chronicles of darkness

Paths to stranger Worlds

August 18, 2017 // 0 Kommentare

Ich möchte in den nächsten Wochen mal alphabetisch unsere gemeinsame Rollenspielsammlung durchgehen und zu jedem Spiel bzw. zu jedem Setting kurz über eine Idee oder eine Kampagne sprechen, die ich gerne mit dem entsprechenden Spiel erleben würde, entweder als Spieler oder als Spielleiter. Ich habe hier eine Liste mit 6870 Titeln drauf, wir werden also eine Weile mit diesen Artikeln beschäftigt sein. Mal sehen, ob mir wirklich zu allem etwas interessantes einfällt. Abenteuer in allen [...]

Promethean: the Created

August 3, 2017 // 2 Kommentare

Wir probieren gerade mal wieder etwas aus: diese Rezension ist das Ergebnis einer Abstimmung in Teylens Facebook-Gruppe zur Welt der Dunkelheit. Wir werden auch in Zukunft immer mal wieder fünf Bücher zur Abstimmung aufstellen, und schauen was euch, unsere Leser, interessiert. White Wolf hatte damals bei der der Welt der Dunkelheit eine ganze Menge klassischer Horrorgestalten als spielbare Optionen vorgestellt, inklusive Mumien, Halbvampire, und Eric Draven. Was aber fehlte, und erst mit den [...]

Magical Secrets of the West

Juli 21, 2017 // 1 Kommentar

Ich möchte in den nächsten Wochen mal alphabetisch unsere gemeinsame Rollenspielsammlung durchgehen und zu jedem Spiel bzw. zu jedem Setting kurz über eine Idee oder eine Kampagne sprechen, die ich gerne mit dem entsprechenden Spiel erleben würde, entweder als Spieler oder als Spielleiter. Ich habe hier eine Liste mit 68 Titeln drauf, wir werden also eine Weile mit diesen Artikeln beschäftigt sein. Mal sehen, ob mir wirklich zu allem etwas interessantes einfällt. Abenteuer in allen [...]

Beware what is beyond the Woods

Juni 9, 2017 // 0 Kommentare

Ich möchte in den nächsten Wochen mal alphabetisch unsere gemeinsame Rollenspielsammlung durchgehen und zu jedem Spiel bzw. zu jedem Setting kurz über eine Idee oder eine Kampagne sprechen, die ich gerne mit dem entsprechenden Spiel erleben würde, entweder als Spieler oder als Spielleiter. Ich habe hier eine Liste mit 68 Titeln drauf, wir werden also eine Weile mit diesen Artikeln beschäftigt sein. Mal sehen, ob mir wirklich zu allem etwas interessantes einfällt. Abenteuer in allen [...]

The God-Machine Chronicle Anthology

April 27, 2017 // 0 Kommentare

Als sich The Onyx Path 2012 daran gesetzt haben, die Regeln der damals noch als New World of Darkness bekannten Chronicles of Darkness zu überarbeiten geschah das zunächst in Form von zwei Produkten, zum einen die God-Machine Chronicle (Dessen Regelupdate wir bereits an dieser Stelle besprochen haben), und die dazugehörige Anthologie, mit der wir uns heute beschäftigen werden. Das Buch war die erste Veröffentlichung der Chronicles of Darkness, mit einem Abstand von fast einem halben Jahr [...]

Fünf Städte für Hunter: the Vigil

Februar 17, 2017 // 1 Kommentar

Überall, wo es Dunkelheit gibt, gibt es auch Menschen die gewillt sind, das Licht dorthin zu bringen, koste es was es wolle. Und wo es Monster gibt, gibt es auch Menschen, die bereit sind, die Nacht zurück zu erobern, mit allen nötigen Mitteln. So auch in den Chronicles of Darkness, vor allem in Hunter: the Vigil. Dort reichen die Jäger von einer Bande von Leuten mit Baseball-Schlägern und abgesägten Schrotflinten bis zu uralten okkulten Verschwörungen und Soldaten der US-Regierung. [...]

The Fallen World Chronicle Anthology

Februar 9, 2017 // 0 Kommentare

Die Welt wie wir sie kennen ist eine Täuschung, ein Gefängnis für unseren Verstand, für unsere Seelen. Diese Welt ist eine Gefallene, und darüber liegt die wahre Welt, eine Welt aus Magie. Schade nur, das sie uns verschlossen ist, uns auf ewig gestohlen wurde. Ich kaufe mir im Moment die neuen Editionen der Spiele der neuen Welt der Dunkelheit zusammen, der Chroniken der Dunkelheit wie man sie heute nennt, und zu jedem Grundregelwerk lege ich mir auch die entsprechende Anthologie zu. Wir [...]

Fünf Städte für Mage: the Awakening

Februar 3, 2017 // 0 Kommentare

Nicht nur Vampire brauchen Städte, auch die Magier der Chronicles of Darkness sind soziale Wesen, und suchen Zuflucht und Stärke – oh, und auch Macht – in den urbanen Ballungsgebieten dieser Welt. Doch wo die Vampire Blut und Zuflucht suchen, und Bauern in ihrem Spiel gegen einander, ist es bei den Magiern meist die Gemeinschaft, die gesucht wird, nicht der Rivale, und Erkenntnisse und neue Rätsel. Was macht also eine gute Stadt für die Erwachten aus? Einer solchen Stadt sollte [...]
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