Artikel von Infernal_Teddy

Die Zukunft von Protektor – Das Rollenspiel

Februar 8, 2018 // 0 Kommentare

Wir sind darum gebeten worden, diese Pressemitteilung an unsere Leser weiterzuleiten, was wir hiermit gerne tun. Wir finden es großartig, das auf diese Weise André Wieslers Projekt auch nach seinem unerwarteten Tod weitergeführt werden kann. Nach André Wieslers plötzlichem Tod am 23.November letzten Jahres waren wir alle, die an seinem Rollenspiel „Protektor – Das Rollenspiel“ mitgearbeitet haben, tief betroffen. Doch waren wir uns auch schnell einig, das Projekt in seinem Namen und [...]

Vampire: the Requiem 2nd Edition

Januar 30, 2018 // 1 Kommentar

Wir probieren gerade mal wieder etwas aus: diese Rezension ist das Ergebnis einer Abstimmung in Teylens Facebook-Gruppe zur Welt der Dunkelheit. Wir werden auch in Zukunft immer mal wieder fünf Bücher zur Abstimmung aufstellen, und schauen was euch, unsere Leser, interessiert. Muster wiederholen sich. In der Welt der Dunkelheit war Vampire: the Masquerade immer das populärste Spiel der Reihe, während bei den Chroniken der Dunkelheit es natürlich Vampire: the Requiem war. Allerdings war [...]

Fünf Gründe für fünf Spiele

Januar 26, 2018 // 0 Kommentare

Wir haben vor langer, langer Zeit eine Reihe von Artikeln veröffentlicht, in denen wir für bestimmte Spiele fünf Gründe angaben, warum man diese spielen sollte. Alles recht schicke Spiele, wie wir immer noch finden, aber es ist halt eine Weile her, und es sind zum Teil auch einfach coole neue Spiele zu unserer Sammlung dazugekommen die wir vielleicht noch nicht rezensiert haben, die wir euch aber trotzdem gerne nahelegen wollen. Also, fünf Spiele, je fünf Gründe sie zu spielen. Play more [...]

Kreuzkönig

Januar 25, 2018 // 0 Kommentare

Eigentlich sind ja Abenteuer bekanntermaßen nicht so wirklich mein Thema. Für die Spiele, die ich bevorzugt leite gibt es in der Regel keine fertigen Abenteuer, oder wenn doch, dann eher im Bereich unterirdisch oder noch schlimmer – es gibt schon einen Grund warum ich mir die beiden Abenteuer für Mage: the Ascension in über zwanzig Jahren immer noch nicht zugelegt habe. Selbst bei Spielen, zu denen es Abenteuerkonserven gibt schreibe ich lieber mein eigenes Material. Aber ich mache ja [...]

Die geheime Welt der Katzen

Januar 24, 2018 // 0 Kommentare

„Sag‘ mal, Teddy…“ „Ja Dominik?“ „Du und Caninus, ihr habt doch Katzen, oder?“ „Drei Stück, wieso?“ „Naja, ich habe da diese frisch übersetzte Abenteuerw…“ „Ja, meine Frau würde sich sehr freuen wenn wir Die geheime Welt der Katzen besprechen könnten“ Okay, zugegeben, ganz so ist es nicht gelaufen, aber so ähnlich war die Unterhaltung schon. Wir hier bei Neue Abenteuer sind halt Katzenherdenhüter und [...]

Dungeon World

Januar 16, 2018 // 0 Kommentare

Wir probieren gerade mal wieder etwas aus: diese Rezension ist das Ergebnis einer Abstimmung in einer der großen Facebook-Gruppen über Rollenspiele. Wir werden auch in Zukunft immer mal wieder fünf Bücher zur Abstimmung aufstellen, und schauen was euch, unsere Leser, interessiert. Ich bin, wie ich zugeben muss, nie ein großer Dungeoneer gewesen. Ich habe selten vorgefertigte Abenteuer gekauft, noch seltener geleitet, so das ich auf diese Weise so gut wie nie Kontakt mit dem klassischen [...]

Tianxia – Jade, Seide und Blut, Teil II

Januar 10, 2018 // 0 Kommentare

Willkommen zurück beim zweiten Teil unserer Besprechung von Tianxia – Jade, Seide und Blut, erschienen beim Uhrwerk Verlag. Wir hatten als letztes über die sechs Beispielcharaktere gesprochen, welche im Buch enthalten sind, heute machen wir weiter mit dem siebten Kapitel, „Spielleitung in Tianxia“. Dieses ist erstaunlich umfangreich, und behandelt eine ganze Reihe von Themen im Zusammenhang mit dem Regelsystem und dem zu simulierenden Spielgefühl. Es eröffnet mit einer [...]

Aeon Trinity, Teil II

Januar 9, 2018 // 0 Kommentare

Willkommen zurück im 22. Jahrhundert! Wir hatten letztes Mal die Welt von Trinity – oder Aeon, wie es ursprünglich hieß und in der kommenden Neuauflage auch weider heißen wird – ein wenig beleuchtet, und uns im Groben den Würfelmechanismus angeschaut, ein modifiziertes Storyteller-System. Heute legen wir direkt los mit der Charaktererschaffung, dem zweiten Kapitel des Regelteils. Wer schon mal ein Spiel aus dem Hause White Wolf gespielt hat (HoL jetzt mal außen vor gelassen) [...]
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