Rollenspiele

The Orphans Survival Guide

Dezember 5, 2018 // 0 Kommentare

1st Edition: 1: Mage: the Ascension 3: The Book of Chantries 5: Technocracy: Progentiors 6: Digital Web 7: The Book of Shadows 9: Technocracy: Iteration X 10: The Book of Madness 11: Technocracy: New World Order 12: Ascension’s Right Hand The Fragile Path – Tales of the First Cabal 2nd Edition: 13: Mage: the Ascension 2nd Edition Teil 1 Teil 2 14: Hidden Lore and Storytellers Screen 15: Technocracy: Void Engineers 16: Horizon: the Stronghold of Hope 17: The Book of Crafts 18: Beyond the [...]

Blacksand! : Advanced Fighting Fantasy

November 29, 2018 // 0 Kommentare

Anfang des Jahres hatte ich an dieser Stelle schon mal über einer meiner großen Leidenschaften gesprochen, Fighting Fantasy, bzw. dessen RPG-Ableger Advanced Fighting Fantasy. Ich hatte da das Grundregelwerk des Spiels präsentiert, Dungeoneer, hatte aber eigentlich vor euch noch die erste Erweiterung zum System vorzustellen. Nun, wir wissen ja alle das so Sachen hier auch mal etwas länger dauern können, aber immerhin – heute geht es endlich in die dunklen Gassen der verdorbensten [...]

Crusade of Ashes

November 28, 2018 // 0 Kommentare

Eine weitere Spielreihe, über deren Grundregelwerk wir vor einiger Zeit hier gesprochen haben, war Orpheus, das letzte Spiel das White Wolf für die Welt der Dunkelheit veröffentlicht hat bevor dort alles dicht gemacht wurde und die “neue Welt der Dunkelheit” veröffentlichte (heute als Chonicles of Darkness bekannt). Orpheus wurde von Anfang an als limitierte Reihe mit einem klaren Anfang, Mittelteil und Ende konzipiert, mit einem stringenten Plot, welcher sich weit ab vom Rest [...]

The City of Greyhawk

November 21, 2018 // 1 Kommentar

Damals, es ist lange her, schrieb ich meine erste Rezension. Okay, das ist nicht ganz war, ich hatte schon für die Schülerzeitung über mein Hobby geschrieben, und ich habe für ein örtliches Fanzine auch einige Plattenkritiken geschrieben mit meiner scheintoten Schreibmaschine. Aber meine erste Rollenspielrezension habe ich September 2000 auf RPG.net online gestellt. Man kann sie sogar immer noch lesen, es handelte sich um eine Besprechung von The City of Greyhawk, einer Box für AD&D. [...]

Masters of Umdaar

November 15, 2018 // 1 Kommentar

Der Blick ins Regal verriet es mir: da stand noch eine Fate Abenteuerwelt die ich noch nicht besprochen habe! Das muss natürlich schnellstens behoben werden. Masters of Umdaar ist eine Abenteuerwelt für Turbo Fate welche sich an gewisse Zeichentrickserien aus den Achtizgern orientiert, allen voran eine Reihe um einen unheimlich starken Barbaren und seinem Erzfeind, einem muskelösen Skelett und dessen monströsen Gefolgsleuten. Es wird also interessant zu sehen, wie dieses Büchlein diese [...]

Vampire: the Masquerade 5th Edition, Teil 3

November 13, 2018 // 2 Kommentare

Teil 1 Teil 2 Grüße, ihr Kinder der Nacht, da sind wir wieder mit unserer Besprechung der fünften Edition von Vampie: the Masquerade. Wir beginnen heute mit dem Kapitel zu “Advanced Systems”. Hier wird zunächst über die verschiedenen Arten zu Spielen und Arten von Szenen gesprochen, um sich dann mit “erweiterten” Regeln zu beschäftigen, wie erweiterte Proben, ausführlicheren Konfliktszenen, und natürlich Regeln für die Jagd und für das Gefallen-System welches [...]

Lamentations of the Flame Princess

November 8, 2018 // 1 Kommentar

Eigentlich hatte ich nicht vor mir ein weiteres OSR-Rollenspiel zu kaufen. Ich meine, wie viele braucht man denn wirklich? Beyond the Wall, Labyrinth Lord, Basic Fantasy, Dark Dungeons… irgendwann hat man doch alles, was man aus der Ecke braucht, oder? Was ist denn passiert um meine Meinung zu ändern? Zwei Dinge: zum Einen hatte ich auf der RPC 2018 ein sehr nettes Gespräch mit James Edward Raggi IV, dem Mann hinter der Flammenprinzessin, zum Anderen hat mir jemand im Sommer ein kleines [...]

Vampire: the Masquerade 5th Edition, Teil 2

November 7, 2018 // 2 Kommentare

So, liebe Kinder der Nacht, da sind wir wieder bei unserer Betrachtung der neuen Edition von Vampire: the Masquerade. Wir hatten uns letztes mal durch die Gestaltung des Buches durchgekämpft und uns über die Einführung in die neue One World of Darkness unterhalten, heute geht es in die Tiefe. Heute wenden wir uns den Regeln der V5 zu, welche sich zum Teil sehr gegenüber den Vorgängern verändert haben. Schauen wir also, wie Vampire im 21. Jahrhundert gespielt werden soll. Herz des Systems [...]
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