Shadowrun

Shadowrun 5 Schnellstarter

Juni 12, 2013 // 0 Kommentare

Nachdem vor sechs Monaten die sechste Welt nun doch nicht erwacht ist… oder Gaia sich zumindest etwas verspätet hat sich wenigstens auf dem Rollenspielmarkt einige getan. Es ist das Jahr von Shadowrun und neben Card- und PC-Game kommt auch eine neue Edition, die fünfte der Reihe. Auf der RPC wurden die heiß erwarteten Schnellstarter-Regel vorgestellt und der gute Teddy war so frei mir ein Exemplar mitzubringen. Sehr gespannt war ich auf die Änderungen zur 4. Edition, hatte man dort [...]

Drachenbrut

Juni 8, 2013 // 0 Kommentare

Einer der Punkte an der sich Shadowrun von allen anderen Cyberpunk-Rollenspielen unterscheidet ist die Einbindung von Elementen die man traditionell als der Fantasy zugehörig betrachtet – Elfen, Magie, Orks und, natürlich auch Drachen. Drachen sind in Shadowrun nicht einfach nur besonders große Monster die besonders tolle Schätze bewachen, sondern zum Teil unglaublich mächtige Figuren in Politik und Wirtschaft – der größte Konzern der Sechsten Welt gehört und wird geführt [...]

Verschwörungstheorien

Oktober 11, 2012 // 1 Kommentar

Wieder mal ein Shadowrun-Themenband. Ich muss zugeben, ich mag die Themenbänder – Man bekommt ein Kampagnenthema, passende Ausrüstung und Sonderregeln, und ein oder zwei „Minisettings“ die zum Thema passen. Nachdem wir in dieser „Reihe“ schon Kriegsschauplätze (Fronteinsatz), Spionagegeschichten (Machtspiele), und jetzt kommen mit dem vorliegenden Band, Verschwörungstheorien, eben diese ins Spiel. Ist der Band ein Blindgänger wie Fronteinsatz oder doch eine [...]

Straßenlegenden

Oktober 2, 2012 // 0 Kommentare

Ich muß zugeben, als ich zum ersten mal von diesem Buch hörte war ich skeptisch. Ein Hardcover mit mehr als 200 Seiten in dem sich nur irgendwelche NSCs befinden? Klang für mich erstmal nach Gruppenmasturbation der Settingautoren. Ich meine, wofür braucht der „normale“ Spielleiter die Werte von irgendwelchen Plotcharaktern? Brauche ich wirklich für meine Spielrunde die Stats von den fiktiven Schreibern von Jackpoint? Ich hatte eigentlich für mich schon „nein“ [...]

Machtspiele – Handbuch für Spione

September 20, 2012 // 0 Kommentare

Habt ihr euch schon mal gefragt, wie Mr. Johnsen eigentlich davon erfahren konnte, dass Renraku gerade an einem neuen Kommlink arbeitet, wo es produziert werden soll und was es so besonders macht oder warum Aztech weiß warum es einen bestimmten Häuserblock in Bogota mit Raketen in die Luft jagt (Nein – außer dem Grund weil es Aztech ist)? Weil Sie Spezialisten haben die für die nötigen Informationen sorgen – liebevoll Agenten oder Spione genannt. Spione nehmen in der 6. Welt, wie auch [...]

Machtspiele – Handbuch für Spione

Juni 19, 2012 // 0 Kommentare

Ach ja, die glamouröse Welt der Spione – Ihre Aufträge sind vielfältiger Natur, egal, ob Entführungen, Mord, Datendiebstahl und ähnliches. Nicht so wie die dreckige und finstere Welt der Shadowrunner, welche ja Morden, Leute Entführen… öhm… Willkommen bei „Machtspiele“, dem, wie es im Untertitel steht, Handbuch für Spione, ein weiteres Shadowrun-Quellenbuch aus dem Hause Pegasus. „Machtspiele“ erhebt dabei den Anspruch, Spielern alles an Regeln und Spielmaterial zu [...]

Konzerndossier

April 3, 2012 // 0 Kommentare

Nichts und niemand in der Welt von Shadowrun ist mächtiger als die zehn großen Megakons. Doch was genau sind diese Konzerne überhaupt? Wie untergliedern sie sich, was sind ihre Geschäftsfelder und Philosophien und wie unterscheiden sie sich voneinander? Wer zieht hier wirklich die Fäden? Und was ist mit den hunderten von anderen Konzernen? Das Konzerndossier beantwortet genau diese Fragen und bietet damit ein umfangreiches Nachschlagewerk für Spielleiter in der sechsten Welt. DIE OPTIK [...]

Spells and Chrome

März 15, 2012 // 0 Kommentare

Hach ja. Wer von euch erinnert sich eigentlich noch an die guten alten Tage als man zu bestimmten Spielreihen in jeder Buchhandlung von einer schier endlosen Reihe von Romanen erschlagen werden konnte? Ihr wisst schon, die ganzen in Aventurien angesiedelten Romane die eine Generation von Spielleitern verdorben haben, die Sternenkrieger des Battletech-Universums, die ganzen Vampire-Romane die dazu beigetragen haben das ich um LARP-Runden einen sehr großen Bogen mache, oder die Shadowrun-Romane [...]
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