispiel (Nobilis, Amber, Marvel Universe), Spiele, welche Würfel gegen Karten austauschen (Everway, Castle Falkenstein, Engel), es gibt [...]

Fate Core Lesezeichen

April 17, 2018 // 0 Kommentare

Ich bekomme also ein Päckchen aus dem Hause Uhrwerk mit Fate-Material, welches ich besprechen soll. Wie immer gebe ich Dominik Pielarski die Rückmeldung das die Sachen eingetroffen sind, und frage scherzeshalber, ob der mit beigelegte Promogimmick, ein Lesezeichen, auch zu besprechen ist. Da als Antwort zurückkam „Als eigenständige Rezi bitte“… Domme, das hier ist deine eigene Schuld. Aktuell setzt der Uhrwerk Verlag als Gimmick zur Promotion von Fate Core auf Lesezeichen. [...]

FATE of the Avengers

April 13, 2018 // 0 Kommentare

Irgendwie war es unvermeidbar das wir das hier machen würden. Caninus und ich haben ja uns mal 2016 darüber unterhalten, welche High Concept und Trouble Aspects denn bestimmte Charaktere aus Buffy und Firefly haben sollten. Fast Forward zu 2018, und wir haben gerade so weit mit dem Marvel Cinematic Universe aufgeholt, wie die Filme auf DVD veröffentlich worden sind. Und natürlich kommt als wir zum zweiten mal The Avengers geschaut haben die Frage auf, welche Aspekte denn die einzelnen [...]

Fünf Gründe für fünf Spiele

Januar 26, 2018 // 0 Kommentare

Wir haben vor langer, langer Zeit eine Reihe von Artikeln veröffentlicht, in denen wir für bestimmte Spiele fünf Gründe angaben, warum man diese spielen sollte. Alles recht schicke Spiele, wie wir immer noch finden, aber es ist halt eine Weile her, und es sind zum Teil auch einfach coole neue Spiele zu unserer Sammlung dazugekommen die wir vielleicht noch nicht rezensiert haben, die wir euch aber trotzdem gerne nahelegen wollen. Also, fünf Spiele, je fünf Gründe sie zu spielen. Play more [...]

Kreuzkönig

Januar 25, 2018 // 0 Kommentare

Eigentlich sind ja Abenteuer bekanntermaßen nicht so wirklich mein Thema. Für die Spiele, die ich bevorzugt leite gibt es in der Regel keine fertigen Abenteuer, oder wenn doch, dann eher im Bereich unterirdisch oder noch schlimmer – es gibt schon einen Grund warum ich mir die beiden Abenteuer für Mage: the Ascension in über zwanzig Jahren immer noch nicht zugelegt habe. Selbst bei Spielen, zu denen es Abenteuerkonserven gibt schreibe ich lieber mein eigenes Material. Aber ich mache ja [...]

Die geheime Welt der Katzen

Januar 24, 2018 // 0 Kommentare

„Sag‘ mal, Teddy…“ „Ja Dominik?“ „Du und Caninus, ihr habt doch Katzen, oder?“ „Drei Stück, wieso?“ „Naja, ich habe da diese frisch übersetzte Abenteuerw…“ „Ja, meine Frau würde sich sehr freuen wenn wir Die geheime Welt der Katzen besprechen könnten“ Okay, zugegeben, ganz so ist es nicht gelaufen, aber so ähnlich war die Unterhaltung schon. Wir hier bei Neue Abenteuer sind halt Katzenherdenhüter und [...]

Tianxia – Jade, Seide und Blut, Teil II

Januar 10, 2018 // 0 Kommentare

Willkommen zurück beim zweiten Teil unserer Besprechung von Tianxia – Jade, Seide und Blut, erschienen beim Uhrwerk Verlag. Wir hatten als letztes über die sechs Beispielcharaktere gesprochen, welche im Buch enthalten sind, heute machen wir weiter mit dem siebten Kapitel, „Spielleitung in Tianxia“. Dieses ist erstaunlich umfangreich, und behandelt eine ganze Reihe von Themen im Zusammenhang mit dem Regelsystem und dem zu simulierenden Spielgefühl. Es eröffnet mit einer [...]
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