Tianxia – Jade, Seide und Blut, Teil II

Januar 10, 2018 Infernal_Teddy 0

Willkommen zurück beim zweiten Teil unserer Besprechung von Tianxia – Jade, Seide und Blut, erschienen beim Uhrwerk Verlag. Wir hatten als letztes über die sechs Beispielcharaktere gesprochen, welche im Buch enthalten sind, heute machen wir weiter mit dem siebten Kapitel, „Spielleitung in Tianxia“. Dieses ist erstaunlich umfangreich, und behandelt eine ganze Reihe von Themen im Zusammenhang mit dem Regelsystem und dem zu simulierenden Spielgefühl. Es eröffnet mit einer allgemeinen Betrachtung dessen, welche Elemente und Themen das Wuxia-Genre ausmachen, welches als Grundlage für Tianxia dient. Außerdem wird beleuchtet wie man die Fate-Fraktale im Zusammenhand mit Tianxia einsetzen kann um Geheimnisse, Verschwörungen […]

Tianxia – Jade, Seide und Blut

Januar 3, 2018 Infernal_Teddy 1

Manchmal kommt einfach alles zusammen. Als hätte das Schicksal es vorherbestimmt. Ich suche seid unserem Umzug eine neue sportliche Betätigung, habe aber kein Fitnessstudio gefunden das mir zusagt. Caninus erzählte vom Kopfsportuntericht den sie an der Uni hatte. Ich habe wieder Lust auf klassische Eastern-Movies. Mylady Vogt erzählt das sie wegen ihren Recherchen für einen Splittermond-Roman mit Kung Fu angefangen hat. Ich habe endlich wieder die Fate Core-Bücher im Haus. Ich melde mich bei einer Kung Fu-Schule hier um die Ecke für eine Probestunde an. Und dann schickt mir Dominik Pielarski, der Sifu des deutschen Fates, mir das neueste auf […]

Building Character: Turbo Fate / Eagle Eyes

Dezember 6, 2017 Infernal_Teddy 0

Der folgende Artikel ist Teil einer gelegentlich fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Ich bin in den letzten Tagen unsere Sammlung vorgefertigter Charaktere durchgegangen, und habe festgestellt das wir zwar ein paar Charaktere für verschiedene Fate-Spiele vorgestellt haben, aber […]

Fate Trek II – Der Zorn des Kahns

Juli 20, 2017 Infernal_Teddy 0

Nein, das da oben ist kein Schreibfehler – nachdem ich mich vor kurzem schon mal ganz allgemein mit der Idee beschäftigt habe, wie man Star Trek mit Turbo Fate spielen könnte, möchte ich dieses Mal darüber sinnieren, was ich mit Raumschiffen machen möchte. Und was den Titel angeht – ich konnte einfach nicht der Versuchung widerstehen, die Filmtitel zu nutzen. Je nachdem wie lange diese Reihe gehen wird verspricht das also lustig zu werden… Gut, es geht also um die Umsetzung von Schiffen. Die erste Frage ist natürlich, was wir mit den Schiffen machen wollen. Mein ursprünglicher Gedanke war, die […]

Turbo Fate

Juli 18, 2017 Infernal_Teddy 2

Ich rede ja hier auf dem Blog im Moment relativ viel über Fate. Allerdings ist mir beim Überfliegen unserer Rezensionen eine kleine Lücke aufgefallen: Wir haben uns noch nicht über Turbo Fate unterhalten! Shadom hatte damals die deutsche Ausgabe von Fate Core besprochen, aber irgendwie ist dabei Turbo Fate ein wenig auf der Strecke geblieben. Aber aufgehoben ist ja bekanntlich nicht aufgeschoben, sehen wir also mal nach, was Turbo Fate mitbringt, und was es von seinem „großen Bruder“ Fate Core unterscheidet. Allerdings eine kleine Warnung im Voraus – diese Besprechung setzt voraus, das ihr euch zumindest ein wenig mit Fate […]

Fate Trek

Juni 29, 2017 Infernal_Teddy 5

Okay, der Playtest für Modiphius‘ neues Star Trek-Rollenspiel verlief für uns weniger erfolgreich. Und ich halte nach wie vor Last Unicorn Games‘ ICON-System für das bisher beste veröffentlichte Star Trek-Rollenspiel evar. Das ändert aber nichts daran, dass ich mich immer wieder nach Alternativen umsehe, ob man nicht vielleicht doch eine Engine findet, die sich besser für die Abenteuer von Kirk, Picard und co eignet, und im Moment spricht mich da Fate wieder an, genauer gesagt, Fate Accelerated Edition / Turbo Fate. Hier mal meine paar Gedanken dazu, wie man damit Trek machen könnte. Eine der Sachen, die mir bei „Modiphius-Trek“ […]

Eagle Eyes – In den Schatten Roms

Mai 31, 2017 Infernal_Teddy 2

Salvete lectorem carissimi! Es ist je kein Geheimnis das ich mich für das antike Rom interessiere, und auch gerne im historischen Rom spiele beziehungsweise leite. Ähnlich spannend finde ich aber auch das Genre, welches als „Noir“ bezeichnet wird, sowohl das cineastische Genre als auch das literarische. Man sollte eigentlich meinen, diese beiden Elemente ließen sich nur schwer vereinbaren, aber die Mützenträger von Evil Hat, die Schöpfer von Fate, waren wohl anderer Meinung, und präsentieren mit Eagle Eyes ein Setting für Turbo Fate , welches eben das antike Rom mit Noir verbinden möchte. Die Idee ist also gut – aber kann […]