Ich will mehr Püppchen schubsen!

Ein Friday Five mit Infernal Teddy

Ich erwähne ja immer mal wieder das ich nicht nur Rollenspieler sondern auch Tabletopper bin, und deswegen auch immer mal wieder mir neue Spiele auch in dem Bereich anschaue. Dabei liegt mein Hauptaugenmerk in letzter Zeit auf Spiele die nicht so sehr aus der phantastischen Ecke kommen, sondern eher auf historische Schlachten. Ich dachte, ich erzähle euch mal welche Spiele mich im Moment reizen – vielleicht ist ja für den einen oder den anderen da draußen hier auch etwas dabei. Ist ja nicht so als könnte man zu viele Miniaturen haben, oder?

I.) Saga
Ich mag heutzutage eher kleinere Spiele, Skirmisher mit nur wenige Figuren oder Einheiten pro Spieler. Leider sind aber genau solche Spiele im Historischen Bereich eher dünn gesät, schließlich wollen die meisten Spieler nicht “Römische Kundschafter gegen Germanische Wachen” spielen, sondern “Die 13. Legion gegen einen ganzen Keltenstamm” oder so. Für Leute wie mich gibt es allerdings seid einiger Zeit Abhilfe: Saga von Gripping Beast (Deutsch von Stronghold Terrain) ist in der Zeit der Wikinger bzw. dem frühen Mittelalter angesiedelt, und erlaubt Spielern kleine Kriegerbanden gegeneinander zu führen. Da mir die Idee eines Wikingerüberfalls auf eine Schottische Insel nun mal zusagt würde mich Saga im Moment schon ziemlich stark reizen.

II.) Bolt Action
Fast hätte hier Flames of War gestanden. Ein Tabletop zum Zweiten Weltkrieg mag dem einen oder den anderen etwas pietätslos erscheinen, und das kann ich durchaus nachvollziehen, aber der Reiz ist durchaus da, zumindest für mich. Warum also nicht Flames of War? Mich macht der sehr kleine Maßstab nicht an. Ich bin als Tabletopper nicht nur Spieler sondern auch Maler, und da finde ich die kleinen Figuren von FoW einfach zu fitzelig. Dagegen arbeitet Warlord Games‘ Spiel mit dem altbekannten 28mm Maßstab, wodurch es den Maler und Bastler in mir eher anspricht. Bolt Action kann man übrigens auch auf deutsch erwerben, veröffentlicht hat das Warehouse Games.

III.) Hail Caesar
Und wieder ein Spiel aus dem Hause Warlord Games, dieses mal allerdings für antike Gefechte, bzw. Kämpfe bis hin zum 15. Jahrhundert. Zwar eher ein Spiel für große Gefechte – und damit der genaue Gegensatz zum weiter oben erwähnte Saga, aber als jemand der vom Imperium Romanum und seinen unzähligen Gegnern fasziniert ist muss ich natürlich zugeben das mir durchaus die Vorstellung gefällt einfach mal eine Legion Römer auf das Spielfeld zu stellen und die Barbaren in ihre Schranken zu weisen. Wenn ich das auf ihrer Website richtig sehe haben Warehouse Games auch hier vor eine Übersetzung zu veröffentlichen, aber wenn es dazu Details gibt so finde ich sie auf Anhieb nicht.

IV.) Infinity
Jetzt verlassen wir den Bereich der historischen Tabletops, und schauen auf die ferne Zukunft. Infinity, von Corvus Belli (Deutsch bei Ulisses) ist wieder eines dieser Skirmishsysteme bei der man nur eine Handvoll Figuren auf dem Spielfeld hat. In diesem Fall spielt man ein Special Ops Team im Kampf gegen andere solche Teams, ein wenig wie noch futuristischeres Shadowrun, nur ohne Fantasyelemente. Das Ironische ist natürlich, das ich bereits zwei Starterboxen und das Grundregelwerk im Hause habe (Nomads und Aleph, wen es interessiert) aber nie zum Spielen gekommen bin. Würde mich aber – gerade in Hinsicht auf die kommende 3. Edition – sehr, sehr reizen.

V.) Malifaux
Und als letztes noch ein Skirmisher das ich am ehesten als Vertreter des New Weird bezeichnen würde – zumindest fühlen sich die Charaktere dieses Spiels so an als könnten sie auch aus der Welt von China Miévilles Bas-Lag entstammen. Die Welt ist… also, ein Loch hat sich in unserer Welt aufgetan, in einem dark steampunk viktorianischen Zeitalter, und führt in eine merkwürdige Ruinenstadt in der auch Magie wirkt, und verschiedene Fraktionen kämpfen dort um die seltsamen Ressourcen dieser neuen Welt. Was soll ich sagen? Die Miniaturen die Wyrd für dieses Spiel entworfen hat haben alle sehr, sehr viel Charakter. Und ich bin ein großer Fan des New Weird. Mah, immer wieder das selbe mit neuen Püppchenspielen…

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