Artikel von Caninus

Der Zeitsprung

Juni 6, 2017 // 0 Kommentare

Hugh ist Familienvater, hat aber für den Fall der Fälle vorgesorgt und einen Bunker unter seinem Garten bauen lassen falls die Russen wirklich einen Atomkrieg starten sollten. Eines Abends ist die Familie zusammen gekommen, Familie heißt in diesem Fall Hugh und seine alkoholsüchtige Ehefrau Grace, seine beiden Kinder Karen und Duke, sowie Karens Freundin Barbara und ihr Haushälter Joseph, der zwar ein Afro-Amerikaner ist, aber zu dieser Zeit in den meisten Familien wohl für seine Arbeit [...]

Torment: Tides of Numenera

Mai 10, 2017 // 0 Kommentare

Als geistiger Nachfolger des wohl am höchsten ausgezeichneten Computer-Rollenspiels ever (Planescape: Torment) ist nun schon vor einiger Zeit Torment: Tides of Numenera erschienen. Ein durch Crowd-Funding finanziertes Spiel, bei dem die Entwickler von P:T wieder Hand angelegt haben um den Fans den Erfolg von damals in Neu wieder auf die Rechner zu bringen. Schauen wir uns doch mal an ob ihnen das gelungen ist. Charakter: Man spielt in Torment: Tides of Numenera einen sogenannten Cast-off. [...]

Torment: Tides of Numenera – Teil 7

April 26, 2017 // 0 Kommentare

Ich bin ein großer Fan von Planescape: Torment (und halte es nebenbei für das beste Rollenspiel auf dem Markt – bisher natürlich) und da war es natürlich nur logisch sehr aufmerksam den Crowd-Funding Prozess zu verfolgen, bei dem die Macher besagten Spieles einen zweiten Teil machen wollten. Wobei „zweiter Teil“ eine leicht irreführende Bezeichnung ist, denn es sollte zwar den Geist und das Feeling von Planescape: Torment fortsetzen, mit der Geschichte, oder dem System [...]

Torment: Tides of Numenera – Teil 6

April 19, 2017 // 0 Kommentare

Ich bin ein großer Fan von Planescape: Torment (und halte es nebenbei für das beste Rollenspiel auf dem Markt – bisher natürlich) und da war es natürlich nur logisch sehr aufmerksam den Crowd-Funding Prozess zu verfolgen, bei dem die Macher besagten Spieles einen zweiten Teil machen wollten. Wobei „zweiter Teil“ eine leicht irreführende Bezeichnung ist, denn es sollte zwar den Geist und das Feeling von Planescape: Torment fortsetzen, mit der Geschichte, oder dem System [...]

Aspirations – und warum sie nicht funktionieren

April 13, 2017 // 5 Kommentare

Vermutlich wird der Begriff „Aspirations“ neben seiner üblichen Übersetzung nicht allen Lesern hier etwas sagen, daher erkläre ich ihn kurz. Es handelt sich dabei um ein Konzept aus der cod, also der zweiten Auflage der nwod (die vermutlich unter den Lesern am ehesten mit dem Vertreter  Vampire: the Requiem bekannt ist). Diese zweite Auflage hat nicht nur einen anderen Namen bekommen (wegen gewisser Streitigkeiten über die Nutzung des Begriffs „world of darkness“), [...]

Torment: Tides of Numenera – Teil 5

April 12, 2017 // 0 Kommentare

Ich bin ein großer Fan von Planescape: Torment (und halte es nebenbei für das beste Rollenspiel auf dem Markt – bisher natürlich) und da war es natürlich nur logisch sehr aufmerksam den Crowd-Funding Prozess zu verfolgen, bei dem die Macher besagten Spieles einen zweiten Teil machen wollten. Wobei „zweiter Teil“ eine leicht irreführende Bezeichnung ist, denn es sollte zwar den Geist und das Feeling von Planescape: Torment fortsetzen, mit der Geschichte, oder dem System [...]

Torment: Tides of Numenera – Teil 4

April 5, 2017 // 0 Kommentare

Ich bin ein großer Fan von Planescape: Torment (und halte es nebenbei für das beste Rollenspiel auf dem Markt – bisher natürlich) und da war es natürlich nur logisch sehr aufmerksam den Crowd-Funding Prozess zu verfolgen, bei dem die Macher besagten Spieles einen zweiten Teil machen wollten. Wobei „zweiter Teil“ eine leicht irreführende Bezeichnung ist, denn es sollte zwar den Geist und das Feeling von Planescape: Torment fortsetzen, mit der Geschichte, oder dem System [...]

Torment: Tides of Numenera – Teil 3

März 29, 2017 // 0 Kommentare

Ich bin ein großer Fan von Planescape: Torment (und halte es nebenbei für das beste Rollenspiel auf dem Markt – bisher natürlich) und da war es natürlich nur logisch sehr aufmerksam den Crowd-Funding Prozess zu verfolgen, bei dem die Macher besagten Spieles einen zweiten Teil machen wollten. Wobei „zweiter Teil“ eine leicht irreführende Bezeichnung ist, denn es sollte zwar den Geist und das Feeling von Planescape: Torment fortsetzen, mit der Geschichte, oder dem System [...]
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